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[视频] E3 2017:Multiverse大作《寻找黎明》受硬核玩家好评 [复制链接]

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发表于 2017-6-24 17:35:26 |只看该作者 |倒序浏览
  风起云涌的E3大展落幕之后,玩家们在经历过众多3A游戏大作的洗礼,自然对于未来的游戏开始了新的期待。事实上这次E3展除了一系列的3A大作曝光以外,还有更多来自VR游戏的展示。



  在这次E3展上,共有125家VR厂商参展,众多VR厂商的参展自然带来了众多的VR游戏展示。例如在展前发布会上,索尼PSVR带来了六款VR游戏的曝光;B社将自身的重量级IP全面VR化,由此可见VR游戏已经成为了E3展上不可忽视的力量。而在本次的E3大展上,来自中国的VR力量也在E3展上得到了充分的展示。



  由深圳Multiverse(摩登世纪)前往E3参展的作品《寻找黎明(Seeking Dawn)》可能是国外最受欢迎和关注的国产VR游戏了。众所周知,E3展前的发布会往往才是吸引玩家注意力所在的节点,而《寻找黎明》则是国产VR游戏中唯一有幸登上这个大舞台的VR游戏。





  《寻找黎明》击败了全球数百款游戏,成为英特尔的特约合作伙伴,在PC Gaming秀上向全球数百万关注E3的玩家展示《寻找黎明》所拥有的MR技术。而《寻找黎明》之所以能够脱颖而出,也正是凭着极具科幻风格的异星求生的FPS+RPG玩法和精致的游戏画面征服了英特尔。事实上也正是如此,在PC GAMING秀之后,Multiverse收到了大量国外游戏媒体和VR媒体的邀约采访,以及索尼互动娱乐的员工前来体验。



  在E3展上,除了排队等待到心急火燎的玩家,还有陆续等待采访的媒体。而在经过漫长的等待体验游戏之后,媒体和玩家都给出了一致的评价:好评。他们一直认为《寻找黎明》所拥有的优异画面,出色的打击感,异星探险题材,以及短短十分钟所展现的宏大背景与即将发生的冒险的优异表现。而对于体验时的缺点,媒体和玩家们也是惊人的一致:体验时间实在是太短了,10分钟的体验对于这款游戏所带来的沉浸感来说远远不够。



  对于优秀的画面的表现,有一位游戏编辑是这么描述的:哪怕是之后(游戏体验)Freeman(Multiverse CEO)告诉我这款游戏是基于Untiy引擎制作的,我仍然不想相信。至今我都坚持认为这款游戏是采用UE4(虚幻4)制作而成的。而在现场中对于体验游戏之后玩家里,也不乏为了能够再度体验游戏而反复排队的玩家。



  这次远征E3对于Multiverse而言,更重要的是基于海外市场的宣传造势。基于国内对于VR的不理解和设备缺少,目前大量的线上用户都在海外,而《寻找黎明》这样的一款以3A级别严格要求的作品自然是将目标瞄准在海外用户,相比较目前国内的遍地的手游项目,Multiverse更愿意以VR精品大作去征服海外的硬核用户。其实早在这次E3之前,MultiverseCEO就受Untiy的邀请,在Untiy VISION大会上讲解了自己对于VR游戏研发的理解和基于现条件状况下对VR游戏的未来判断。



  而这次的E3之旅,《寻找黎明》大受欢迎的状况更加坚定了Multiverse的信心,他们表示,在Q3季度将会正式发布这款游戏,用来终结VR游戏没有大作的困境,而对未来,以及VR游戏,他们有着充足的信心!



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沙发
发表于 2017-6-24 22:45:12 |只看该作者
很受欢迎啊

开始冷起来了 不 已经入春了

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