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[资讯] 大量干货!谷歌I/O 2017开发者大会VR/AR内容梳理 [复制链接]

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发表于 2017-5-19 09:37:17 |只看该作者 |倒序浏览

  北京时间5月18日凌晨1点,Google I/O 2017在美国加州山景城的海岸线圆形剧场拉开帷幕。在为期三天的年度开发者盛宴中,Google将全方面的展示在软件领域的最新成果和发展动向,有望在Android O系统、Fuchsia系统、Chrome OSGoogle Assistant,VR/AR、Google Home以及Android核心应用方面开展介绍。



  今天小编就为大家梳理下在发布会上谷歌在VR/AR领域将会出现的大动作。在一段开源机器学习的视频后,皮查伊上台。他回顾下 Tensor Flow 及介绍其最新进展,TensorFlow“研究云”将向大学开放其资源。随后播放了一段谷歌教育VR应用“Google Expeditions”介绍视频,其已加入一个增强现实(AR)模式,教室中出现了虚拟版本的火山和龙卷风,该功能将于今年晚些时候正式推出。







  AR方面,去年大热的《精灵宝可梦Go》就是一个绝佳的例子.华硕Zenfone VR(Tango手机)将于今夏推出。Google介绍了视觉定位服务(Visual Positioning Service),比如在进入某个商店之后,你可以得到各种物品摆放位置的提示,手机可以获得货架的空间数据,然后导引你更快地走向它。



  除了“Smartphone VR”之外,Google的Daydream平台将迎来全新的VR设备--独立的头戴式设备。“worldsense”功能极大改进了追踪体验其充分利用了设备上的传感器。













  谷歌虚拟现实副总裁Clay Bavor上台回顾去年在VR/AR方面取得的进展,在回顾自家的DayDream VR平台之后, 表示LG今年的新旗舰、以及三星Galaxy S8也将支持谷歌Daydream平台,通过一个简单的软件更新即可获得支持。









  之后Sarah Ali登台介绍TV版YouTube应用,即将可支持收看360°全景视频,用户可以通过电视遥控器来旋转观看视角。





  关于Google I/O 2017发布会VR/AR部分的内容就是这些,这次谷歌宣布推出一款VR一体机的硬件,大部分还是在系统和应用上进行革新,说明谷歌更加注重用户体验了。


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