注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志:汉末霸业 游戏统一后一些意见可想法~
查看: 5814|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[分享] 游戏统一后一些意见可想法~ [复制链接]

帖子
90
精华
0
积分
45
金钱
1001
荣誉
0
人气
3
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-5-31 00:40:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 轩辕煎蛋 于 2017-5-31 18:04 编辑


打了大概12个小时左右,总算统一了,吐槽一下结束界面一点创意都没有,而且点击后就关闭游戏了,不如改成初始界面。。。
不得不说游戏制作的还是不错的。
最早本以为界面里城池建筑是可以点击的结果只是弹出个对话框...
刚开始玩的时候是拿着关荣的玩法开始的,屯兵收将,结果现实告诉我这条路根本走不通的,游戏中也没有那么大的优势和压制,牛逼武将唯一的好处就是快节奏生产。
一开始玩的错误点在于侵略性较低,光想着升级兵种收到良将在碾压,结局是攒了N久的高级兵种被人家一波干完,目前看来游戏侧重于后方补给前线作战,然后远交近攻。
游戏内攻城装备基本上可以保证无伤统一~
于是选择了董卓为开头,开始研究投石后,无伤干掉曹操,并且在俘虏中收到大量良将,(这里说下董卓一上来有可以带16000兵打任何城池已经是碾压,带攻城只要在城下扛着,那个攻城砸死对方主将即可胜利)由于游戏更侧重后方补给,于是选择打邺和许昌均是无伤灭2个势力并且前期AI在士兵不足的情况下不会占领你打下的空城!然后我选择先打上线在几十个回合后打掉上面一大片城池,这样有了足够的后方并且把后方士兵和补给全部发到都城。(良将作用在于此很快的补充,不过这里在运送物资后武将不回城,的手动把武将移动回去感觉很蠢)那么剩下的就是时间问题了。
然后说说战斗中地形和天气;在作战中经常遇到各种天气和遭遇战遇到的各种地形,比较丰富感觉很不错。
说说迁都,关于迁都非常麻烦不说很长的路途中没有帮忙补给的城市,一开始玩的玩家经常会把兵粮给少了,结果士兵因为缺粮大量的逃亡死亡。
游戏中训练的价值很低,基本上玩完很少运用到训练去提高士气。
侦查效果差,我统一前再打最后一个城池对方信息都是点点点,搞错没我用的国家还给用了加侦查的书。。。
任命BUG问题,关于自动任命不是看功勋到达给的?于是只能手动去提高带兵量,非常繁琐的过程。
赏赐功能比较差,有些低于80后基本上除非7级根本拉不回来,新手在前期经常被破城很容易降低忠诚,然后众叛亲离,还没有任何背叛提示。
运输问题比较多,不光是只能带20000兵还有将领不回去原城池的问题...
陈情如果作为一个统一玩家基本上用不到,除非去专门刷治安和民心这样可以无限招募只是烧钱...
在NPC招募兵种事,大量不编制的问题!
关于远交近攻,目前外交只有赎回俘虏的选择,非常差评。
科技中兵装开启的兵种强度有点低...并且船只存在BUG。
最后吐槽方针,基本上不用指望,只能疯狂的给他补给让他达到攻击对方城市的要求,然而往往让你失望。。。
关于武将死亡,后期死亡武将非常多,非常烦...然而药物并不能延续他们的生命,那么要药有啥用呢?
关于武将单挑,单挑了很多次强盗,结果从来没擒获敌将过,然后打了个平手蛋疼死了,在于其他势力中擒获武将是可以的。
关于战争中连击关系,君主无法撮合2位将领的关系那么问题来了,莫名其妙的连击如何打出?
关于弓箭手合击,在第一次合后,在合就不会成功!并且游戏中弓箭手在攻城和野战都非常强。
关于某些战场边缘BUG,有个场景城门两边最拐角有个BUG点根本射不到也上不去。
关于攻城神器,部分攻城工具太强,比如井阑!完全就是创造一个弓箭手,没人带1000兵然后带一个井阑就能统一...再比如投石机也是一样。拒马研究后不出现的BUG。
关于水利良将的问题,水利需要修筑和算术,往往就那么几个将领非常难搞。
....其他问题明天加在
以下是游戏后的一点吐槽和建议;
武将成了修饰品,那么1000多个武将是不是吹牛的资本?希望修改武将,并且设定在攻击时出现武将单挑等武将剧情的概率。虽然我曹暗箭射中对方敌将然而并没有任何负面效果。希望武将作用更高,跳动更频繁~
游戏中侦查元素非常好,虽然都耳熟能详,但是让你对陌生势力充满神秘感。希望改动下侦查的速度...然后未探查的地区为灰色区域,不出现未探查到的势力。
城池操作页面的互动性非常差,本是我最期待的,结果感觉很差劲,点哪都是一句对话...
关于多个城市的方针和一些运输操作不能多项选择非常繁琐,甚至武将移动都得花很多时间。
非常期待外交系统!如果削弱攻城器械后,不再存在无伤统一的情况,那么正面刚非常吃力就得需要外援,感觉这才是策略的开始。
希望连击有点规律可循...毕竟多打一下多一点优势。
游戏的定位是在士兵的熟练度上,虽然文臣武将有些偏差但是在战斗出兵上完全可以归于一类!问题是目前水军问题太多...而且狠多特效不明显。
游戏中兵法非常少,这让战斗很枯噪,如何像三国志战记中存在兵法连击就很好玩了。
........
我觉得汉末在游戏想法上非常好,一个时代并没有什么神话技能或者夸张的阵法等等,汉末就是兵种克制,数量碾压,一个战争牵动着整个后方。
下面说些无聊的,毕竟人总会有些无聊的臆想~
而且我对三国的理解其实并不太多,只是很喜欢这类题材的游戏和书籍。白天回想这个游戏如果去除三国的背景他会是什么样?
游戏内缺乏一些知识性,联想三国志的系列,是越来越对人物下功夫。虽然我们非常了解这个时代,但是如果能触发我们熟悉的那一幕幕事件是不是跟有趣呢,于是我便臆想了下;如果你招募或者李健了一位名人比如杨松,送他东西增加亲密值或者他叛变到你的阵营便能触发献图的事件,得到巴蜀地区的全部情报~在比如刘烨制造的霹雳车,非常独特~甚至夏侯渊的马镫~这些事情作为一个君主非常有趣,也是在攻城策略中让人不是那么无趣。
再说战争,更多的策略游戏局限于网格中,一场万人大战肯定有个先锋的,负责侦查修路,然而网格中局限了真实战争中的很多因素。这点要看下三国志,三国志已经淘汰了网格,用起了沙盘,不过他的着重于宣扬技能阵法等一些夸张的东西~这点我觉得不如汉末霸业中,战争不存在那么玄幻的东西,只存在兵种之间的克制又或者地形天气对战争的影响,如果下一代汉末霸业也用起了沙盘,并且把侦查加入战场我觉得会更好!(比如说有名的一些策略游戏红警,冰封王座,帝国时代等等,他们对待未知区域都是灰色的,让玩家很有代入感,这样谨慎的侦查,然后安排战阵便是游戏的乐趣所在)
....
特喜欢这类题材的策略游戏,玩了就喜欢BB,虽不指望对游戏有多少帮助,甚至不指望汉末的工作人员看到。。。但是我想分享自己的看法,不管是不是幼稚或者可笑。





附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
大将文丑 + 10 + 1 厉害了 居然统一了.
skyheros + 2 厉害了,我的哥

总评分: 金钱 + 10  人气 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
109
精华
0
积分
55
金钱
1407
荣誉
0
人气
2
评议
0
沙发
发表于 2017-6-8 00:31:43 |只看该作者
献图的不是张松嘛?

使用道具 举报

帖子
802
精华
0
积分
401
金钱
5566
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2017-6-8 22:25:04 来自手机 |只看该作者
顶一个

使用道具 举报

风姿焕发扫狼烟
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『光荣游戏区』

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证2017十佳版主勋章

帖子
3564
精华
0
积分
2021
金钱
82148
荣誉
2
人气
2193
评议
24

地板
发表于 2017-6-9 08:23:44 |只看该作者
好牛的说~居然统统了 我是没怎么玩 玩不下去.等待慢慢完善在说吧

使用道具 举报

帖子
1658
精华
0
积分
830
金钱
5574
荣誉
0
人气
2
评议
0
5#
发表于 2017-6-21 14:26:26 |只看该作者
之前不是有这游戏的制作小组在这里活跃吗

使用道具 举报

帖子
88
精华
0
积分
45
金钱
868
荣誉
0
人气
8
评议
0
6#
发表于 2017-6-22 10:59:48 |只看该作者
感谢你的建议和反馈
很多你提到的内容我们已经修复或者修改
最近更新比较频繁,欢迎关注新版本

使用道具 举报

帖子
2623
精华
0
积分
1344
金钱
19313
荣誉
2
人气
122
评议
0
7#
发表于 2017-7-4 13:24:05 |只看该作者
这款游戏能统一,我必须支持一下

使用道具 举报

帖子
385
精华
0
积分
193
金钱
2125
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2017-7-5 19:34:24 |只看该作者
谢谢分享

使用道具 举报

帖子
581
精华
0
积分
291
金钱
14537
荣誉
0
人气
1
评议
0
9#
发表于 2017-7-9 13:34:40 |只看该作者
我现在是憋在我那一亩三分地的小破城里自娱自乐。竟然还有人真的统一了

使用道具 举报

帖子
327
精华
0
积分
164
金钱
3714
荣誉
0
人气
1
评议
0
10#
发表于 2017-7-25 16:10:09 |只看该作者
好帖,值得全部看完。对没玩过游戏的看完基本了解这个游戏值不值得玩一下了。

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
323
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2017-7-26 23:21:31 |只看该作者
你说的弓箭手合击是指齐射么?齐射一回合只能用一次,合击的话确实不了解~
至于单挑,一般单挑都是事关生死,除非实力差距巨大,不然哪那么容易擒获,擒获数值高的也不一定好抓到对方,看运气,并且你要刚好擒拿对手对方闪避,这概率本身就很低了~

使用道具 举报

帖子
90
精华
0
积分
45
金钱
1001
荣誉
0
人气
3
评议
0
12#
发表于 2017-7-27 14:38:30 |只看该作者
翼国游者 发表于 2017-7-26 23:21
你说的弓箭手合击是指齐射么?齐射一回合只能用一次,合击的话确实不了解~
至于单挑,一般单挑都是事关生死 ...

老哥这是5月份的帖子,当时BUG贼多,后来工作室努力改变了很多 当然部分BUG还是有的,我也懒得回复了 本来想写篇关于目前游戏合理统一的方法来着,发现目前游戏还是有很多问题,未开发的外交,未开发的线上等等,包括很多繁琐的兵种问题,让游戏目前看来只能统一的玩法去玩,想收将攒各种新兵种就得不停的迁都非常麻烦,而且目前还不能招募特殊兵种,你去玩第二章故事,就非常恼怒,对方可以招募特殊兵种你的城市却无法招募!然而工作室成员去参加CJ了估计下个月这些问题应该会有处理的方法~

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
323
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2017-7-27 20:00:24 |只看该作者
轩辕煎蛋 发表于 2017-7-27 14:38
老哥这是5月份的帖子,当时BUG贼多,后来工作室努力改变了很多 当然部分BUG还是有的,我也懒得回复了 本 ...

可以招啊,条件足够就行了吧~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-25 19:59 , Processed in 0.376347 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到