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[已回复] 游戏自带事件编辑器能不能修武将势力归属的 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-7-18 09:24:38 |只看该作者 |倒序浏览



我看到说明里结果选项里有武将势力变更一项  但是实际操作的时候结果里并没有这一项

实际情况就是我登录了三个新武将ABC

我想做个一个自定义事件当A武将起兵或者叛乱成为君主的时候   BC武将会必定加入A的势力成为A所属武将

我设置事件的 发生条件是  A身份为君主    触发地方是根据地  然后结果想设为B,C势力变更至主角势力     

结果里面没有这条选项  只有结绊 功勋上升  忠诚度变化之类的选项

那么请教各位大佬有办法做出一个   


当A武将起兵或者叛乱成为君主的时候   BC武将会必定加入A的势力成为A所属武将


这样的事件么




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沙发
发表于 2017-7-20 00:35:31 |只看该作者
这个编辑立志传才有,313事件编辑很马虎的

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发表于 2017-7-20 11:52:09 |只看该作者
直心为惪 发表于 2017-7-20 00:35
这个编辑立志传才有,313事件编辑很马虎的

好吧....那就开局结义兄弟吧.......

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地板
发表于 2017-7-21 01:07:21 |只看该作者
不好意思,惪版主回答有誤,
其實是可以的
關鍵在在新設事件的一開始的發生契機的選項,
必須選擇時節或變更日期,
若選了訪問,酒館,根據地,可以操控的結果會變得很少
基本上只限於改變主角自身狀態的,如絆,親近度,功績,能力經驗
牽涉改變勢力的狀態的結果不能選,就造成樓主所看到的了
要達成樓主的要求其實很簡單
1.主角是君主
2.B,C健在
結果
BC所屬勢力變為主角
其餘細節條件自己加
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ODETOJOY + 1 厉害了,我的哥

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发表于 2017-7-24 14:14:37 |只看该作者
rexwang01 发表于 2017-7-21 01:07
不好意思,惪版主回答有誤,
其實是可以的
關鍵在在新設事件的一開始的發生契機的選項,

哦哦哦哦哦  原来是这样么   

晚上回去试一下  谢谢

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发表于 2017-7-24 18:12:40 来自手机 |只看该作者
可以啊

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