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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 內外功與兵器值
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楼主
发表于 2017-5-30 20:00:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ruguo110 于 2017-5-30 20:19 编辑

四種可選方案:1、不動
2、內功和外功一樣,既加屬性也加兵器值,  內功角色可以和一般角色站在同一起跑綫上進行比較(內功兵器值相當于外功第6系兵器值)
3、將兵器值的攻防分離,分別由內外功承擔:外功依舊加屬性又加兵器值,但兵器值只關聯攻擊(外功標主地煞兵器值同時關聯防禦);內功加屬性,同時加內功值,內公值關聯防禦(內功標主天罡角色內功值同時關聯攻擊);內外功均可到極(或天賦武功纔可到極)
4、取消兵器值,內外功都只加屬性,但增加武功熟練度,關聯可裝配的武器,天罡出專屬武器

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沙发
发表于 2017-5-30 20:18:54 |只看该作者
所有外功都是有防御作用的,叫做招架,这个以武当太极最有名.

高级内功某些也有防御作用,可以在身外筑起护体的气墙.

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板凳
发表于 2017-5-30 20:29:17 |只看该作者
本帖最后由 ruguo110 于 2017-5-30 21:29 编辑
云海听潮 发表于 2017-5-30 20:18
所有外功都是有防御作用的,叫做招架,这个以武当太极最有名.

高级内功某些也有防御作用,可以在身外筑起护体 ...

招架也是幾率的(得看對方出招情況,是否來得及招架,能否架得住,架了多少),這和內功護體一樣(但是內功護體強的有自發一說,或者只要來得及發動多少總會有些效果),  這樣設計也可以的,但是要兵器值的防禦不能疊加,如果疊加,那內功護體也要疊加;強度看具體武功
內功加力:(內功加武功威力原則上是一定的,最終打擊效果得看對方防禦情況,這和外功攻擊一樣

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