注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 VR虚拟现实专区 2017年过半 带你了解风口的AR对当下电商的7大影响 ...
查看: 1510|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[资讯] 2017年过半 带你了解风口的AR对当下电商的7大影响 [复制链接]

帖子
2001
精华
0
积分
1001
金钱
8092
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-6-24 17:27:20 |只看该作者 |倒序浏览
  618落幕,这又是一场电商平台的争霸大战,截至2017年6月18日24点,京东累积下单金额达到1199亿元;天猫方面,618当天剁手党们5分钟买了200吨奶粉,“618”“年中庆”俨然成了电商平台们又一重要促销节点。

  618也是新科技+电商试验场,比如无人机、无人车、机器人、AR均有亮相,你可能留意到,京东在“扫啊扫”入口中增加了“AR扫”,这种形式在支付宝、手机QQ等APP中已经上线多时。由于苹果、Facebook、微软、BAT等国内外互联网巨头们的青睐,AR迅速成为最热门的新技术领域,打通线上线下、强互动、参与感等特点使其迅速席卷于广告营销领域,这其中也包括电商平台以及自有电商渠道的品牌。

游侠网

苹果ARKit演示

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

  AR扫一扫出现动画跳转至线上活动,是当下AR营销最常采用的形式,但这并不是AR+电商的全部,事实上,随着技术的成熟,AR正在从多个方面影响电商,不是未来,而是现在。

  在CMO们还没有做好准备时,AR营销已经席卷而来,从游戏《口袋妖怪:GO》到支付宝AR实景红包。而现在,几乎所有互联网大公司都没能置身事外,这其中也包括国内几大电商平台阿里巴巴、京东、苏宁易购、以及各大品牌。

  1704年,第一支广告出现,而在之后的300年中,广告和消费者通过杂志、电视、电脑、手机等媒介“对视”,但从未打破其中的界限,而AR给了这种契机,消费者可以在真实场景中与品牌进行沉浸式互动,这也恰好和”线上线下、物流结合在一起的新零售“不谋而合“。而AR营销活动的爆发效应也在给CMO们加码,如典型电商平台AR营销活动,苏宁易购联合亮风台推出的新年红包“AR抓福狮”上线5天时间,参与用户530w人次,扫描次数9650w次,分享超过395w。AR作为工具,正成为继文字、视频、H5等之后又一营销标配。

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

  今年4月,百事可乐升级emoji包装,在其中加入AR元素,消费者打开腾讯QQ - AR扫描包装上的图案,即能看到emoji动画,欧拉雅、伊利、海飞丝等品牌均有跟进。

  对于品牌主来说,AR不仅是一种营销手段,也是品牌植入、传播、重塑的二次过程,LOGO、产品包装、线下广告海报、以及其他周边产品都自带“互联网属性”,打开手机扫一扫,数字内容和真实产品无缝对接。除了自身的品牌主身份之外,电商平台和商家有了另一合作契机,并把线上内容自动顺延到线下。想象一下,如果丧茶想要大规模推广传播品牌价值文化,线上AR元素造势,公交站、地铁海报、商场大屏、地推传单广告扫一扫动态“丧”,加入交互,受众自我形象植入“丧”场景增加沉浸感,通过电商渠道,丧茶销售到哪里,广告随之到达,传播周期及覆盖场景无限延伸。AR对消费者注意力的吸引力,已有数据说明,5月17日,亮风台在支付宝上线的“通信狂欢节”AR集卡活动中,三大运营商LOGO获得1140多万人次扫描,三大运营商LOGO能出现的场合可以极尽想象,这些场景也均成为活动覆盖之处。

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

  今年初,成立一年的美国电商公司Apollo Box爆出了一组数据,AR技术让其转化率提高了25%,使用AR与否,消费者在应用中停留的时间为16分钟 vs 6分钟,这无疑也得益于AR的强沉浸感。

  当下的销售人员和营销总监们,甚至CEO都在讲故事,以提高用户参与度和品牌亲和力,网易考拉近期推出广告语:王伟(XXX,最常见的中文名字随机呈现),你女朋友喊你清空购物车,而AR本身就自带故事属性可以引导用户深入可交互、游戏化内容中。在AR合影中,明星、恐龙或者其他虚拟形象在现实场景中可见,与真实人物如自己合影,虚拟和现实相互沉浸。

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

  商品个性化被推崇已久,然受限于“个性化”一直是小量级市场模式,在AR到来的时代,能否畅想一下大规模个性化,产品即创意?在2014年的新品发布上,OPPO推出AR应用O-Video,从用户定制与实景互动切入,支持用户在常见的物品如吉他上叠加个性化内容,该产品基于亮风台的UGC AR技术。受限于当时AR的市场教育程度,以及流量费用等外部限制,该产品的引爆程度有限,但到现在,该模式已经被用在众多AR内容中,产品涉及到各个种类,叠加的内容形式从音频、到视频、到动画不一而足。

  前不久的WWDC 2017开发者大会上,苹果推出AR开发平台ARKit,成为AR发展历程中的重要事件,不仅意味着几乎所有互联网巨头公司全部进入AR领域,也意味着AR内容生态有了爆发基础,在日常物品、商品中增加AR内容与交互,实现商品即创意,并于品牌价值产品关联,可以预见,这将催生一个巨大的内容市场。

  Snapchat的AR功能支持用户检测到面部,并在上面加上实时滤镜效果,成为AR UGC的典范。在国内前一段时间火爆的美图AR萌拍,也可以说是AR“个性化”内容的范例。

游侠网

Snapchat:《史努比花生大电影》广告投放

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

  如果说基于2D图像识别与跟踪技术的AR是让数字媒体内容“动”了起来,那SLAM(即时定位与地图构建,单目SLAM是当下的AR技术趋势)等新技术的完善则是让电商从二维向三维过渡,“立”了起来,而这其中家居、汽车的应用则最为广泛,例如宜家、宝马等品牌,京东、天猫、汽车之家等电商平台也正在布局。

  扫描三维空间,进行环境重建,从而实现把真实物体的模型放置在真实空间中,虚实融合,在应用场景上即在购买家具等商品前,提前体验将它们放置在房间特定位置的效果,这在一定程度上解决了大件商品电商的难题——高投入带来的消费体验的不确定。

游侠网

宜家AR家居,从2013年到现在一直有跟进

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

  AR在商品销售中的渗透还包括试穿、试戴、试玩,高仿真模型再加上动态交互增加了真实感,如一直颇受关注的虚拟试衣、AR看车,据了解,某知名手表品牌正在合作AR手表试戴,这其中AR渲染引擎、Visual SLAM空间感知、体感等技术的发展成为主动推动力。预体验对电商的推动很容易理解,把商品和用户的距离又拉近了一步,就差手感。

  不容忽视的是,建模是当下商品AR预体验的主要难点之一,需要对商品进行深度扫描再修复,用户体验越真实,对模型的仿真程度要求就越高,亮风台为汽车之家的提供的AR看车支持,第一批只支持数款车型,后续才陆续增加。

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

  2017年CES Asia上,AR公司亮风台在现场开放体验与美国卫浴品牌科勒合作的“AR混搭实验室”,用户戴上AR眼镜,通过语音、触摸板等交互方式,自主设计自己的卫浴产品,而借助3D Mapping投影技术在墙面上的动态呈现则体现的是大屏互动营销。

  到现在,AR在品牌营销、电商中的应用已经不局限于智能手机、大屏,AR智能眼镜也正在介入,可能是更为智能的双目一体机智能终端,也可能只是简易版的AR盒子,毕竟中国的硬件市场发展势态一般都远超想象。

  AR的实用性被业界公认,在电商中的应用也随着技术、市场的成熟外延并且深入,除了上文中提到的7点之外,AR独特的交互体验也在创造性的建立品牌和消费者之间的联系,在真实大范围场景中的导航、导览、产品介绍等应用也在拓展过程中,而对于整个产品链,你也许听过AR智能物流。

  新技术对于现有商业模式、生活方式的侵袭往往有一个量变到质变的过程,这一刻或许还嗤之以鼻、怀疑、暂时试一试,但有一天突然就发现这已经成为一种新方式,比如网约车、也比如现下正火的共享单车、AR,对生活的每一点小的改变都会成为一门大生意,而不仅仅是AR电商。

使用道具 举报

千反田える 爷很好奇
游侠元老版主
『战略/射击游戏区』
2017年十佳版主
使命召唤☆死神之镰
世界杯 金球奖
小精灵

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章

帖子
26100
精华
0
积分
15190
金钱
134554
荣誉
163
人气
5096
评议
27

沙发
发表于 2017-6-24 22:46:04 |只看该作者
影响力很大

开始冷起来了 不 已经入春了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-19 23:09 , Processed in 0.309784 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到