本帖最后由 peijian 于 2017-6-21 09:28 编辑
===============================================================
《汉末霸业》EA版17号补丁更新公告(V0.1.0.4239) 今日补丁更新的内容如下: 【BUG修复】: 01:宝物增加的技能在战场里面部队未加载的BUG修复。 02:攻城战,对方未出兵,显示为空城标志的BUG修复。。 【功能优化和追加】: 01:分城太守方针如未设置招兵数量,则分城不征兵。 02:战场月底内政替换节点,追加电脑内政中的提示。 03:【技术】开发加入算学能力的应用,可降低开发费用。 04:单挑的力量、速度、技巧和武将武器属性和历史定位挂钩,体现倾向性。 结束语:由于我们的测试人力的不足,所以如果还有反复,希望大家理解和支持,我们将及时修复和修正,另外由于难免有新旧程序代码冲突的地方。所以建议更新补丁后,如果发生系统冲突,则建议开新档重新游戏。
===================================================================== 《汉末霸业》EA版16号补丁更新公告(V0.1.0.4186)
今日补丁更新的内容如下: 【BUG修复】: 01:因电脑出兵只带武将未带兵的必系统崩溃的BUG修复。 02:读取存档后俘虏忠诚度变0的BUG修复。 03:移动时的武将数量统计实时效果修正。 04:自动战斗不加功绩的BUG修复。 05:全宝物里的持有武将,未获得情报的显示为隐藏修正。 06:出征界面换副将清空兵力的BUG修复。 07:全国统一结局排列格式优化。 08:陈情每月发生地判定优化。(自动清除已不是本方城市的陈情)。 【功能优化和追加】: 01:【出征】的自动编制功能。(只安排主将。) 02: 分城进攻失败的信息汇报追加。 03:【强行】的效果提升。 04:分城太守方针里的【运输】功能追加。 05:迎击弹窗的信息优化。 06:【武艺】成长效果提升。 07:进战场时,显示敌方入场的方位。
==================================================================
《汉末霸业》EA版15号补丁更新公告(V0.1.0.4144)
重大提醒:由于本次补丁更新的太守分城AI方针的全新结构,影响巨大,必需做清档处理,才能保证稳定运行,所以本补丁为第一次清档补丁,特此公告!
今日补丁更新的内容如下: 【BUG修复】: 01:出征界面部队的战斗力加成没有显示的BUG修正。 02:分城攻略方针如果都城被中断,判定有误的BUG修复。 03:战场进场军团长【鼓舞】使用效果和战斗信息显示优化。 04:赏赐、没收产生的增加能力的显示BUG修复。 05:赏赐里面的宝物情报和全情报里面的不一致BUG修复。 06:【坚守】效果缺失的BUG修复。 【功能优化和追加】: 01: 分城太守【方针】全面重构。(大部分功能实现。剩余屏蔽功能稍后开放。) 02:【武器】小类合并优化。(刀、剑合并为单手、各种双兵合并为双手、枪矛合并为枪。) 03:战场部队移动时自动聚焦视点功能取消。
===============================================================
《汉末霸业》EA版14号补丁更新公告(V0.1.0.4096)
今日补丁更新的内容如下:
【BUG修复和优化】:
01:全情报-部队详细情报补全。
02:登庸后刷新排序不正确的BUG修正。。
03:战场进场军团长【鼓舞】使用效果和战斗信息显示优化。
【功能追加】:
01:【运输】功能V2.0版(修改为默认回城,勾选则进驻运输到的城市。)
02:使用【强行】的战斗信息提醒功能追加。
结束语:由于我们的测试人力的不足,所以如果还有反复,希望大家理解和支持,我们将及时修复和修正,另外由于难免有新旧程序代码冲突的地方。所以建议更新补丁后,没有特别必要的话,都开新档重新游戏。
=========================================================
《汉末霸业》EA版13号补丁更新公告(V0.1.0.4066)
今日补丁更新的内容如下:
【BUG修复和优化】:
01:兵法爆满格导致系统崩溃的BUG修复。
02:陈情条件筛选有误的BUG修正。
03:全情报-全兵种说明优化。
04:武将列传的优化。【改为正史、演义、其他】
05:落石规则优化和可攻击高处的BUG修正。
06:被占领的城市陈情还可以做的BUG修正。
07:俘虏数量显示不正常BUG修复
【功能追加】:
01:守城兵器的手自一体操控功能追加。
02:【俘虏】招降弹窗追加。。
结束语:由于我们的测试人力的不足,所以如果还有反复,希望大家理解和支持,我们将及时修复和修正,另外由于难免有新旧程序代码冲突的地方。所以建议更新补丁后,没有特别必要的话,都开新档重新游戏。
================================================================== 《汉末霸业》EA版12号补丁更新公告(V0.1.0.4032) 今日补丁更新的内容如下:
【BUG修复和优化】:
01:俘虏读档后改变阵营的BUG修复。
02:自动战斗,兵力增加突破指挥上限的BUG修复。
03:内政收入体系调整,略微提高内政收益。
04:内政满值后,相关陈情任务屏蔽机制追加。
【功能追加】:
01:我方占领敌城和敌方占领我城的弹窗信息追加武将逃出和俘虏汇报。
02:【暴动】灾害功能追加。
03:所有灾害弹窗追加效果信息显示。
04:名将电脑优先登庸机制追加。(避免名将主君死亡后长期流离)
=====================================================================
《汉末霸业》EA版11号补丁更新公告(V0.1.0.3999)
今日补丁更新的内容如下:
【BUG修复和优化】:
01:战斗中召唤霹雳车等兵器系统崩溃BUG修复。
02:发动水计-【连环】成功时系统崩溃BUG修复。
03:读档造成俘虏的阵营为空的BUG修复。
04:战场联携(内外联)战斗信息显示优化。
05:城市情报收支详情的显示优化。
06:战场部队受击弹窗频率优化。
07:守城兵器改为:研发后即可出现在城墙,增筑城防提升兵器耐久。
08:【内讧】和【齐射】的条件修正。
09:交趾城太守显示BUG修正。
10:全官职列表优化(均改为单一能力条件,单一能力增加。)
【功能追加】:
01:战场中战法的释放条件提示TIPS功能追加。
02:点击武将头像/道具图片,即可查看详细信息功能追加。
03:单挑后,武将状态变化的汇报追加。
04:都城每季俸禄支出任务汇报追加。
=========================================================================
《汉末霸业》EA版10号补丁更新公告(V0.1.0.3939)
今日补丁更新的内容如下: 【BUG修复和优化】: 01:确认战斗中偶发的头像丢失造成系统崩溃的BUG和集成显卡相关,建议都设置为独立显卡模式。 02:单挑武将能力条UI对称问题优化。 03:【黄石公三略】的附加能力配置修正。。 04:自动战斗歼灭敌人显示负数的BUG修复。 05:单挑默认招式为空,修改为让玩家手动选择。 06:登庸在职敌方武将,将以忠诚度从低到高排列。 【功能追加】: 01:城墙上撤退点功能的追加。 02:陈情追加可否执行的条目显示优化。
===========================================================================
《汉末霸业》EA版9号补丁更新公告(V0.1.0.3896)
【BUG修复和优化】: 01:战斗中偶发的头像丢失问题造成系统崩溃的BUG修复。 02:在赏赐里看宝物详细属性会造成系统崩溃的BUG修复。 03:修正为只有重要陈情任务才有过期惩罚机制。 04:单挑跳过的询问弹窗改为玩家参与武将头像。 05:登庸成功的基本忠诚度优化。 06:自动战斗公式的优化。 07:登庸在职敌方武将,将以忠诚度从低到高排列。 【功能追加】: 01:武将自动下野功能追加。(忠诚度低于60既有可能) 02:陈情系统UI优化,增加任务时限显示。 03:赏赐武器的时候,武将装备武器类别的显示追加。 04:赏赐宝物时的特殊效果显示。 05:武将的子女显示功能追加。
=====================================================================================
《汉末霸业》EA版8号补丁更新公告。更新日期:2017年6月7日 |
项 | BUG修复及优化 | 1 | 陈情的界面和信息反馈的全面优化。 | 2 | 灾害和丰收同时出现的BUG修复。 | 3 | 登庸成功的基本忠诚度优化。 | 4 | 狙击受伤无论轻伤重伤弹窗提示为重伤的BUG修复。 | 5 | 城楼下打城墙上面,增减益效果显示时有时无BUG修复。 | 6 | 战斗到30日,不进内政继续战斗,本回合会被扣除的BUG修复。 | 7 | 兵役人口为0时,征兵信息反馈优化。 | 8 | 赏赐药品的效果改为由【医官】汇报。 | 项 | 追加功能 | 1 | 追加分城战斗指挥功能(暂不能切出加入新战斗,其将交由AI自动控制)。 | 2 | 单挑跳过(不看对战)功能追加。 | 3 | 自属下武将流放功能追加。 | 4 | 宝物装备位的阴影格添加。 |
==================================================================================
《汉末霸业》EA版7号补丁更新公告。更新日期2017年6月6日 |
项 | BUG修复及优化 | 1 | 守城战,出现守城兵器后游戏会卡死的BUG修复。 | 2 | 技术里面的井阑和霹雳车的图标是颠倒的修复。 | 3 | 【方针】里的军备方针滑动条设置BUG修复。 | 4 | 外交界面点击进入后,可直接偷窥敌方城市信息的BUG修复。 | 5 | 【运输】时中间城市被截断还可以运输的BUG修复。 | 6 | 子女出仕主公的弹窗图片错误修复及汇报优化。 | 7 | 情报力回退机制的优化。 | 项 | 功能追加 | 1 | 药品功能和效果反馈机制加载。 | 2 | 重伤、濒死武将的信息汇报追加。 | 3 | 出征系统默认军资提升。 | 4 | 官职增加忠诚度功能追加。 |
=============================================================
《汉末霸业》EA版6号补丁更新公告。更新日期:2017年6月5日 |
项 | 更新内容 | 1 | 战斗中因为武将头像未读取出来,造成游戏崩溃的致命BUG修复。
| 2 | 赏赐装备品的规则优化。(武器只能赏赐喜好小类。) | 3 | 电脑君主给武将赏赐,增加我方君主和对应武将亲密度的BUG修复。 | 4 | 技术开发投石机和霹雳车位置搞反了的问题修复。
| 5 | 战斗中鼠标依次移过两个部队,前部队一直挂着几率显示的BUG优化。
| 6 | 床弩和投石机射程调整优化。 | 7 | 每月根据野心降低忠诚度的机制排除亲族武将。
| 8 | 战场中触发单挑,生擒敌人后,信息汇报为自己对自己单挑的BUG修复。
| 9 | 技术研究在任务总览里面的消耗金钱显示问题修复。 | 10 | 水战,火箭不能点燃船只的BUG修复。
| | 11 | 登庸失败原因信息汇报追加。 | 12 | 装备品替代消失机制改为收回国库。 | 13 | 战斗时,地形对部队攻击力的增减益效果追加。 |
=======================================================================
《汉末霸业》EA版5号补丁更新公告更新日期:2017年6月2日 |
项目 | 更新内容 | 1 | 修改了读取存档报错的重大BUG。(所以建议打补丁后开新档游戏。) | 2 | 君主在工作中,还可以进行迁都的BUG修复。 | 3 | 当前训练部队直接可以把经验值超过100的BUG修复。 | 4 | 占领敌人城市后,城市详情里面查看部队不能的BUG修复。 | 5 | 井阑不能研究的BUG修复。 | 6 | 当月工作有登庸移动存档再读取,很多工作安排被取消了的BUG修复。 | 7 | 出现GAME OVER点关闭系统崩溃的BUG修复。 | 8 | 在战场中,点击切换按钮点武将列表就不能操作的BUG 修复。 | 9 | 【探索】更容易优先探出与自己亲近的在野武将的数值调整。 | 10 | 征兵弹窗,兵役人口显示优化。(去掉算式,改为:兵役人口剩余XXX人) | 11 | 宝物赏赐效果调整。(喜好越高效果越好。 | 12 | 战场电脑AI部队的违反攻击规则的BUG修复。 |
=======================================================================
《汉末霸业》EA版4号补丁。更新日期:2017年6月1日 |
项目 | 更新内容 | 1 | 迁都条件的内外一致性调整。显示多少扣多少。 | 2 | 迁都后,(例如:小城迁都到中城)城市规模的变化加载 |
由于更新比较仓促,更新3号补丁后发现.迁都条件的修改并没有得到实际执行,所以又紧急修复,更新4号补丁。
========================================================================
《汉末霸业》EA版3号补丁。更新日期:2017年6月1日 |
项 | 更新内容 | 1 | 不能存档问题,基本修复。中文用户名可存档。 | 2 | 追加游戏下载完整性验证。 | 3 | 战场上造成系统奔溃的部分情况修复。 | 4 | 赏赐界面君主自身亲密度显示取消。 | 5 | 【齐射】的战法弹窗图片配置错误修改。 | 6 | 城楼帅旗耐久增加到2000,对远程攻击防御力大幅提高。 | 7 | 技术研究的效果再次追加和费用提高。 | 8 | 攻城兵器的价格微调。 | 9 | 山贼豪帅武力降低到最高80,刷新几率调整。 | 10 | 迁都界面的信息反馈优化,条件明示。 | 11 | 武将忠诚度降低月汇报机制追加。 | 12 | 消灭敌方军团及占领城市,俘获武将信息的反馈。 | 13 | 登庸成功率改为高中低等程序名词表示,不用具体数字。 | 14 | 武将能力60~69的档位追加颜色显示。 | 15 | 任命重臣时的取消任一人后的条件变动的显示BUG修正。 | 16 | 内政投入档次的性价比调整。高档位收益有提高。 | 17 | 歼灭敌人部队,捕获地方武将的成功率参数调整。 | 18 | 战场中无粮后,部队数量显示,上下部队数显示不同步BUG修复。 | 19 | 伏兵后部队无法选择移动及烟尘特效不消失的BUG修复。 | 20 | 轻骑兵移动距离调整为6格。(重骑兵为5格。) | 21 | 战场左下角部队信息栏,战法的字体不统一的BUG修复。 | 22 | 赎回俘虏可以赎别人的俘虏的BUG修复。 | 23 | 一份钱可以赎回多个俘虏的BUG修复。 | 24 | 战场中,缺少粮食士兵逃跑的信息追加。 | 25 | 兵役人口信息的全面反馈和告知。 | 26 | 研究楼船+弩后,入水后远程攻击为0的BUG修改。 | 27 | 战场中部队移动速度微调为现在的1.5倍。 | 28 | 内政工作赤字出现,点击进行,官员汇报的文字说明修改。 | 29 | 所有兵种的名字显示为全称。 | 30 | 城下搭云梯部队可对城上用落石和火计的BUG修正。 | 31 | 参加过战斗的队伍,一训练经验就会降到100的BUG修复。 | 32 | 游戏大统一结局BUG修复,现已可正常运行。 | 33 | GAMEOVER后直接弹出BUG修正为返回主菜单。 | 34 | 空城一旦被占领后,部分内政数值狂涨的BUG修复。
|
=============================================================================
EA版2号更新内容 更新日期:2017年5月28日 |
项 | 更新内容 | 1 | 运输的优化:部队可以整合。 | 2 | 战斗中被捕获后又救回,不掉忠诚度。 | 3 | 存档时间的修复。 | 4 | 宝物类型的优化(银锭,金饼界定为消耗品,不占装备位。) | 5 | 【陈情】 捕获成功 弹出报错 修改 | 6 | 情报-全武将显示优化 | 7 | 筛选排序的操作优化 | 8 | 工作安排出现赤字,点击【进行】,自动弹出任务总览。 | 9 | 部分武将能力和信息更新。 | 10 | 君主选择后去掉了设定选择。(可在游戏里面的功能里面设置) |
|