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发表于 2017-5-29 19:55:00
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本帖最后由 yukmura_z 于 2017-5-29 21:50 编辑
如题,时间关系,最近才开始玩这个游戏,有点惭愧.光荣的无双无非就是睡前割割草,生活更轻松的事儿,可是现在的游戏没有个20g左右的容量都不好意思放出来,日式游戏更是这方面的重灾区.其实本来无双都用的差不多一个引擎开发的吧,游戏也就那么大小了,多余的那些十几个g的容量鬼子却总喜欢用cg动画去充数,感觉太不厚道了.以前的无双,比如三国,战国,都是游戏自带高清和普清两个档次的动画,我一般都是删掉高清,因为其实也高不起来.但这次剑风传奇竟然上来就是有且只有高清,根本没有必要,所以我为了节省硬盘就是压缩了一下视频,大概最后所有文件加起来13g,恩,再压缩一下还是可以保存一个备份的.
顺便这次的剑风传奇的手感,我不明白为啥那么多人捧,我始终觉得好像已经失去了那种割草的快感和节奏,原因主要有二,其一,普通攻击就是三国中的重砍,而重砍就是三国的特慢版特殊技,导致无法体验那种一气合成的快感.其二,敌人血太厚了点吧,BOSS那种让人绝望的厚度先不提了,那满级也要至少砍2次才死的小兵光荣能给个合理的解释么,非要去刷道具合成才行?怪不得有的网站已经把这个游戏归档到rpg范畴了!
总之,这次的无双除了剧情异常丰富外,几乎没什么优点了,就算那些喷血的噱头也是只稍微渲染一下而已,根本无法让人把那种液体和血液联想到一起,所以搞什么XX禁真的没什么必要了,希望光荣能早日找回那种当年做战国无双2时的认真劲吧
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