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看了这个主题,我觉得丰富组合,主要目的就是为了增加整体游戏性,让前中后期各角色的组合不再单调,奔向百花齐放各展所长为最终目的.那么组合变化应该思维更发散一些比较好.
第一种思路倾向于暗黑2技能树,比如某技能可以由习得的一些外功充实自己的能力。
比如最基础的罗汉拳,没有任何外功加成的时候,只拥有功体配合效果。
当它拥有一个相关外功时,拥有相关加成。加成的幅度建议受实战阶段影响。
LV1百花错拳:加成罗汉拳的连击率。
LV2龙爪手:加成罗汉拳的杀气能力。
LV3大力金刚掌:加成罗汉拳的武功威力。
LV4须弥山神掌:罗汉拳一定机率强行造成对手内伤。
LV5易筋经:内外兼修后,将被动提升角色200生命上限。
如果拥有第五重效果,仅主角可以将之提升为专属技。
罗汉神通拳。在暴击时,杀气能力加倍。并恢复自身集气。
第二种思想倾向于花式组合,如同以前我提到过的功能。把它发展一下。
万花剑法+剑术心得(每多一项剑法外功)=绵里藏针。
绵里藏针威力固定=剑术心得(按外功系数算心得上限100)
百花错拳+拳术心得(每多一项拳法外功)=威力提升(按小说那样拳法会的越多百花错拳就会越厉害。)
第三种就是增加像太空组合那样的触发组合,因为性质相同就不列举了。
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