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[原创] 论能力数字的无用性 与比赛定式的播放性 [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2017-7-24 15:17:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 !@#$% 于 2017-7-24 15:30 编辑

若干年以前,比赛引擎,至少是基于能力数值的。

现在,能力数字已经完全沦为了摆设,就像人工的假奶!

敌方速度个位数的,也能从身后落后十万八千里追上阿扎梅西登贝莱,将球断掉。

敌方全对灰人,能力80%个位数,本方全都世界级,敌方也能进球,这不新鲜,关键在于,怎么进的?TITI GAGA(是不是又拼错了?但是都懂的……)

敌方射门4,远射5,敬天远射又爆啦~~~~~~!!!!!!!!!本方GK,核武德赫亚——你丫是不是赛前屎吃多了?!

话说,肿么肿么经常干的,只能是电脑?!?!?!?!

体力全50。以前的FM,是有明显影响滴。那一个个的小圈儿,有气无力的蠕动,看着甚是舒爽喜感。现如今,甭管是体力50,还是5,抑或,-5……仍旧,个个健步如飞,速度个位落后十万八千里追上阿扎梅西登贝莱,将球断掉!欧耶!

肿么,肿么经常干的,只能是电脑?!?!?!?!

再有,话说没人关注到吗?近几年的FM,肿么搞个0:0的结果就肿么肿么肿么辣么辣么辣么难呢?!?!?!??!呵呵,自有原因。

总之,所谓最真实数据库,再呵呵,然后哈哈。引擎都把能力彻底废了,数值都没用了,所谓数据,呜呼?

当然,还是有用滴,辣揍是,只要玩家有一点儿不超高的漏洞,电脑的杂碎就能完美抓住。反之,电脑揍是一帮辣鸡,GK无敌,1射门赢你丫挺的,而且屡试不爽,有脾气吗?

话说,电脑肿么赢玩家的,和玩家肿么赢电脑的(如果有的话……),如果玩家是1,电脑是多少?100?1000?10000?在一次体育老师代理的数学课上,他说,概率只有在合理有效范围内才称其为概率,否则,相差太大就不是概率了,而是作弊!这要是在体育比赛里,不是兴奋剂就是黑哨!FM,应予以终身禁赛,交由司法部门处理!

这个体育老师,貌似适合去教哲学。

……

若干年前就系统的讲过了,如今的FM一系列播放器笑柄,是追求3D化后的必然结果。尤其自2013之后,一步步烂出了新高度,烂出了新感觉。2017,不愧为又一大烂高疯。放心,没有最烂,只有更烂。FM注定在越来越烂的不归路上越走越远。如果可能的话,也许再过30年,它就赶上FIFA和实况现在的3D引擎程度了。

……

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