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[转帖] 《战锤40K:战争黎明3》困难难度战役玩法图文攻略 [复制链接]

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发表于 2017-6-15 10:06:50 |只看该作者 |倒序浏览

  战锤40K战争黎明3不少玩家游戏通关了,其中困难难度战役怎么玩?不知道怎么的萌新们一起来看下“壮哉我沉沦2009”分享的战锤40K战争黎明3困难难度战役玩法图文攻略吧,希望对大家有帮助。

  困难难度战役玩法图文攻略

  任务1:让npc吃伤害,斥候和tsm躲在最后输出,加百列主要控场,一路推进到通信站;

  休整杂兵有伤亡吃医疗包,留钱造兵,全出asm,继续推进,无畏和英雄控场,tsm输出,asm用手枪看戏就行了,不要陷入近战,节约兵力。

  最后的防守前面没压力,最后一波守在坡上卡视野,无畏顶在坡口吃伤害,tsm一旦陷入近战就后拉,用控制技能把小子弹开,一队asm跳左边的枪小子,一队跳最后一波中间出来的枪小子,杀人罐头加百列和无畏去敲,记得插旗子。

  任务2:赞攒兵顺推就行,修好的大炮充能开一次就往后退一截,退到家里结束。

  任务3:攒兵顺推,熟悉豆芽的特殊机制。

  任务4:能建造的任务都比较简单,因为可以攒兵,右上角可以救一辆镭射捕食,然后慢慢推进就ok了,左上好像去救晚了,人已经被打死了。

  任务5:戈谷子降伏小弟,这关我带的超重装老大,收废料,然后揍小弟,接管他的基地和他的小子,入口罩子进远程兵,入口码建筑,ai人虽然多但是很傻,灵能小子放放技能,远程a,warboss控控场。大垃圾堆屁精修出大卡车,175电,反推,这个大**很跳,喜欢站在高处,附绿皮欢乐看图说话。



  任务6:没难度顺推,开视野,焰晶射,豆芽的兵很耗电,炎晶真皮薄馅大,一咬就破,最后冲进去把目标干了。

  任务7:摧毁敌方载具出大垃圾堆,屁精抢修出大卡车,一路轰过去,这关就是发售之前很早提前透出的关卡。

  任务8:迪奥信春哥,迪奥没得死,他这技能也反映了这一点。一路利用精英技能无双过去,最后平台上有辆炎晶,跳过去敲爆。

  任务9:这关可谓是又臭又长,还得不断搬家。

  游侠开视野,炎晶射,英雄技能射,到后面幽冥领主出了推得更快,废料堆打爆,大本可以藏在草丛里。

  任务10:大垃圾堆,屁精抢修出大卡车,一路轰过去。

  任务11:第一个控制台很容易就能避开守卫,后面的不知道怎么躲,我是莽过去的,结果就是每隔一段时间就会从网道出额外的兵来追击

  绿皮和豆芽一路混战,往前走是第一要务,在最后的平台前吃吃血,然后上平台缠斗片刻,绿皮会来搅局,脱身直接跑路即可,注意拿魂石的血量,其他人死了没关系。

  任务12:我带的神圣无畏和远程终结者,可能带别的效果更好。

  用精英一路吸收伤害清过去,会救好几组asm和tsm,最后还能救到带喷火和电浆的tsm,有些地方需要调查圆柱才能打开桥,尽量少死人,最后大战之前还会遭遇大**,躲好技能,把废料清掉。


  摧毁引力炮之后还要防守几分钟,所以拆引力炮的过程中要躲好那个aoe,此aoe的范围还会扩大,切勿疯狂输出,不管不顾,平台俩侧有四个血包,拆完引力炮之后会刷新,之前的四个不吃白不吃。

  最后一波防守tsm进一个罩子,加百列和无畏收在罩子旁不让绿皮近身,神圣无畏和终结者站外面吸收火力同时利用技能请绿皮远程罐头和突突枪,绿皮反甲不多,这俩能抗一段时间,asm谁进来打谁踩踩远程,最后场面混乱只要还剩一个活着的踩在撤离区读秒结束就赢了。

  任务13:我拿的中间的基地,左边扔个建筑在资源点前配合几个凶暴就能守住,右边资源点精英带几个远程守一守,其他近战女妖编一组专门清网道传送点,离资源点近的守军出击打掉信条带强化凶暴步兵的,也没钱出别的,等待四个柱子修理完,walker启动,话说活人也能开这玩意吗,这还得姐俩才能开的动吗?别的势力看来也可能出这种比骑泰大一号的单位。



  任务14:妹子拯救加百列,话说骑泰是从天上扔下来的,出捕食者配合骑泰反步兵反甲,轨道仓装无畏乱砸,扔好轨道射击,顺推。

  任务15:大技霸造出了大美人,满地图的兵,可惜不能控制,场面一度十分火爆,等到玩家一控制小子们都没了。

  没难度,感觉这几关就是为了让玩家爽爽。

  任务16:任务分3段,上手就有骑泰级别精英和大量资源,做好防守骑泰带着出去扫荡就晚了,躲开地上的warp风暴,踩上去掉血。最后sm防守监听塔每个点盖个兵营,破坏者一架,放血者跟根本近不了身,最后一波进攻挺猛,但是苟活到时间结束无压力。血鸭又少一艘船。

  任务17:3英战大菠萝,为什么一直有滴滴声。

  一路清理杂兵吃吃血,大菠萝没血就回去喝血,追到圣坛就是要打爆你的血瓶啊。

  第一阶段:最后的大厅像个猪鼻子,追着恶魔敲,血量到3k5好像是,他就会飞到中间喝血,第一次喝血冲过去敲打血瓶,血瓶血不少打不碎,短暂回血后恶魔起飞吐出持续烧的火墙,在清理放血者的同时不要踩到;

  之后恶魔会飞到大概左右鼻孔上下位置不断放出火浪,从两片火浪中间穿过不会掉血,控制技会中断恶魔放火浪,然后恶魔会飞到另外3个点继续放火浪,加百列的w能挡两下火浪,戈谷子的w挡的时间更久。

  戈谷子和加百列各站一个点,谁离得近谁打断磨血,先知遛一遛放血者,不行就开e,摸到3k5,恶魔在此升空到中间喝血瓶。

  这时候就让他喝,血量只会回一点,然后在那傻等,同时3英雄清理掉全部放血魔,然后再去打血瓶,血瓶仍然不碎,恶魔再度起飞。

  第二阶段:场上出现游侠小罗子的拟态,必须清掉,技能全开,不行就先知开e先定住一部分敌人,击杀能动的,击杀完小罗子,继续摸boss,这轮boss技能变为读条把人困住和近战扇耳光,你离得近他就扇耳光,离得远他就起飞读条。

  打到这死人不一定会gg,只要杂鱼摸不到你,割谷子就可以q一下恶魔打断跑开,恶魔起飞,再打断再跑,可以拖到其他人复活。

  大菠萝被摸到最后一次中间喝血,这次过去终于敲碎血瓶,干死恶魔,最后戈谷子把矛拿走了。


  最后一段员工表的第一部分bgm倒是挺燃的,但是好像我在战役里就没听到过。

  水雷dow3的战役的叙事手法和剧情确实不尽如人意,和dow2战役没法比,dow2平头一行人的塑造确实是深入人心,沉稳老城见识多的cyrus,老愤青avitus,中间派tarkus,小青年thaddeus,奥巴马和苏勒,我个人还是很希望能看到他们故事的延续,但是并没有。

  大部分关卡难度低,少数几关主要是不能造兵的需要操作和算计,有几关场面还是挺火爆的,最后一关我个人认为很尴尬,高潮到了居然就只让我控制3英雄打rpg,我玩的是rts啊,我要造基地啊,我要暴兵啊,我要满人口对a啊。

  如果换一个角度看,整个战役就是pvp的大型教学关,那还是可以的打完战役给了差不多2k骷髅。

  dow3现在来看缺点确实很多,赶工痕迹明显,但绝不是一个不可接受的烂作,作为一个rts死忠玩家,我还是希望dow能活下去,能被更多的人接受,rts不是dead game。


everything will be ok!

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