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[原创] 黑暗之魂+血源的无翻滚+合金复仇的切割夺物+看门狗的无人机+巫师的续作机械巫师都提前抢了,迸发心得和PS4手柄完美玩PC游戏神软inputmapper详细教程 [复制链接]

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发表于 2017-5-17 13:04:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2017-8-27 20:45 编辑


体积虽小,内容图像不差,一开始,路线2选一:重甲和轻甲的区别,实际随便选后面没差别,选重甲一出来送犀牛手脚;选轻甲送山猫手脚;装备不是必须从一级开始制造的,只要高级材料足够,可以直接制造更高级的;比如有些装备想升级但是2级材料不够,可以直接制造3级出来;升级也是,可以直接升更高级的,直接搞最高级的出来能节约低级材料

很可惜,堕落之王的一些精华没有继承

这游戏最好用的招式:补充:弹反和滑铲击

就是拉开距离的冲刺攻击+攻击:1.冲刺快击,唯一加重武攻速的,2.冲刺慢击,又安全又硬直又高伤,还有横横或竖竖停一下中断连招,或者快速出连招,后退攻击(空格+攻击):任意方向闪避都能瞬间重攻,闪避流的最爱,只要对方不是连招中都是被虐的货;(横2竖1或竖2横1,攻击次序随意,视武器看怎样才出组合技);蓄力横一下+竖一下或蓄力竖一下+横一下也不错;实际招式好不好用要视武器和敌人和环境而定,还有格挡反弹(格挡反弹是非常容易的,只要最好用高冲击力的武器成功格挡后对方硬直瞬间立刻攻击就行了)和绕后背刺(背刺是非常容易的:1.对方攻击脱力停顿后有点想捡肥皂屁股上抬时走后面靠近屁股对准菊花攻击, 2.慢慢走到背后只要靠近到脚能踢到的距离时就可以了+攻击),反弹和背刺都是直接破防的,反弹成功时:格挡成功时冲击力高的重武会造成一次攻击伤害,再攻击又有一次伤害,伤害视锁定攻击部位还有招式伤害力而定;背刺同理,爆菊推倒敌人为所欲为时选定的部位越弱(防御最弱,比如不穿内裤)+所用的招式越暴力伤害越高

按定畜力攻击有些武器也不错

轻甲速快,重甲防高攻高,视个人喜好和游戏环境

打兰色和头部容易出硬直

感觉打小怪最好用的是重武冲刺重击出硬直+瞬接普攻连到出处决

一般连招是横*2+竖或反过来;还有横+竖或反过来

实际伤害要以实际为准,视武器和对方防御招式,装甲而定,比如元素武器攻击装甲头部伤害不一定比锁全身低

有时杀敌后捡经验时有机率回复血瓶,跟右下角读条有关

奖励加成有读条,只有处决才加,长期不战斗,加成下降

最终BOSS不砍右手爆直剑

铁鼠套在一个贩卖机,旁边有油漆画的画,对话开隐藏门,用5硬币换,图4回图2大门口,有5个大锤那

PS4+微软手柄直插就能完美玩,PS4也有对应图标

说下,NPC:很可能是NPC进度随新地图推进,也就是说,要在本地图完成相关任务才行

补充:NPC剧情主要看后面

跪地哥:送材料,被追杀

要药哥:要少血慢动作神芯 换+血芯片亏大了,然后失踪

城管女,喜欢棍状东西(地图2出现的估计最好只能送地图2的火棍,关4休息点门口的棍可能送不了)+城管套(头+衣+脚,送最低级的给她就行,她专剥你穿身上的,真色女一个,估计不送就可能去不了管理论坛了),后面砍右手爆强化棍(你送什么棍就强化什么棍,不是升级哦,是初始属性加强) 2章地铁那,骨架2附近,2章休息点附近,管理者论坛一楼看门

学霸女:去看董事会后,送病毒,最终BOSS前电脑输入,改变世界命运

管道杀手妹:走近有声音,地点1:毒区左门管道内,打BOSS2去路,有2个双爪+大锤,超载电源开门,开门出去右边管道处 地点2:下去打BOSS3电梯旁边右下2层楼梯处,要2次钱,不同管道处,要2次,要了,在地点3打完BOSS2到新章的一个单独房子(有1装甲扫地机器人),是管道妹的家,要无人机开门,一桌子上拿武器均衡器,给一个,给一个芯片,不给,出墨镜;不拿,去地点4,再要钱,后面超载哥给她杀掉,掉均衡器;拿了,地点4,展览大厅3层(关3来关4那门,有3电梯,从进门方向算,右边电梯上3层,右边门内有水管,水管有透气孔位,再右边有隐藏治疗箱,进门她还钱给你;把武器给她,当然去杀超载哥,再掉衡器;不把武器给她估计超载哥不死;还有一直没理过她,跪地哥不死

灭世男:进门就按按钮,打完BOSS4升级保安骨架后变机器人爆白色双刀

好爸爸:找女儿,是机器人,然后再要机器腿,打同类机器人切腿爆,如果本地图没给,后面自己去找失踪;如果给了,第5关还要再找女儿,在电梯底下找到

处决和飞行器和加血都要靠能量来使用,能量不够用是用不了的,能量的增加主要是靠打击次数决定的,所以用处决来切材料时,必须要用不太高攻击的武器和招式来加兰到有足够能量用处决

能量足够时按定无人机攻击键是可以提前储存一次攻击能量的,可以每种无人机各储存一次能量,可以在战斗中一次放出储存好的能量形成各种无人机循环攻击,也可以想什么时候放才放

处决:敌人血快没时+能量够出处决,要保证处决出材料:要一直锁定的而且攻击命中都是这个部位没变过 要是能量不够时:1.降低攻击伤害保证敌人不死 2.回能量,可用芯片回能量 ;处决出了后可以离开敌人攻击范围外使用保证安全

按提示连招成功是有减少体力消耗的,一般是一招完的瞬间接下一招,我感觉不实用,还是一招刚出动作瞬间下一招实用,在敌人还手前,用轻武的话一般体力是够用的,重武就要注意连招成功了

因为这游戏格挡时是只能上下闪,不能移位,还是闪避好用,引它攻击,弯腰捡肥皂时闪到后面爆菊是很爽的事情

一般一个地图只出同级材料,只有少数高级怪会爆高一级材料,好像套装有加成;黄色有装甲的才能爆东西,兰色是无防弱点,想升级什么位置就切割什么位置,有机率得武器和装备兰图,经验带在身上越高(安全点可以存进银行),杀敌后获得的经验加成越高,新手如果想降低难度玩F5的实际最好不用存银行,这样经验加成最高

跟堕落之王一样,还是冲刺重武容易点,可惜少了轻武的高攻连击,比如堕落里面我最喜欢的高攻又高速剑上挑去哪了?因为学血源,翻滚连击也没有了,又少了一大组合..

可以用覆盖存档的方法继续游戏,存档在The Surge\bin\Profile\ALI213\Saves,这样就不怕死了重新找路半天了,方法是先F5存个quicksave档,死后然后退出菜单,把自动档删了,把quicksave改回autosave,我不知道有人能用F8直接读取死后的快速档否,反正我读不了;其实保存autosave就行了,我现在做到了用手柄一键保存和载入,只是在死后回菜单时键位有点冲突,但懒的研究了,反正能手柄存+读档+还能存N个档了几乎完美使用了还想怎样?用F8是能读档,而且可以在爆出物品前F5存档,捡物品后用F8复活敌人,用这方法来刷装备和箱子内物品;还有死后用F8有时是读不了F5存的档的;用保存autosave的方法绝对没问题,只是存的档不是即时的,是自动存的档,一般要稍微早一点,因为自动存档机制不明,所以没法用最完美的存档方法了,反正几乎跟F5存差不了多少;因为用保存quicksave的方法还要改名,一不小心会把存档搞没,很麻烦,所以用保存autosave是最方便的,最完美的;当然快速存档能读最新进度还有刷物品,只要不是在战斗中,空中和电梯中存就好,特别是打BOSS快存快读会出BUG卡游戏,否则会读档直接死掉,所以两个档一起存,现在能手柄任意存读两个档 注:存档机制基本确定是杀死另一区域的敌人后会自动存档(这游戏每一章分为很多小区域,每个区域杀敌后,特别是杀那种数量珍稀的敌人保证会自动存档),医疗补血点读档会刷新补血 注:有些关打死怪读档是会刷新怪的,两个读档方式都会刷新,比如第3章;有些地方和情节出现时无法F5存;F5存F8读最好用的

能量上限决定能开什么能量电路门和材料箱,其实用这方法限制早期有些路线是走不了,还有使用总等级上限多少的装备+芯片

武器熟练能加武器攻击力,实际每级加的攻击力视武器而定,一般越重武加的越多

可以从任何高度处跳落下不死,只要快跳到地面时按攻击键就行;准确来说,用什么方法下来都行快到地面时按攻击键就行;补充:1.0已经高处掉血

地图是各种互连的,重要地区比如BOSS地区都是捷径连休息点,大地图之间比如一章休息点附近也有捷径连下一章休息点

击中部位以兰透高亮显示

空怪打出的组合连招,实际战斗中不一定打出,比如锁定的部位不一定打出空怪时的组合招,连招要以实际为准,比如你喜欢用的武器,你就要推演要怎样连招才能打出你想要的招式

不锁定指定部位,只锁定全身,打出的伤害是介于弱点和装甲之间的

NPC支线应是游戏的最难点了,好像还没完美NPC攻略,因为玩的人少,上一部的NPC攻略好像就没有完美出来..因为有进度限制的,有些后期触发不成功,跑回去找NPC很麻烦

发光的BOSS2.0武器有3种是带附魔元素攻击的:有火爪 火棍 电斧

格挡上闪下闪好像比较不实用,比如第2章的机器人一般是格挡按定加上下闪,然后立即接轻击就行了,但是很麻烦,上下闪+轻击很难判断,不小心少的血都亏大了,要打最好的方法是闪到身后攻击

加入的兰条来决定切割使用,等于双体力,这很有创新啊,虽然早期经常是在抢切割中被害死....

估计想提前抢机械巫师风格出来,还有想加入切割抢夺,所以没法搞人物类了,只能搞机械了,因为总不能抢人物的四肢内脏来升级装备吧...

注:不应该学血源,我还是觉得血源比黑暗之魂打击感差多了,没有盾挡和翻滚,BOSS还搞个变态3阶+攻击范围明显超越视线,3阶都是靠堆攻击堆道具拼血过关的,道具一大堆,还有个枪反也不伦不类,中程就能弹反了,无聊,因为血药多+有中程弹反,BOSS前2阶基本随便打,第3阶靠技术是基本打不了的,所以BOSS全程无聊之极,有个屁打击感啊,乱搞..

补充一下:说其它的什么剧情 武器系统 画面的没用,血源等于黑魂4,画面好一点是应该的,两者这些方面差不多,但是!!!!全人类都知道黑魂出名强的是什么!!打击感!!!打击感才是最重要的,血源的打击感比黑魂差远了;打怪都是靠拼血过关的,因为不能用盾牌,又取消了翻滚!!!特别是作为魂系游戏是最重要的BOSS战,血源更是渣到爆!!因为BOSS攻击范围大,攻击速度快,硬直无,后摇时间超短,主角只能用坑爹的闪避来闪,而闪避范围极小,压根是闪不开的,如果你拉远来闪,武器又太短打不了怪;另一面,主角武器攻击范围小,攻击范围大点的武器又慢或又伤害低;又没有锁定左右+后翻滚,只有向前翻滚,但是翻滚又慢又短,向前还没翻到已经被怪打到了,一点用都没;不锁定视角都不知道转到哪去,视角切换魂系列一直乱来,经常打不到怪和被打;然后最脑残的是枪反,一点成就感都没,无聊之极,怪一抬手,有些招式能反,有些不能反,而且反中也经常被打中一半,只要记住BOSS什么动作能反就行,无聊之极;全程打BOSS都是靠拼血拼道具过关的,而且这游戏刷钱又容易,又能无限买血和道具,也就是说打BOSS就是靠刷钱买了一大堆血和道具,靠无聊堆血和道具用关的,也就是说靠运气和钱过关的,再加上无聊的枪反,一点技术含量都没;每个BOSS打完一点成就感就没,只说,终于运气好了一次,过了,每个怪都是这样打的,无聊之极,雷同之级,一点技术含量都没,一点BOSS特色都没,反正它的2阶段招式是闪不开的,只能靠拼血过关,每个BOSS压根不想再打,太无聊了;黑暗之魂相反通过无数次战斗,摸清楚的BOSS的攻击招式,靠技术的不断熟练过关的,很有成就感;每个BOSS都很想再打几次,因为打完真的很有成就感

基本上大致框架是学黑魂的,基本是全学了,等于集合了各游戏的精华;说实话,我一看是德国佬的就知道不错,德国佬的游戏厂商基本全完蛋了,之所以要集合这么多精华, 也说明德国佬破产破怕了,所有好东西都要学,德国佬RPG动作游戏一向不错,世界第2,不是现在,一直以来都是西方最强,基本上RPG 到了3D水平的游戏我是首玩日本和德国的,比美国佬的好多了,美国的一向是用来消磨时间的,不是真正玩游戏的人玩的..美国佬的游戏和电影缺点我已经说太多了,这不多说了...

武器还有装备都加入了熟练度升级系统,这个是堕落之王就有的,这还是不错的

打击感还是粗线条,比黑暗之魂的精雕细磨还是有很大差距;难度平衡性掌控比黑暗差远了

堕落之王是有很多隐藏门的要撞破墙才能发现的,不知道这游戏有没有??现在还是早期,只是打些木箱这不算隐藏,没发现要撞破的隐藏门,隐藏物品找到难度比堕落容易多了

游戏看起才10多G,很多人看不起,实际游戏地图很大,因为它学习了黑暗之魂,上下左右连通,要仔细互动的,比很多几十G的游戏地图实玩性还大,那些地图大都是虚的没用,几乎是没互动的!!!基本是开车快速飞过,大又有什么用???才10几G就有这样的地图和图像,很会优化资源

玩了半天再回旧大章地图找新路才是这游戏最难的地方

现在准确测试过了,成功连招体力条会有亮光,连招成功总体力消耗减少还有招式是不一样的,连招一般是几种,上面已经说了,比如横X2+竖1,连招方法每招招式快尽时出下一招;用听声音的方法连招是最好的,每一次攻击快收招时会发出呼一声挥空气的声音,声音快响完时这时接下一招就对了

还有连招只要招式顺序对了就能出连招了,不一定要出亮光才能出连招招式,出亮光只是少体力

不知道有没有像堕落之王一样有些隐藏招式必须是同时满足连招顺序+出亮光少体力才行,好像没发现....

还有招式是按定格挡不放+下闪+攻击=踢脚,这跟黑魂的踢脚破防是同样道理,在敌人攻击后立刻击中敌人会有硬直

按定格挡不放格挡+上闪+攻击=下击拳,同上

还有冲刺跳+攻击=冲刺重击,这个应该是攻击最好用的招式之一,我用360手柄太难打出了,一生气改了键位,好出多了

一般连招是4招就脱力了,所以连招应该有4招,基本上能任意4连,除了冲刺攻击和格挡攻击组不进去外;比如有横4连或竖4连;横3+竖1或竖3横1等等;再结合蓄力在里面,还有蓄力横击+横击或蓄力竖击+竖击

蓄力横击+竖击或蓄力竖击+横击也非常好用,攻击力高,招式简单

而且每个武器招式都不一样,所以招式是很复杂的,一点不比血源简单

除了冲刺击好像不能连招减体力,其它招都行,包括格挡击+蓄力击

按定格挡是会不停少体力值的

植入物有2种,有+号的只能在医疗点换,没+号的能随时随地换

身上没有的新武器和装备好像是必爆,一进新地图,先爆新武器,按顺序爆新的身手脚头兰图齐一套后,先爆武器材料到武器不能再升,一般一个地图进度只能爆同级材料只能升一级武器和制造出新装备,然后按防御力高低再顺序爆身手脚头材料再升满级,一般只能升旧装备,升满一个再爆另一个;当装备武器全升满时,就可以只攻击兰色无装甲弱点了刷废料升能量了(这样又省血又省时间又安全) ;刷材料时可用处决回血芯片;刷经验时用能量回血芯片

集齐一套装能有套装属性奖励,每个套装奖励不一样

山猫:差不多满血时增加攻击速度
清算:+元素抗性
虫茧:杀敌回血
铁鼠:使无人机的自动开护盾+增强稳定性 补充:实际是减少全部无人机能量要求50%
圣甲虫:增加生命提高植入物效果
蛇发女妖:提升体力恢复速度
精英危机:使紧急冷冻无人机喷射毒气
犀牛: 提升武器伤害植入物时,增加冲击力
地狱犬:高能量时提升防御
黑色地狱犬:高能量时提升攻击
普罗特斯:自动回血,同时提升所有治疗效果
染血普罗特斯:同上

在1.0版后,回血也开始重要了

单单拆开来的话:
黑色地狱头 犀牛身 犀牛手 普罗腿 比较好用,清算腿或精英腿备用走腐蚀地面;防毒气用精英头

看敌人爆的装备还有武器可以知道它们的属性攻防强弱,选好针对性强的相应装备;比如第一地图山猫装可以看出挥砍防御最低,可选择挥砍最高的武器杀敌

这游戏越战斗系统挺复杂的,不同的组合会出不同招式,不同武器又有一整套完全不同的招式,还有根据锁定部位的不同和敌人攻击的实时姿势,也要选择相应攻击方向的招式,攻击中结合有背刺 弹反 格档+闪避后反击,交错使用,再加上各种芯片的不同加成,选择不同的战斗模式,有处决加血的,有回兰加血的,非常复杂;再加武器4大攻击属性和套装加成,战斗系统复杂度还是挺不错的;虽然打击手感不如黑暗,但是战斗的炫丽度,特别是慢动作爽度还有攻击流畅度都是非常出色的,还有优化的非常好,慢动作和快速攻击的不停转换中没有任何卡顿非常流畅

冲刺跳下击太难打出了,如果是用微软手柄默认键位非常难打出来,幸好这游戏手柄能任意改键位,太好了,这个比黑暗好多了...如果冲刺改成LT,跳改成A,打出机率会高很多,打出机率90%,要跳到最高点的瞬间攻击才能出,但是改成A,用LT来闪避难度太高了;所以只能用默认键位,太难了,因为跳要按下左摇杆,在按下时很容量推动方向,一推动就无法成功了;好了搞定了,设成LT跳,方向键上改为切换目标,下改成切换无人机;L杆按下设为灯光;虽然比不下A键跳更容易出

在无数次跳斩中发现了一个很有用的招式,这游戏的跳的太高了,能跳过敌人身后,在敌人攻击时,直接跳到身后,能背刺能逃跑...

XONE手柄和PS4手柄都有,感觉XONE什么投资一亿设计完全吹牛,PS4手柄更好用,1.轻,舒服多了 2.键位动作游戏更舒服 3.还有触摸 4.还有插耳机;看来美国人信不过,什么电影游戏投资几亿,经常拍出垃圾来
XONE手柄键和重量都太重了,按的出鼠标手了,手指疼了一个月,换回PS4手柄舒服多了,现在PS4手柄也能完美连PC了,而且这游戏也对PS4手柄完美键位图示操作支持,感觉PS4手柄打出冲刺类游戏更容易准确,而且人家还能用触摸,再XXX一亿美金一次..因为PS4手柄操作更准确舒服,我又要改冲刺类操作攻略了,以前写的不准确

冲刺前刺快击:分解下慢动作操作:一般全程按住向前推不放,然后按一下冲刺键,(可以看到人飞起来了,)然后放开冲刺键,再接攻击,就会出冲刺前刺快击;还有一个好处是,在跳过去的过程中发现情况不对时,可以停止攻击,再跳回来

冲刺滑地类攻击:一般全程按住向前推不放,然后按定冲刺键不放,(跟上面的前刺快击不同的地方),再接攻击,就会打出了;还有个很大好处是全程按住向前推不放的过程中是可以转向的,高手可以做更多东西

冲刺跳下击:全程按住向前推不放,(就算在攻击时也要不放,也要拼命向前推,这个要求非常高,必须要在全冲刺推力状态下才能打出的)在完全冲刺起来后+LT跳到最高时+攻击

这游戏跟黑魂不同的是,它的招式是有攻击位置的,要根据敌人的攻击招式还有锁定的位置使用相应攻击位置的组合招式才能很好命中敌人,黑魂的武器招式是很简单的,没有组合招式的不用熟悉招式,这个游戏必须要熟悉各种组合招式才能爽玩游戏,这个游戏除了升级材料的限制外还多了个熟练度的限制,全程玩下来只能精选几把武器来用;这游戏的平衡掌控远比不上黑魂,武器升级后+各种冲刺击+格挡反弹等很容易虐敌人,如果使用攻击低的武器少用冲刺攻击,保证敌人的攻守有来有往,打个精采又很容易死,因为这游戏的敌人的攻击招式很多是能破防的还有很难判定+地形狭窄,黑暗之魂平衡性掌控精华没学到,所以这游戏很难找到很好玩又不浪废时间的模式;比堕落之王的还难找到

说下武器组合技:

举例下一出场的武器单手棍子:LLRL+RLRL....:左右平挥+双手下重击+360转身击+双手下重击+360转身击无限循环下去...-第3招第4招是好招式,好看兼伤害增加,只要RLRL..就能无限连接下去,操作简单

简化组合技来了:按定R蓄力+L+R蓄+L...:双手下重击+360转身击...无限循环

LLR和LRR:下击

RRL和RLL:水平击

因为你武器太强这游戏就不好玩了,用垃圾的武器通关有时更爽

这些都是几乎所有武器通用的招式:

格挡反击:格挡后瞬间接的攻击是破防击,是敌人无法防御的,格挡反击后的招式跟一般招式是不一样的,一般会造成两次攻击伤害的,盾牌状的单手武器能造成一次格挡反弹伤害+一次攻击伤害或者一般其它武器能造成连续攻击2次机会,也同样造成2次攻击伤害,如果敌人弹开的距离不远能攻击到的话;因为格挡是不停少黄的,敌人一停攻击间隙也要放下格挡回黄;攻击敌人时有时敌人打出同样的招式也是格挡后的破防击,伤害很大,所以要熟悉相应招式,基本上冲刺类攻击和格挡反击是很难防御的,一看招式出就要闪避

闪避后退进击:A+攻击,任意方向闪避就能接的,闪避流的最爱,打BOSS最好用的招式,后退闪过敌人攻击后立刻冲前攻击,黑暗之魂常用的招式;很好用的招式,后退接前进攻击,能避开快攻还有加快重武器的攻击速度和直接出重击连招,是最快出连招的组合技

冲刺滑地攻击:全程按定方向不放+按定A+攻击:滑铲平挥-优点用途:对付跑过来的敌人很好用,快速接近敌人攻击也高,而且滑铲也能造成一次攻击,等于两次攻击,容易硬直敌人;一般用一半体力还有体力有攻击机会;还有个很大好处是全程按住向前推不放的过程中是可以转向的,高手可以做更多东西

冲刺前刺快击:全程按定方向不放+A按一下放开+攻击:冲刺捅-攻击不高,但是出招最快,游戏中出手最快的招式,就算是攻击速度很慢的重武,用这招也很快,无视武器本身攻击速度限制的招式,一般都是前捅,能尽量利用武器的长度,所以安全,结合后退不断循环,简直就是最安全的招式,用来快速接近敌人,比如对付远程射击的敌人等

冲刺跳下击:全程按住向前推不放,(就算在攻击时也要不放,也要拼命向前推,这个要求非常高,必须要在全冲刺推力状态下才能打出的)在完全冲刺起来后+LT跳到最高时+攻击:攻击更高容易打硬直敌人,几乎无视武器本身攻击速度限制的招式,但是容易跳过敌人,要算好距离;而且最不好一点是攻击后用完体力没有体力再攻击了,所以实用性比不上冲刺攻击;这个是本游戏难度最高的招式,重点说一下,打出的方法很复杂的,最关键的是,必须要在全程按住向前推不放,就算在攻击时也要不放,也要拼命向前推

冲刺跳过敌人:直接跳到敌人身后--用途不明,视高手怎样利用...要是敌人攻击回气停顿中,正好背刺

LB格挡按住+R杆上+攻击:要靠近敌人,看敌人攻击出手时武器在下身时在攻击前段露出空档时使用,跳起避开敌人攻击+左拳下击--避开攻击是向下身水平攻击的敌人并还击,能打退敌人造成敌人硬直,这时可以连接攻击,如果击退敌人较远时要瞬接冲刺类攻击,攻击一下完按闪避一下不用动方向杆直接后退避开敌人的回击,看起来有点难掌握敌人攻击方向,其实不太用管敌人详细攻击方向,这招主要是用来在敌人刚出招时露出空挡时打断敌人攻击硬直敌人用,一般是攻击右边,所以尽量自己位置拉右边点敌人只要一不防守刚抬手时就可以攻击了,因为会击退敌人同时自己也会停顿硬直一下,唯一接近方法是冲刺类攻击,所以最主要作用还是用来回兰用,平时还是使用敌人攻击后正常攻击更安全,但是空间狭小没有地方闪避时就要用这一招了,还有那种横扫机器人也要用这一招;但是万一运气好敌人被击倒时就要追击了;所以用棍棒类攻击距离远的武器配这招非常好;这招+格挡防反配合能远程元素攻击的判官斧几乎完美

LB格挡按住+R杆下+攻击:要靠近敌人,看敌人攻击出手时武器在上身时已经攻击快到时,下蹲避开敌人攻击+右腿踢,避开攻击是向上身水平攻击的敌人并还击,能打退敌人造成敌人硬直,这时可以连接攻击,如果击退敌人较远时要瞬接冲刺类攻击,攻击一下完按闪避一下不用动方向杆直接后退避开敌人的回击,有些武器出特殊攻击,也就是说下闪飞腿时多了一次特殊攻击,一般是单手直剑类出直刺和单手锤斧类出跳击,出完跳击后主角就硬直了,算是连招结束了,是最快出跳击的连招,也就是说单手锤斧和拟态爪用这招接跳击完美,能直连被击退的敌人和最快出跳击,同时在不看敌人攻击来路的情况下有很大机率躲掉敌人攻击

单单格挡后踢脚下击拳最大的好处是非冲刺类攻击基本全能闪开,还有闪开相比格挡是很省体力的,非常适合体力不足或者稳定性中下的高速攻轻武器使用,还有单单踢腿和下击没连招时攻击力是很弱的,还有个最大功能是用来回兰,比如敌人快死了,用这种攻击回兰保证敌人不死以够兰来切割材料,回兰换血和加满无人机能量;这种招式的最大对手是对方的冲刺类攻击,所以要尽量接近敌人减少冲刺出现,敌人有冲刺动向时必须闪避开,1.0版改良成能用左杆控制上下闪了,更容易操作了;

闪避冲刺和冲刺还能用来冲烂木箱,比如你被人追杀时,木箱挡路是很恶心的,用冲刺跑破箱是最好的

这游戏攻击是有规律的,用个单手刀举例:

最普通的4连:

LLLLL...左右斩+ (蓄力前刺+360度转身斩) (括内的)表示可以无限循环下去...

RRRR....上下斩+ (蓄力上挑+向前走步上旋斩)....

交错4连:LRLR和RLRL,第3第4招出什么招看按的是什么键

L_蓄力+L...: (蓄力前刺+360度转身斩)... 适合攻击4周敌人

R_蓄力+R... :(蓄力上挑+向前走步上旋斩)...适合攻击单一敌人

可以看出是有规律的:蓄力击+攻击等于是连招*4的简化强攻版;

蓄力击一般2招脱力,也是成功连招

L_蓄力+R...:(蓄力前刺+向前走步上旋斩)...

R_蓄力+L....:(蓄力上挑+蓄力前刺)....

可以看出交错键位的蓄力更好用,更适合单一敌人

一般最实用的连招就是3连的,大多招式华丽,大多是LR交错组合:一般都是LLR和RRL;LRR和RLL

LLR:左右斩+360转身斩

RRL:上下斩+跳斩

LRR:前面不说了,跳斩

RLL:360斩

冲刺快刺+攻击X3

冲刺滑铲+攻击X3

冲刺大跳重击+攻击X3

后退闪+进击X3

格挡反击:出特殊招式的攻击,视武器而定,有些武器有特殊招式

格挡上闪+下击:使用完后不影响后面接的攻击,后面接的攻击跟普通时使用一样
,能接4连3连等

格挡下闪+飞腿+攻击:大多数后面接的攻击跟普通时使用一样,有些武器出特殊攻击,也就是说下闪飞腿时多了一次特殊攻击,一般是单手直剑类出直刺和单手锤斧类出跳击,出完跳击后主角就停顿了,算是连招结束了,是最快出跳击的连招

可以看出一般L开头的大多是范围攻击;R开头的单一强击

后退进击:A(冲刺)+攻击X3:后退后出的全是360转身斩+前刺+向前走步上旋斩这种伤害比较高的招式,也就是说闪一下后第一招出的已经是重攻了,出重攻最快的连招

可以看出L次数多是出范围技;R次数多的出单一强攻;L的攻击速度比较慢,R的攻速快,一般R用的多的好像更实用,速度更快

然后其它杂乱的连招,一般开头两招都是正常攻击不变的,后面两招出什么动作看最普通4连最后两招相应招式是什么就是什么,大都是重复的;比如L的第3招必是前插,第4招必是360转身斩;R的第3招必是上挑,第4招必是前走斩

总结下:

连招一般有:

4连,交错4连,交错3连,蓄力2连,交错蓄力2连,闪避+攻击X3,冲刺类+攻击X3或X4(视武器能攻击几连而定)(包括冲刺重跳击X3),格挡反击X2或X3(棍棒类能出3次攻击),格挡上下闪后+接正常连招,(除了上面说的打出了下闪特殊招)可以看出连招打完后人是停顿一下的,连招最多4次就开始停顿,交错招攻击的有些3连就停顿,蓄力攻击的2连就停顿,一般旋转击和跳击的3连就要停顿,双爪类是用不了蓄力攻击的 注:要成功连招必须要每招招式在没打完前要出下一招,一般必须要熟悉的招式是交错3连;冲刺连和格挡下闪连,要熟悉相应招式的攻击范围部位和攻击节奏

所以连招用完后如果敌人没有进入硬直状态时,就要注意闪避了,这可是敌人的反击机会..相反一般敌人也是在这种状态下最适合被背刺

喜欢什么武器必须要熟悉这武器的招式和攻击位置;要爽玩游戏必须要压制武器攻击力,所以体力控制是很重要的,要成功连招(体力条出亮点)才能节省体力消耗

一般武器都通用以上规律

这游戏的各种武器招式太复杂了,就不多说了

主要说下武器:熟练度高以上的武器都是好武器;非常高的就是极品武器了,不但升级快,招式非常好用+好看,看来都是游戏设计师最爱的;基本上都是BOSS2.0武器最好用,拟态爪和判官斧(特别是竖攻,主要元素伤害来自竖攻,攻击间隙普攻蓄力灵活使用伤害非常高)最好用,各套装基本全部最低防的就是元素和穿刺,穿刺和元素攻击是最好的,特别是元素攻击,装备平均最低防的就是元素,特别是用元素攻击打机器类(就是没有生命体的所有,种类非常多的)是最好用,;拟态爪和判官斧之所以能成为最好的武器,是因为:高熟练+好招式+高元素和穿刺,综合性能完爆其它武器;然后其它的有喷火棒,高穿刺还有棒头点燃敌人的(特别是冲刺快击+横攻X3还有蓄力横攻+竖攻,防反的3连击)
军团剑,招式完全同PAX,但是穿刺伤害更高,很舒服的格挡盾防招式

BOSS要专家击杀才能爆2.0版BOSS武器,都是比1.0武器好的,达成条件
1关BOSS,不要让导弹打到BOSS
2关BOSS,打断所有腿
3关BOSS,BOSS2阶时不要砍断太多手,全游戏唯一的2把魔法武器之一,交错3连出魔法类攻击
4关BOSS,让机器人打爆2个白色机器人舱,处决BOSS右手杀死,除了武器还爆多一套BOSS装备;出全游戏唯一的能远程魔法类攻击的武器,竖攻蓄力时打出
5关BOSS,处决BOSS右手杀死

反弹:就是把敌人的非破防类攻击分为3阶段,开始中间收尾,中间阶段快攻击到你时才按格挡,出完美反弹,敌人会被弹退和硬直,因为弹开有距离要快接冲刺跳类攻击,其实完美反弹不好用,因为自己也会进入小硬直中,技术很好才能接上补刀;如果是在攻击中间阶段前就提前按格挡,只要格挡成功,这时敌人会硬直且不会弹退,很容易补刀出破防击;反正只要战斗中格挡成功立刻接攻击(要接快速的攻击,慢的不行)都会出破防攻击效果,相当于黑魂的反弹了;格挡成功+瞬间攻击一般会造成两次攻击伤害,伤害视攻击部位装甲而定,兰色弱点伤害最高,因为敌人胸部的装甲防御是最高的,头装甲防御是最低的,所以锁定头时的伤害最高;用冲击力高:就是抵抗攻击的能力的重武是最好反弹的,只要格挡成功后立即攻击,就能出反弹破防效果,开始阶段按格挡更好,敌人不会被弹开,才能很好补刀...这个反弹判定比黑魂的要容易的多了,只要在收尾阶段之前按格挡,就能成功格挡攻击,攻击进入收尾阶段才按格挡就无法成功了;攻速高的就要提前格挡了,想完美反弹就难了,因为这游戏的敌人攻击是很高的,最强防御套装也是几下秒杀的,高速敌人不建议用完美反弹;敌人的普通攻击用本方的最轻武器都能轻松格挡;敌人的冲刺攻击是无法格挡的,用本方重武器也无法格挡,所以只要见敌人一跳必须闪就对了,达到了蓄力击和连招后2招这种重击效果的都是轻武无法格挡的,只有重武才能格挡,看重武的冲击能力,冲击能力越高的抵抗对方攻击能力越高,而且还可以把敌人的攻击反弹开,造成硬直,可以看自己武器的攻击招式判定敌人是否用的是重击,都是比较华丽的,蓄力时间较长的,比如转身击 双手下击 跳击啊 前冲击啊等等,可以用自己的武器试下能不能格挡敌人的招式,要是挡不了下次就要注意看到经测试过的敌人不要用格挡了或换武器,血少和路走远的情况下不建议格挡没测试过的敌人的重击;敌人冲刺过后必脱力,是最好的背刺机会,容易到100%出;背刺成功后下一击是有伤害加成的,所以下一击最好是蓄力攻击以打出最大伤害技术好的可以打出跳击

格挡跟黑暗之魂的盾档一样,主要消耗的是体力值,当体力值不足时会被破防大硬直并超过的攻击力扣到血那里,稳定性高的消耗体力值少,所以玩格挡的尽量用稳定性高的武器,保证体力值能足够一次常用攻击的格挡+反击用

当然尽量攻击无装甲兰色部位,攻击敌人的不同部位效果是不一样的,攻击敌人的脚敌人会失去平衡跪下,攻击持武器的手能打断敌人的进攻,攻击敌人的头会晕眩状态,攻击头是最好的,最容易造成硬直,全装甲时攻击头部是最好的,因为头部的装甲防御是最低+头部被攻击硬直时间最长的,装甲防御从高到低是:胸部-脚-手-头-兰色无装甲,所以打胸部是最差的...如果连招打头部都无法造成硬直,只能换更高冲击力的武器了,或者改招式,用更高攻击的招式和一招就闪;攻击中必须注意敌人反应,可以打开设置中的击中慢动作模式,击中敌人时会放慢速度,这时一看对方无硬直必须立闪或格挡;攻击身体是最差的;如果自己打出了连招,会进入脱力状态,而且在连招的动作没做完前是无法进行闪避和格挡的,这时敌人会有攻击机会,如果不用冲刺和重武,最好的招式其实是攻击2下后就停一下,中断连招,再继续打2下;如果喜欢华丽招式的非要用连招,除非你能保证在连招中一直硬直敌人和连招完能杀敌,要注意在敌人攻击后使用,用足够的时间摆脱连招后脱力硬直状态
补充:第一弱点头部,第2弱点无武器的左手
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kuangjian + 50 + 1 + 1 可以,这很强势

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发表于 2017-5-18 12:41:43 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-5-30 11:40 编辑

相比美国偷工减料的圈钱的科幻设计,这种设计实在是不错了


一开始是恐怖片,做手术不用麻醉,真省钱


细节是做的很到位的,图像不比一般3A游戏差,如此小的内量,却集合了这么多的精华和新创意,向好的东西不断学习,而不是因为挂着美国的牌子圈了无数钱死守着偷懒的设计死不改精神,完爆很多美国圈钱大作;优化也是非常流畅,不像很多大作,各种卡,虽然图像是好了点


总结一下:非常优秀的一个游戏,可能以后会被称为神作!!至少是经典之作,因为它在保持了堕落之王和黑暗之魂的精华前提下,开创了很多新的动作游戏系统,都是优秀到可以传承的那种水平了,体力+能量双限制,切割抢夺分部位来合成相应装备,还有处决慢动作秒杀等,只是打击感的推敲花的时间还是比不上黑暗之魂,因为缺少资金,图像和容量还不够强,要是这游戏是美国人搞的,在美国的名牌+广告宣传下,投资和人才科技优势下,加大游戏容量,图像特效再好,优化不要搞太好,最好要能炫富高价显卡才能拉的动的(这游戏优化也太好了),剧情编个玄之又玄看不明白这种,完全会成为一个吹上天的游戏...

一开始我是不屑这种机械游戏,对堕落之王这种魔幻类更有好感,虽然我对科幻很喜欢,但是大多的是挂羊头卖狗肉,实际玩和看下来跟日常生活没什么差别,大多出自美国制造,除了一些玄之又玄毫无逻辑自己都编不下去的又要强行牺牲自己拯救世界的无聊情节外没看出有多科幻在哪里...就连俄罗斯的科幻大作也比美国的精彩..没想到这游戏如此精彩,虽然剧情和自由度等等比不上哥特王朝和后来的崛起,但是对于RPG游戏最重要的元素之一动作上已经远超越了它们,综合地位一点也不比它们差,综合了各真正优秀的动作游戏的精华和自己的多种独创也是等于开创了一个时代,当年同为德国游戏的哥特王朝神秘莫测的氛围庞大的地图非凡的剧情优秀的即时战斗和自由度,特别是和NPC的完全自由互动,能任意杀NPC和偷东西,加上像黑暗之魂一样隐藏的一环扣一环的NPC神秘支线,在当时来说已经是最好的平衡性掌控,环境的优良互动,不是随便跑过那种,物品的平衡和兴趣度掌控(像美国这种满地垃圾的,整天无聊打铁的给宝藏更高级的,根本没有捡的兴趣),加上神秘莫测的时间维度上的不同事件发展,让人眼界一亮非常惊喜,开创了RPG游戏的一个新水平境界,让RPG游戏的好玩度上升了一个档次,虽然因为美国的闭关自大十多年了一点也没学习过,听说上古学了一下大地图的皮毛,因为不用花多少心血精力又能现成利用美国现有的最高技术和技术人才,美国3D图像后面的RPG游戏还没有一个境界能达到10多年前哥特王朝1的水平!比如RPG游戏中发展到了今年,打击感是最重要的之一,美国还处在动作游戏的最原始垃圾档次,大多是策略类战斗,少数真实类战斗就是最原始那种水平,更别说美国丑陋的迪斯尼类卡通图像几十年来一点也不思进取,就不能学习一下日本的拟真化卡通那游戏和电影不好看多了?....
这游戏可惜容量较小,幸好学习了黑暗之魂游戏地图巧妙互通,和环境巧妙互动弥补了这一遗憾,虽然在动作上还比不上黑暗之魂忍龙相关系列,但是已经完爆其它游戏,比如巫师 鬼泣 战神之流 ,虽然它们粉丝很多我也不怕说,跟它已经不是同一个档次上,在欧美游戏上已经是最强,因为游戏是不停向前发展的,从只有文字到有了格子图案移动,到超级马莉那种跳跳跳+丢东西,到回合战斗到割草到2D传承来的鬼泣类华丽流再到3D真实类战斗,到了今天已经是黑暗之魂这种有良好打击感的,很可惜到了美国这里不但没有向前发展,反而还后退了....很可惜的一点是,这游戏破解的太快,不知道会不会影响下一作的出世,要是真的没有下一作,那是一个很大的遗憾!!!!...

最后说两句第一.这是大众游戏,这是最正统的RPG游戏模式,以前有些游戏做不到那是游戏水平没发展到,不是小众游戏,那些脱离PRG正统元素乱改纯为赚钱和人气的游戏才是小众游戏,不是赚钱多和玩的人多的游戏就是大众游戏,大家都知道,玩的人最多最赚钱的都是网络游戏还有手机游戏,难道单机游戏就不是大众游戏? 来单机2大论坛的玩家都是小众玩家了? 第二.这是最正统的动作游戏,也就是ACT,真实战斗本来就是ACT游戏的最基本的要求,很简单,20年前从看武侠小说长大的一开始玩RPG游戏大家是不是就想像是这种像武侠影视这样的战斗?不错,就是这种即时真实战斗,爽快的战斗手感,再加上类似气功等特效,只是20年前因为游戏技术水平做不到而已,所以没有比这更正统的动作RPG游戏了,黑暗之魂一直占据动作RPG游戏的最热门地位,鬼泣战神等都不知道去哪了,学习黑暗之魂战斗风格的游戏越来越多,又有几个游戏学习鬼泣割草蝙蝠侠刺客信条?真实良好的打击感本来就是动作游戏发展的更上层模式, 以后肯定会有超越这种模式的更好的,比如VR AR伪虚拟体感互动战斗,真正的虚拟现实战斗,思维操纵战斗,难道以后更先进的动作模式就不是正统动作游戏?...



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发表于 2017-5-20 21:24:39 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-6-4 14:17 编辑

升级1.0后,不能F5存档和F8读档了,还有不能无限回兰了,只能回5次,无限回兰废了,幸好兰回血还能用;但是用保存自动档的方法还是能用的,自动档保存方法和保存机制我上面也说了,这样其实改了也好,否则能无限读档和回兰压根就知道不会死,整天拼血还很容易利用F5存读档的BUG刷材料也太无聊了,这样一改更注意省血,更有挑战性,更像黑暗之魂了,死的多路也会熟悉了,这样就没人说迷路了,因为很多人说迷路是因为F5 F8等于一路上没死过,快速推进当然不记得路了!!这样更好玩了
还有格挡上下闪能用左摇杆操作了,更容易打出了,格挡上下闪更实用了,因为以前只能用右摇杆操作上下闪有点影响攻击键的瞬间操作;格挡上下闪后出的后踢脚下击拳最大的好处是非冲刺类攻击基本全能闪开,还有闪开相比格挡是很省体力的,非常适合体力不足或者稳定性中下的高速攻轻武器使用,还有单单踢腿和下击没连招时攻击力是很弱的,还有个最大功能是用来回兰,比如敌人快死了,用这种攻击回兰保证敌人不死以够兰来切割材料,回兰换血和加满无人机能量

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发表于 2017-6-5 19:56:26 |只看该作者
地图2(即第2大关)铁鼠套位置
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发表于 2017-6-5 20:03:44 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-8-28 16:13 编辑




关3跳下关5,5要回3是不行的,捷径是回2通过上图门,再回3

铁鼠套实际是降低各无人机使用最低能量要求下限

新地区(同地图内的小地区)杀人后右上角出现存档标志就能保存存档了,我指是1.0升级档后的版本,已经不能用F5的

只要进新地区没杀人,一般不会自动保存,死后读档再找路很方便,还有治疗箱也会刷新;当然你们不会只备份一个档吧,最少要10个档以上,走错路了可以用上一个档

有些机器人被格挡上下闪完美反击后会大硬直,比如扫地机器人,很好打,这时可绕后打弱点后腿;当然不停闪到背后更安全省血,只是浪废点时间

像那种蝎子机器人这种,也非常容易打,尽量接近,它要是跳过来就闪开,用元素武器格挡反击,右键能打出大伤,体力不够了就走位回体力,不要锁定尾巴就行,因为很容易打断掉高能量芯片,没有尾巴就不能弹反了,只会跳来跳去冲撞类攻击,很难用弹反打出高伤破防攻击了

还有那种纳米怪,也很容易打的,远离它引出激光时来个3-4连击,后面变小了,伤害就低多了,它攻击完后再攻击,打到最后只有一点血时,不要连击,击倒后等它起来才击倒,直到出处决就行

复活怪,一般是用冲刺快击,最后是冲刺大跳下击,因为它很容易连招,不能连招攻击它,等它连招完才打一下就闪

旋转虫茧怪,闪过它攻击才打(伤害低换其它属性武器),也很容易啊 补充:一般是用闪避进击,旋转时用下闪反击

喷火怪,打背后,尽量少连招

喜欢飞扑过来的,拉距离引它扑完攻击,高手点的背刺

喜欢原地的,走开等它攻击完再攻击

BOSS难打点,有几个BOSS是没有连招的,只会一下一下的攻击,用闪避后退进击就很容易打

会连招的,等连招完,用冲刺类攻击

PAX大型机器人,打掉腿前面的护板,后面抬腿时就攻击另一条腿的前面,就会倒了,要用攻击快有范围连招的好打点,因为你从一条腿锁另一条腿打时它已经换腿了,打后面是没用的

难打点的怪都说了

怪多的,用最原始那个飞机引怪;已经围过来的,闪后退回已经清过怪的来路,怪是有指定范围的,不会追太远,实在跑不掉的,开护盾机,多用L键连招范围攻击

好像没怪难打的,哦哦哦

基本上体力有130以上,只要不是冲撞和破防类的都可以弹反了

破防类的也可以用格挡上下闪打断它的攻击造成硬直,只是你也会硬直,接招要快点

格挡弹反用L键反击好还是R键好,要看实际测试,但是攻击速度要快对方还没回击前还有伤害高的才能成功反击

说错了,下周目武器是能继承的,应该能送爱棍淫娃任意棍??

还有武器熟练度熟练的不是单件武器,而是同种类武器,也就是你只要用一件武器升高熟练度高,同种其它武器也能享受同样熟练度加成

高熟练度的武器之所以能成为极品武器就是这个原因(主要是这个,当然到了高熟练度武器层次的武器其它的素质也很好),它一个武器能把整个系列的熟练度快速提升

上面已经说了,所有高难度动作游戏手柄按L跳和冲刺都是很愚蠢的设计,一很难准确,二很累,而且很多游戏还不能改键,这游戏不错,能改键,两大主机手柄都一样改成LT就容易跳多了

关2最近车站通关5(关5层加油层),2BOSS通另一车站连关3(女博士在休息点,杀死没东西),关4,关5都有路通回2(就是关2最近的保安门),关2才是中心点

关1无人机室:地下一层电源室上面

连BOSS捷径:治疗室点出门右边升梯

技术残片右下角的读条满就能回加血次数,每杀1敌加读条系数,只要人不死和没有进医疗舱重新满加血次数,这个系数是累积的,所以只要采用安全的打法长时间不死,血瓶数量也会路上获得的,最安全的打法就是对方攻击完,用最快的攻击(当然这个攻击可用冲刺类和闪避后

退进击,冲刺类和闪避进击操作难度较高或格挡破防反击,格挡反击要必须打出硬直的才安全,来增加伤害;还有攻击弱点是很强的,特别是头部,基本能硬直连死,血少路远的情况下打弱点不要刷材料是最好的)打一下就后退,只有对方硬直才打多,无硬直立闪,

技术残片基数X读条系数可能决定杀敌能获得的残片数量

上面说的不太准,更正一下,从高处下落,只要下面是实地,不是必死虚地那种,在下落过程中任意阶段攻击一下,就能不少血安全落地;1.0版改了太高掉下还是掉血,不能超过1层楼高这种

休息点NPC:

萨利:电脑幽灵,女老千

关2NPC:

霍克,跪地哥:看他姿式,联想到游戏的背刺,估计给爆菊过无数次的了,一个维修工,检查电脑数据的,维修工居然都被人追杀?
;关3回来时说玩过一个女人,但名字不是乔,难道是搞的人家自杀,闺蜜报仇?

戴维:找药哥,不知道是不是吸毒的?关3找到的慢动作药,把一切看到的东西变慢,看找药哥的鸟样,跟吸毒没什么差别,这难道不就是未来的毒品吗?我是不用的,换回了一个3级加血药,很好

车站门口伊琳那:爱棍女,工程师,居然喜欢当城管,传说给她越粗越长的棍越好;后来才知道被骗,这淫娃有棍就行,给什么都还你一样的;本来见是这世界的第一美女,当女主培养的,没想到互动给堕落女主还少...既然这样,我就不杀了;关3回来,美女工程师已经佳人不在,我
的棍还没给你呢!早知关2前就交出给你摸一下也好

乔:高价女,从回收部刚进地上有毒的废物处理车间时,听到有人叫你,回头不见人影,看到有管道,有通气孔,
靠近对话,要5000大洋,好大口气啊!!难道是美若大小乔?

那些能量核心要求很高的柜子,开始我还以为是升降机:里面装的都是高级材料(5级)

关2:中间捷径,都是在休息室的背后

BOSS捷径:休息室刚出来的电梯

铁鼠套那通关5

保安门是通关6

保安门旁升梯通关5

车站通关7

管道女继续前走:保安门2,也可以从BOSS电梯捷径过来更快,电梯下来右转就到

基本上扫地机器人,上扫时用下蹲反击是比较安全的,下扫时上跳反击还是退开比较性价比高,因为下扫上跳经常被打
中,下扫可用右闪到身后冲刺攻击或闪避进击弱点;基本上竖击是很难击中的弱点的,用横击容易击中

攻击方式很重要,要攻击中特定部位,尝试切换用横击和竖击来找到最好的击中方式;有些部位横击和竖击的
伤害是不一样,比如蝎子机器人,竖击伤害明显高,锁定打尾巴还能爆核心上限芯片;元素武器锁定全身打比锁定部位伤害更高,而且不容易打爆尾巴引起对方再无反弹破防攻击
---------------------------------------------
这一段跟本游戏没什么关系:

说下Xone手柄的缺点,重,按键比较累,特别是LB,RB,要手大的人比较适合,是按西方人的来设计的,虽然后面还出了高价改良2代,但是迟了,早先的一亿美金研发干啥去了?优点:扳机
键的回力比较好,可惜呢,玩赛车和射击可能比较好,可惜,不是我最喜欢玩的动作游戏;好像价格还比PS4手
柄贵,所以PS4手柄更好,轻,手小能很合适,按键轻,综合省很多力

都什么时代了,我现在两大主机手柄Xone和Ps4手柄任意用,什么游戏都行;当然本游戏原生支持PS4手柄,不用再用任何软件
------------------------------

为什么是怎样,是微软的问题吧,微软系统是很出色,但是软件除了工作用途和核心框架外,生活实用性娱乐方面的辅助功能基本是垃圾,大家用的软件除了工作用的外,有几个常用软件是微软官方原生的??
微软手柄的官方驱动功能真是少的可怜

我现在看了网上的两大手柄对比,我一直没时间看过,PS4手柄使用,功能多,用触控板(能用来模拟鼠标比如上网看新闻等)蓝牙4.0,音画同步CD音质传送,支持各种手机等直连,比X的WIFI连接好多了,还有通用耳机插口,还有同步游戏炫灯,例如:在游戏中灯光绿色表示你很安全,慢慢的变红表示你正在遭受攻击,生命值槽正在减少。,便宜充电座(X的买电池的成本已经很快就超过手柄钱了),还有喇叭,外设的花费比如电池等要远低于XONE,舒服的按键和+字键,X的按键硬(按多了更容易手骨头劳损疼)和+字键不分开,XONE就只有手柄功能,而且只为西方人手型设计的,完全没考虑过东方人,也就是说同样的价钱,人家的功能和细节就多过你N多,还为东方人考虑;美国的就刚好相反,这种钱就刚好买个能操作的手柄,就跟游戏一样,只是吹牛很好,日本游戏的更花心血更多好玩的设计

就拿你的所谓原生支持游戏的功能也被一个软件完爆,你的微软手柄官方驱动除了就只能运行游戏,还有什么功能?微软出的软件除了工作外,还有几个人用过你的原生软件??用了这个软件,人家PS4手柄照样能支持PC游戏,而且我没看出灵敏度有什么差别,至于游戏中的手柄键位提示图式,因为两大手柄的键位是对应的,10分钟之内就能完美代入,图式影响一点几乎没有
人家的除了上面说的还能调灯光,力度,震动

因为设计,X手柄更适合西方最喜欢的枪车球,手指是放在扳机键上,P手柄更适合动作和RPG,手指是放在肩机键上;X外观更好看,左摇杆的位置更舒服,因为跟4大主键平行;震动更好点

然后价格差不多

综合来说,还是PS4手柄明显更好

对两大手柄没有任何先入偏见,我一直用X360,后面听说花了1亿美金设计,又入了XONE对PS4完全无感,后来才入了PS4手柄,买时用时也没看过两大手柄的详细对比,上面一切完全基于实际使用后评测,不带任何偏见
两个手柄对于我一样使用,想用哪个用哪个?如果PS4实在玩不了,用XONE也行,因为主玩RPG和动作,感觉PS4好点,还是亚洲人设计的更对亚洲人口味

听说XONE手柄不知道已经开放没,以后能自定义键位,这样终于有了人家软件的10%功能了,微软真会玩,人家几个人搞的软件,你一个全球最大公司还要装B挤牙膏到现在才出10%的功能出来?怪不得你的娱乐类软件没人用;手机也卖不出去
--------------------------------------
有些招式,在锁定敌人不同部位招式跟打空气招式不一样,比如,燃烧双爪的锁定左半身(主角视角的左边)(不包头部)LR出旋风燃烧,多人好用,出范围攻击/锁定下半身(不包右手)RL出燃烧后空翻,这招单人好用,伤害硬直比较高,而且还能顺便后退,避开敌人反击,安全;如果
锁全身跟打空气一样,还是LLR和RRL
为什么会这样呢?比较只要招式组合顺序对就绝对出招一成不变,变成招式随锁定部位不同而变化,游戏招式系统推向更复杂,就说明游戏是花了更多心血制作了;所以武器连招还是要以实战为准,会随不同武器和锁定部位或连招而变,比如上跳反击和下蹲反击的下一招会随武
器不同而变,这一点确实是比鬼泣 黑暗之魂 血源有进步,招式更复杂;武器系统是分5大系列,每一系列的武器基本连招组合和招式是差不多的,除了一些BOSS武器可能有魔法招式

关1毒泥室的游荡幽灵是早期的极品武器啊,加长血吃药冲过来拿就行,早期的机械体全靠它了

关3顺路到植物那又一保安门,一路最后又一无人机门(这个连挖掘机,挖掘机哪家强,看我迸发5大,开门,得到莫达希诺注射器,这不是找药哥要的东东?);

到了救老熟女那又一无人机门

BOSS2后车站连关3

开不了的门可以顺着管路找到解锁的,跟看门狗一样,只是没了变色找物

3关一开始顺路下有个2无人机门(第1个与救熟女连通)+1保安门;跳下地洞又1保安门;

外部下水道就是等于下水道2层,一进来跳下拿吸人无人机,走一会再跳下拿下水道一层当时半空跳不上去的芯片

一般武器准备一把要升熟练的常用武器+一把元素武器打没生命的机械体用(在武器栏打上星号就能快速切换
)

关1一级材料,关2+3+4爆二级材料,关5+6三级材料,关7四级材料


关3NPC:梅丽莎老熟女学霸:要英雄救美,看在德国游戏商打造的世界女人是珍稀品种的份上,救出后学到无人机开门功能,视线称向图标开门;

得到任务物品加密芯片;主角转几圈后,她会来到休息室

关3休息点右边20米升梯是中间捷径

关3是不通下一关的,只是学无人机开门,现在回全游戏中心点关2

所以大家错了,关3是没BOSS的,后面的BOSS其它是关4 关5 关7 BOSS;不是有5关,其实是7大关

NPC直接杀是没东西爆的

刚到关4就能换铁鼠套威风下了,铁鼠套不能拆开穿,减50%所有无人机使用下限,看来我上面又错了,5555

高级材料柜忘了统计了:都怪上一代刷太多了,直接无视了

关2铁鼠套那一个,关2中间捷径左下楼梯一个,关3实验室一个

关1一出来那个,大家都知道的

关3救熟女半路一个

关3坐车回关2大桥无人机开门到关4

关4循环塔中间通回关2中央生产部悬空管道中间捷径左边楼梯;关4半路又见到爱棍女,谈人生谈理想,还关心我不要死去...但是棍送不出去了,可怜我珍藏已久的宝贝,所以必须在关2之前送出,5555!!!美女旁边有宝贝,是
升级骨架,看来遇上美女还真有好运!!!

出门来到外部楼梯,又遇到了美女叫声,管道通风孔又找到了高价站管女,这次要价10000块,好贵,为了见你一面...,问她为什么不敢见人,她说是已死之人,难道是被爆菊N次哥凌
辱杀过还没给钱,当然这么贵的身价,估计也只有高富帅男主才给的起了!!!爆菊哥,你为什么要学天一啊!!!为了告诉你们,再回去查了下地名,叫维修通道,,记住哦,出门,走上一层就是了;给完钱,高价妹就88了,真不像话啊,好大的鸽子!!!必须第一次
就见她给钱,后面才出现的...

好了,连通关2休息点出门升梯了,这是BOSS 3捷径...回去升级骨架了,爆菊哥屁都不知道将要发生怎样的惨事在自己的身上,吸毒哥也没出去找死,下次可没人送你吸了那就惨了,好像死在半路上,我又捡回未来毒品了???

打BOSS是不用带血条显示的,BOSS嚣张,自带血条显示

幽灵盾棍真是极品武器啊,打完关4 BOSS老三还能用,能用到打完老4

关5是掉下来的,此路无法回头-研发部,一看就是高级货色来了,一开头,就保安门,右边是乔的闺房,真是机关重重,差点给它喷的闷骚香水的熏死,果然站管女的香水没什么好东西啊,梳妆台上放着一把大锤均衡器,看了下属性,垃圾,15000块弄的就是这种东东,还不如墨镜
呢!!!早知不给钱拿个全世界独一无二的墨镜才叫帅呢!!!(不给钱拿墨镜)叫我不要碰你的东西,呵呵,我还没找你放鸽子的帐呢,不找点订情信物,怎么引你出来啊,那就不客气了..她说是为了自己男人报仇,想不到,站管女还有爱情!!因为爆菊男没救她男人..这个世界真邪恶,没救人也要被
追杀,还追杀3个,要是在我们世界,不救老奶奶的,估计被追杀不知道多少了,果然我们的世界才是美好的

关5NPC(或者叫大地图4)

阿历克:叫找女儿,给我钥匙;找到女儿后,美腿受伤了,要一条腿,我看了下规格,估计是扫地机器人才有,回关2切大腿;发现扫地机器人,拿腿回换了个3级体力芯片

吉恩:毁灭世界的人物,其实男主对拯救世界一点兴趣也没有,又不是喜欢装B的美国人!!来休息点后门上楼见他就出来说下屁话,这关的任务主要就是追杀他,估计中了站管女的香水毒,也当杀手了;找到肾上腺素,高级毒品;2D-乌托邦-跳下来保安门-生物影响研究间-3条路-

升梯下连休息点-先装上防毒面具;回3条路,破门下升应用纳米科学-连回乌托邦;

回3条路-升梯上然后再下到黑暗-换上老鼠装,又发现了老鼠装的隐藏功能,视黑暗如无物啊!!4大隐藏功能--0核心要求,出场音乐,减无人机下限-黑暗视物!!!

-出来是个高难度跳跃,先下到下面中间平台-跳上去解锁(如果你的手柄还是傻傻的用L杆按下跳,那你就慢慢跳吧,我用LT和L2来跳,轻松搞定)-有2条路-无人机门已经顺路解,不再统计-走无人机开的门-一直走到升梯上-到纳米生产大厅-出窗外-1是从升梯上,1是入窗,找到好爸爸女儿,真美,而且很爱劳动,比
如扫地-又转回入窗前;

这次再出窗上升梯了-看指示出门到了展示层最高层-右边隐藏治疗箱,入门又见管道妹,这次更离谱,分手还要15000,我可连面都没见过,你那个老公关我嘛事?都死了这么久了还不让人摸一下-从升梯下去2次,好长,估计到1楼了-再升梯上-出门机密走廊;

另一条路是在兜圈-开门回休息前门2层;可以直接从管道妹那跳下去,摔一半血吧;

回2条路左边地球室-展示厅3层-连休息室前门

回前门2层-开门-有电脑能开门(对于密室连击怪只能用高稳武器防反了)-12-破门升梯下-打完个染血怪爆个染血棒2.0就是追杀角色了,又是一个熟练度高,上踢连跳击的的好武器-毁灭博士对话后不杀-12房升梯能用了-一路回到休息点

休息点正门大道的门打开了-回关2,首先要找腿(一出门就发现扫地机器人,拿腿回换了个3级体力芯片),2看爆菊哥和吸毒哥死没;因为给钱给管道妹,杀了爆菊哥,武器就奇怪了,我可没给,默认给钱顺带送了,尸体上找回均衡器,吸毒哥已经快疯了;爱棒妹在门口等了我半月,
已经不爱棒了,说没衣服穿,好可怜,给了我一级(一级当然是最好的,难道商场还说5级是衣服是最好的?)衣服给她

从保安门来到关6,门口那升梯是捷径的,老千秘书继续忽悠;休息室有升级用的终极保安骨架,装备直接搞最高级能节约材料;除了早期神器幽灵,暂时军团剑和火爪最好用;

门口捡金钟罩无人机;
打老4BOSS,先让机器人自炸两个白色舱,打BOSS必爆地狱狗全套,然后必须切右手爆判官电斧,好像1.0升级后做了手脚,爆不了电斧2.0了,难道要打完3个机器人?已经确定这样是打不出2.0的;要打3个机器非常难打,是全游戏最难打的关,带上能量加血,旋转范围武器才好打点,打完3个机器人切右手还是没2.0,难道我最后一下没锁定右手?好了,终于爆2.0了,全程锁右手打,特别是最后一下处决特别注意锁右手,攻击时也尽量不受阻挡割到右手,也爆了2个白舱拿地狗全套;不过奇怪的是,打了4次我都是全程锁右手,怎么才爆了一次?

烧火棍最好的招式就是按定L,蓄力3连插,然后闪开等敌人燃烧完,只有插的攻击才带燃烧;总体还是感觉不好用,攻击速度太慢,又没有什么好的魔法连招

好了,电斧在手,幽灵退休,升级保安骨架,返回关2保安门(关2BOSS电梯捷径右转,最高级加血上限插件;)

回关3(BOSS电梯左转+右转)直走链接通道1到车站,拿宝藏了,见到游戏中唯一救出在家等的女人,应该算那个啦,跟老婆差不多了,就算女主??..

关3第一个保安室就有惊喜,能刷一套地狗套,虽然比不上黑狗帅,但是属性差不多是一样的,只是黑狗头更好,还有两个极品插件,闪避流(减闪避体力消耗)和刷材料流最爱(减处决要求下限),然后直连跳下地洞+实验室
那保安门,出来后有个80要求的高级材料箱,还有一本漫画,有些响得很厉害又找不到东西的很可能就是这种小漫画之流;也就是关3的保安门互相连通的,开一个就全门了,真好

军团盾剑反弹确实非常好(非常好用,安全又舒服,外形跟PAX一样,但是穿刺伤害高多了),比电斧好多了,能把敌人弹开+硬直,很难受伤,特别是打复活骷髅怪很好用;电斧要拉远点反弹才不容易受伤,反弹一般用L键,R键
攻击慢,没法打出真正反弹

黑狗套在一周目满能量下没加多少攻击,就几点,跟熟练度芯片没什么非常差别,还要随时不能用处决,而且占用大量核心资源,性价比不太行,多周目堆高能量的可能好点

还是前面说的,拆开来看黑色地狱头 犀牛身 犀牛手 普罗腿 比较好用,清算腿或精英腿备用走腐蚀地面;防毒气用精英头

套装比较实用的还是回体力的城管套,0占用核心的铁鼠套(冲撞机+滑铲真心好用,一周目应该最好用就是这个),普罗特斯回血

关2中心捷径悬空水管右边楼梯下有一60级材料箱,下面的门前面已经打开(前面已经去过),进去循环塔,走下去还有一无人机门通铁鼠套那(我主要是补充下这里,走关5刚回时可见一地狱狗人进去这里关门),也就是连
通了关5;

上去是BOSS3,走管道回关2休息点,也就是说关2休息点出来坐最近的升梯到BOSS3,然后掉下到关5研发部,因为关5一开始有个保安门,一出来就是虫人,当然是用下蹲闪比较好对付,爆个熟练度非常高的变形魔爪,当然想提前刷虫茧套也可以-下面保安门-通黑暗未发现地区
就是保安门的东西-升梯上-机密项目-回关5休息点;

保安门另一边解锁电路,回生物影响车间;

回关5休息点,门口的密封柜子打开了,获熟练度非常高的棍子卡米娜;说什么能破防,没点用,还是破不了别人的格挡;还记得疯狂博士吗?现在去找它,是这个它没错!回正门大厅2层左边进-12号房-右边升梯跳下-正对面02号房-红色暗道那刷染血套,(全游戏好像只有
这个唯一有爆,还爆帕西尔2.0,最好的单手锤,上跳反击连击出跳击,不是说它好用,是说有这个特殊招式,详细看一楼),这样三大隐藏套装:铁鼠,黑狗,染血就全收集齐全了!!!

上面博士已经变成机器人了(变机器人的前提应该是主角已经装上保安骨架或者是已经杀死BOSS4?),切右手爆瓦里基里双爪了,熟练度高的好武器

BOSS升梯来到关7豪华大楼,一直来到密闭管道内才有分路,右边是升梯下回关6休息点;左边见到爱棍美女,一见就要杀我,说是禁区,切右手,直接爆维和者,原来不用我的棍,已经有外遇了;

维和电棍,出电用法跟火棍还是一样,按定左键插头出电,只是有个出电画效,实际没屁用,一点不掉血,火棍才是真掉血;

又有2个保安门,1就禁区,难道收了个奸夫?,还双重保安门,是回来时路,晕倒!!这么无聊啊;另条路上得最高级能量回血好东西,往右近点是总裁办公室,很容易漏的漫画在这;

一看就是高大上的会议室进不去,右边服务器室,旁边85级材料箱;再右路电视明星上吊了,原来是卖了传销假广告畏罪自杀!!!

旁边门有升梯一直下到很深-再教育-关6休息点;董事会投票4:3通过发射,全体死光,第1美女电脑幽灵秘书一个救不了,回头到能量墙那,杀1人1狗获快死回100%体+能量芯片,下面电梯到下一地图
攻击力的提升我觉得还是以能量换攻击芯片提升的高,远超黑狗套和熟练芯片

关1第一关BOSS1,关2生产部,游戏中心点boss2;关3生物区救女博士;关4循环塔,BOSS3;关5研发部,追杀男博士;关6行政大楼找董事会;关7

回去关2,吸毒哥还在,已快疯,爆菊哥尸体还没腐烂;去关3,说有钱人死光了,老女博士叫输入病毒给电脑;

然后找高价女,怀疑是回了闺房,还记得我说的关2升梯上,走BOSS3甲板,掉下关5就到了;看到2个尸体在那,一个抱着另一个,还是看不到脸蛋,奶奶的,我失忆了,忘了第一次来时有没有尸体,好像没,这么说抱着那一个很可能就是管道女了,
然后墙上3个名字已经划掉,居然在非死末日乱世连追杀成功3人,比主角还牛;然后屁毛都没留一条,我总共给了5000+10000+15000=30000大洋,居然屁回报都没一个??不可能吧!!(去管道妹家前不给钱,拿墨镜,+1倍无人机能量下限,然后全部攻击+4%的好东西;给1次钱拿芯片;给2次钱拿均衡器;只要管道妹没拿到均衡器,爆菊哥不死应该,然后能告知一下管道妹的剧情)然后进保安门,两条路都是通过关5休息室的;
好爸爸和女儿也在

到关7去了,(去之前准备好防毒气头+防毒脚+能量回血芯片)关2休息点过城管把守的门岗,电梯上,进左手保安门,-再教育上-找以前那能量门,现在变个高级电梯了-

来到发射01,有个80要求电路-活动休息点,能上下3层-现来1层-好爸爸女儿又不见了-打BOSS那个纳米墙暂时没通-2条路,一个进密道,回1层休息点顶;一个上-2层加油

来到2层加油层,先休息点移到2层-有3条路:

路1:先左转入仓库,旁边是玻璃门打不开;

路2:直走有放毒气虫人,(有声音响但打不开门)-升梯上(旁边有跳不上地方有东西)-快速发射平台3-有50级材料箱

路3:右转下梯-氮气站-开门回1层中部;

另一条路跳下去-直走-毒气密道-破解10级电路-左转进保安门-机密制备间

如果不先进机密制备间在门口左边跳下破解30级电路-密道升梯上回机密制备层2

机密间电脑输入病毒,弹头下降,平板升起-直走进入核心发射台02 BOSS5了-捡到最好的重型武器-诸神的黄昏,先回头回头有一条路玻璃门打不开

能通的只有一条路,就是地上很多装死机器人那-到撤离点:有2路:捡很好的单手武器百夫长,纳米怪要先杀分身才能超载主体

撤离点正对门开门出去-跳下捡半空芯片-又回机密制备(算死路)

1.上楼开玻璃门就是连刚才那打不开的玻璃门,算死路

2.撤离点先开保安门(注:开门和解电路时是无敌的,不用怕怪攻击)一边开又一玻璃门;通回2层加油层仓库玻璃门

旁边那个电梯才是到3层的路:-电梯上-一狗一蝎+有急救箱-关7车站-通关2车站-跳洞下杀虫人-再跳下到纳米怪-破解10级电路-开旁边保安门-解锁10级电路-破后面的门升梯下:又2路:

1.升梯下回到2层加油层放毒气虫人那旁边当时有声音响但打不开门的地方

2.升梯下:回到加油层路2那跳不上的地方捡东西;

回出保安门-升梯上-移动休息点到3层快速发射平台;可以跳下到下一层(3层中间层),可以看到女儿在货柜后面,1路回放毒人那;

另一路上楼梯-跳下-氮气站-有2路:1.左转升梯上-货柜后,找到女儿尸体(死路),找到项链,给爸爸奖励5级加血上限/另一路右转捡半空东西,如跳下回加油层路3

2.跳下-回1和2层的连通走廊-回一层货物层,那个连通BOSS捷径的纳米墙已经打开-可以移休息点到一层打BOSS5 了,一层现在上已经多出了纳米怪-可以跑回关7来路那解锁80级电路-开门解5级血瓶

现在可以回去解锁高级材料箱了(都是5级材料,能合成所有装备的),85级才是建议通关的最低等级,能解锁所有材料箱

比较高级的有2个:

关3保安室出来有个80的;关6行政大楼有个85的

可以装上所有加经验的芯片在一层刷纳米怪,可以在纳米怪打下空中速刷,纳米怪离远点引它发射激光,就有时间攻击了,打小就很好打了

升级好所有装备,打BOSS5,打掉3条肢后,再次解锁电路破无敌,切右手爆最好武器拟态双爪,综合3大类武器优点:直剑的长度,双爪的招式和攻速,重武器的高元素伤害,招式很好用,除了头和左手不能用快捷连招外,其它部位跟双爪一样都能打出2连快捷连招,比如左半部的,旋转击,右半部的后空击;不切右手就爆个单手剑拟态边缘,都是熟练度非常高的好武器

吸毒哥还在,要是当时没给药他,失踪;爸爸还在,要是上一关找女儿任务之前没完成,失踪;老太婆失踪,在休息点右
边打开的门水泵站找到,感谢我上传病毒

注:BOSS一般切右手爆2.0武器,最好是全程攻击中右手,尽量在对方攻击停止时攻击,然后在处决前确认再锁定右手一下,然后在对方攻击停止时才切,以免切错部分

多周目加入了一些精英小怪(把一周目的一些怪的武器和衣服杂合起来),跟地区其它小怪不一样装备,能提前刷高级材料;最高级应该是四周目,5周目不能再升级了



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发表于 2017-8-27 16:36:31 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-8-28 16:14 编辑

打击感比血源和仁王好的黑暗之魂正统续作最强心得只有1000多个点击,真不识宝!!!


综合手柄评测是PS4手柄完爆X ONE,上面说的太客气了,什么差不多,本着客观的精神更正


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发表于 2017-8-27 17:45:00 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-10-27 16:33 编辑

说一下PS4手柄任意玩PC游戏方法:下载inputmapper软件(DStool的升级版)完美模拟360手柄,从驱动源头,还支持PS4的触摸,功能完胜X0ne,我现在两大手柄任意切换用,动作游戏PS4更好,Xone不好用,然后现在Steam也支持模拟PS4了,但是这个不论功能还是适用范围,还有启用方便度都远比不上那个软件

灵敏度跟X0ne手柄一样,驱动原生完美支持,安装完键位完美自动对应不用再设而且自带360手柄键位图和PS4键位对应图,而且触摸拟鼠键,一柄在手,两大操作齐有,X0ne手柄重和大,键更废力,用久了手疼,我现主用PS4
软件还支持通过蓝牙 PS4手柄运行手机游戏,即当手机游戏的手柄用,也就是手机游戏不用再买手柄,用PS4手柄就能用;安卓手机只要下载一个模拟器,再加上PS4手柄可以通吃GBA到NDS到PSP的几乎所有游戏!这是Xbox手柄怎么也赶不上
本游戏默认触摸屏模拟鼠标:视角移动和鼠标移动,左击:左手武器攻击;右击:剑击;按下:蓄力攻击;按4个角:快捷轮盘
而且还支持自定义任何按键和高级编程连键等...

上官网看了下最新版是2.0,好像要注册才能用,速度非常慢,要用代理,我没下

一般国内网上有1.5的下载,下载完升级到1.6版

网上是没有汉化的

首先声明下,在WIN7 64位下这个软件是隐藏看不见图标的,但是占击电脑右下角程序管理中发现是在的,点击就出来了

说下相应汉化:

这软件是非常先进的,完爆微软手柄官方驱动到地狱去!!!

左上角就是高科技了,手柄连线同步图示还有电量充电图示,旁边就是你的手柄键位自定义配置选择,选择一个你新自定义的,左边就是编辑了,右边是再增加一个

新建时就帮你全设好了,非常先进的, 一般装完软件就完全不用管了,全搞好了,当然你想更进一步搞的的更高玩的就看下面

TOOL菜单下第1项:设置电脑手柄默认控制器:其实不用设,装完就能直接使用,把普通USB线接手柄直连电脑就行

2.蓝牙设置

3.电脑的设备管理

4.测试键位有没有问题,你动手柄哪里就有相应动图动非常先进,还能同时测多个手柄和左右电机震动是否正常,最大有多震,非常先进,微软绝对是没有的

5.软件升级

HELP是上官网了

Macro是宏编程:主要是由3个操作动作(暂停  Wait for trigger release:等待按下释放 Wait for retrigger:等按下
等待再触发器+4大键位(键盘 鼠标 鼠标坐标 手柄)组成

+++++++++++++++++++++++++++++
然后是侧边栏

一.房子图标:HOME:是官方说明,有各版本说明

二.下面第2行:
连接成功就会出手柄+电池电量图标:

鼠标移动到手柄图标上,会出现提示如下:显示手柄的连接参数:

例如:

Controller 1
控制器1

Battery: 100%
电池:100%

Data Rate: 250hz
数据速率:250 hz

Exclusive mode: False
独占模式:假

电池图标旁边能选保存的各游戏键位设置,笔是编辑键位;+是新增一个设置;如果最后边出现一个黑色感叹号,提示:

Failed to connect exclusively.未能连接。

This could cause issues with some games that require it.
这可能会引起一些需要它的游戏的问题。

这说明手柄可能在休眠中,要拨插一下手柄激活

这时没有黑色感叹号了;上面的提示 变Exclusive mode:true时,说明手柄已经完美连接了
----------------------------------------

Profiles是自定义配置文件,菜单分别为:1.新建 2.复制 3删除 4.编辑 点击一下新键的配置才能进行编辑,编辑好可以起个名字保存你的配置,以后就能在电池图标旁边切换选你的起名的各种游戏配置了,也能在下面的设置菜单选电脑启动时默认载入什么配置

每一步要用到OK键和SAVE保存键,关闭下一层小窗口才能保存

这个最主要,点击相应键位就是自定义按键

然后 进编辑模式中,有完美的XBOX手柄键位图

Emulate virtual controller
模拟虚拟控制器 注:如果游戏原生就支持PS4手柄的,这个就不用勾选或者直接退出程序就行,能加入其它手柄键位图配置等
--------------------------------------------
1.默认是按位置对应X360手柄的各个键位功能,非常先进的是已经自带有360的完美键位图,比360那些鸟第三方软件还要自搞键位图先进多了

用PS4手柄玩游戏,还要PS4手柄图标的是多此一举,婴儿都能记住好不,两大手柄几乎是一样的,玩一分游戏就能完美代入,用的屁键位图啊!!

只要记住PS4 4个圆圈键对应360是什么就行了,位置完全一样的,秒记

能设任何键包括 键盘 360手柄 电脑影视播放软件快捷键 编程

下面是Sixaxis Mappings:6轴映射:一般不用管,默认已经映射为360手柄6轴是最完美的,还设个屁啊

普通XYZ 立体3轴

加速XYZ  3轴 跟鼠标移动的加速度一样的,就是指针移动的速度随你移动的速度加快 不是用等量而是用更大变量加速更快

最下面是Jitter Compensation :抖动补偿,More Jitter/Less Lag多抖动/少滞后--------Less Jitter/More Lag更少的抖动/更多的延迟

如果你手柄坏了出抖动问题就可以设这个,这软件还能维修啊,太先进了

一般默认,不用管

首先PS4触摸板不能自定义键位很可惜,都怪X360垃圾,没有这个键

360手柄的主页键在PC上是废的,此键位可以设多一个键用

有些游戏键位能重复用,省出来,比如黑暗之魂3那个B键可以同时设为翻滚和跳,这样L3键就多出来了,又多一个键
-----------------------------------------------------------------2.设置触摸板和灯光

Trackpad Settings:
触摸板设置

Trackpad as Mouse
触摸板鼠标

Cursor Speed
光标的速度

Scroll Speed
滚动速度

Tap Sensitivity
利用灵敏度

Button for Right Click
模拟鼠标右键

Swipe Sensitivity
刷触摸屏的敏感性

Lightbar Settings
灯光设置

Enable Lightbar
使用灯光

Charging Mode
充电模式

Full Color
全彩色

Low Color
低的颜色

Fully Charged Mode
完全充满电灯光模式

Color
颜色

Discharging Mode
放电模式

Full Color
全彩色

Low Color
低的颜色

Other Settings
其他设置

Flush HID Queue
平藏队列

Idle Disconnect
闲置断开

Rumble
隆隆作响

Mix Rumble Motors
混合隆隆声汽车

第一项就是触摸板代替鼠标,打勾

光标速度

卷动速度

灵敏度

代替鼠标右键点击,当然打勾(这个有些游戏不是很准确,有时当鼠标左击用)

右击的灵敏度

一般全最大,全打勾,也不用管

就是说摸触摸板就起跟鼠标移动一样功能,然后占击触摸板就起鼠标右键一样的功能

下面是手柄灯光设置:

使用呼吸灯,打勾

1.充电模式,各种灯光模式,太先进了,这个好像不用管,好像用座充时用的

爱美的人一定要搞这里了,能搞出无数种呼吸灯模式,色彩完美任调,精英手柄应该是没这强大功能的,把常用色泽改成金色真是非常漂亮,改成粉红色也很漂亮

当然每设完一定要SAVE保存才起作用,还有打开的小窗口一定要关掉才能保存

满电色泽

低电色泽

2.充电模式:有USB线连PC时的充电模式,我说的主要就是接电脑玩的,所以这里最重要,能完美调呼吸灯的闪动节奏和色泽

充电时满电色泽

没多少电时色泽

使用手柄放电时满电色泽和低电色泽

其它设置:

隐藏队列

闲置时断开手柄省电

多少时间断开

估计连接或断电提示声:隆隆声

混合隆隆声
--------------------------------------------------
3.轴调整:下面非常重要,一般是主调选项,调节后对游戏手感影响很大

Left Stick
左摇杆(下面一个是 右)

Angle Offset
角偏移量

Sensitivity
灵敏度

Curve
曲线

Deadzone
死区

Deadzone Type
死区类型
-----------
Left Trigger
左扳机键

Sensitivity
灵敏度

Curve
曲线

Deadzone
死区
----------------
Gyro X
陀螺X

Reverse
反向

Offset
抵消

Sensitivity
灵敏度

Sensitivity
灵敏度

Accelerometer
加速度计

Reverse
反向

Sensitivity
灵敏度

Accelerometer
加速度计

左右摇杆

角度偏移量,就是偏移了多少角度,调最大就是偏移了180度,操作向上走就变转身了,估计是手柄坏了出偏移的,修复用的

灵敏度,这个是最重要的,用到最多,比如想明显区分轻推和重推,就改这里,举个例,比如黑暗之魂默认有点难出慢走,想更容易出走路而不是跑步就调低

曲线,这个不是很清楚,曲线推也能完美默认直线意思?下面已经详细解释,是曲线操作时的平滑度摇杆那个曲线是改变手柄的曲线运行平滑度的,比如,你左右上下操作很均匀,但是斜向移动时迟钝,就要修改曲线参数了
好像调大就曲线运行更流畅,可以完美自调找到自己的最好手感

死区,调最大就不能动了,就是说从原位0推到最大过程中要推到什么位置才触发动作,有些游戏要用到,比如有些一推就出跑步没有走路之类的就要改这里了 ..这里也非常重要,比如有些游戏容易出误操作,就调一个死区,就是说在推出死区前时没动作的,这样操作更准确

死区模式(默认是轴向,另一个是RAdial hard 硬的放射模式,估计一个是手感软点,一个是硬的?)这2个模式有什么差别还没时间研究,估计轴向是上下左右+字直线设死区,另一模式是圆圈状范围都设死区? 不然就是一个用摇杆模式一个用+字键盘模式,这个应该更准确,因为大部份的软件就是用这两个模式的

左右扳机

灵敏度 这个也很重要,特别是玩射击游戏时

曲线 晕,扳机也有曲线?难道是平滑度?是变速时的平滑度?

死区 (这个估计有些游戏轻按和重按起不同功能不能完美实现就要在这调了)

xy轴(X是水平,Y轴是纵向)

就是把手柄当成鼠标了

X轴代表控制左右指针,灵敏设置越高,指针左右控制越灵活,移动速度越快,反之相反。

y轴代表控制上下指针,灵敏度设置越高,指针上下活动就越灵活。

相反(默认打勾)

一般是上下左右旋转视角,因为前面已经有移动灵敏度设置了,默认是相反的 因为下面的偏移已经默认是最大,已经相反了,反反得正的意思吧

跟上面的有重复,我想这里面的选项应该是影响视角旋转类的吧,要是有3D头晕的,灵敏度下面的要调低,默认是最大,转动是最快的

偏移

灵敏

XYZ轴加速度  (Z轴是一般公认是右杆上下或两个扳机键,视游戏而定 )

相反

灵敏
----------------------------------------------------------------

4.自动运行:就是什么游戏程序就自动启动什么配置

Auto Launch
自动打开 注:就是 运行什么游戏自动打开相应配置文件

Add Application
添加应用程序

Remove Application
删除应用程序
------------------------------
5.编程

  • Use scancode

    使用扫描码


Functions
功能

Adjust Axis
调整轴

  • Select Axis

    选择轴


  • Select Property

    选择属性


  • Set Value

    设置值



Adjust Lightbar Mode
调整灯光模式

  • Select State

    选择状态


  • Select Mode

    选择模式





Adjust Lightbar Color
调整灯光颜色
  • Select State

    选择状态


  • Select Color Value

    选择颜色值


  • Set Color

    设置颜色



Switch Profile
转换配置文件

编程举个例子:

大家都知道黑暗之魂3踢脚和跳斩因设计问题,用手柄是靠运气才出的了的!!!

      1.进macro编程 ,新建编程一个,点击右边那个编辑:有EDIT就是..
  
    2.进入macro菜单-左边是触发键,触发键L3(左杆按下)就是按什么键就触发编程,OK

       3.右边就是编程,进去

    1.选择press:按下不放,在第2列的手柄键位图中点击左摇杆上键

  2.选择Press and release:按下后放开,选择R1键

  3.选择release:放开,选择左摇杆上键

  4、点击OK,

       5.右上角窗口点击save保存,进黑暗之魂3按L3就是脚踢,无限脚踢不是梦

同理设右触为跳斩,把上面的R1改成R2就行

这样天下第一游戏黑暗之魂3就能完美做任何操作了

下面晕倒

PS4比微软手柄强大之一是多了触摸板,这软件下,触摸屏能当8个键位用

触摸板键位实测更正:比手机屏幕还要灵敏

当然使用触摸板键位前要停止摸拟鼠标和鼠标右键,以免冲突,上面已说,自己看

---------------------------------
Multi Touch
左击接右击

Touch Left
左轻触

Touch Right
右轻触

Swipe Up
上滑

Swipe Down
下滑

Swipe Left
左滑

Swipe Right
右滑

Touch Pad Click
触摸板点击

Tilted Up
手柄重力倾斜

第一个:左击接右击

左轻触:我XXX,PS4的东西太先进了,好灵敏,早知不买微软的两个手柄了

右轻触(这个设跳斩是最实用的)

上滑(像手机一样手指滑过)

下滑

左滑

右滑

点击

触摸板操作评测:等于多了8个能任意编程的键,而且操作非常舒服,都是很轻力的,完爆微软手柄

微软手柄你有这功能吗?你没触摸屏,少BB了,你输了就是输了

手柄重力倾侧 我测试了一下,我是以实验为准的,就是手柄向上摇一摇,非常灵敏啊,完美操作无延迟,还能体感操作,真是太爽了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!设为跳或跳斩真是完美体感,手柄向上一摇,人就同步飞起,打击感太好了

还能起当触发键了,就是说还能多9个键位来用,

然后这还不是最主要的,就是你能连点几个键后再OK,然后我一看,居然能保存下来当触发键,也就是说能任意组合几个键当触发程序键,,就是有1-99999...种组合

真是太先进了,一个手柄能用无数操作!!!!

微软你在哪里啊??还装B要以后的超级精英手柄才出自定义键位功能吗?OUT人家几个文明时代了!!!

映射按键时,清除就是没有,红色就是暂时停用,再点一下变绿色就能继续使用;绿色就是启用;能保留多个按键的映射,随时停止任一按键的映射,而且还一个个编程排列,左边键位图示右边编程键位图示完美清楚,非常方便修改整理,非常先进,说明这软件真是用心做到完美的,能想到的功能都有了

对于多按键映射:

如果同时设了两个以上的按键映射,映射状态是设为绿色的,游戏中必须同时按下这几键才能触发程序,所以是真的能任意组合按键组的,这样PS4一柄在手,就等于拥有无数按键,能完美避免任何按键冲突,这样相比微软精英手柄的重手高价只多出4按键就显得它是如此的可笑!!谁叫你微软从来就不关心程序,你说你的浏览器,影视播放器,音乐播放器,下载工具等最常用的软件又有几个人用你官方的?而且还能随时停用任一按键保留下来,而不是清除,非常用心的设计

-----------------------------------------------------------------
三.LOG是日志

四.锤子图标是软件设置:

Start With Windows
开机启动

Start Minimized
开始最小化

Use Exclusive Mode
使用独占模式

Disconnect controller on application exit
在应用程序出口处断开控制器:应该是退出程序就手柄断开连接或退出程序弹出提示

下面是自动升级设置
Do not check for updates automatically
不要自动检查更新

Check and prompt me to download and install updates
检查并提示我下载和安装更新

Check and automatically download and install:
检查并自动下载和安装:

updates
更新

Check frequency:
检查频率:

days


Next check:
下一个检查:

Downloads folder
下载文件夹

7.启动时默认的键位配置,一般用默认或你自己新建那个
  • Default Profile for App Sensing

    应用感知默认配置文件



上列菜单右边数下:

主题

到下一菜单了:里面是

Theme
主题

Shell Loader (Beta)
壳牌装载机(β)

Notifications
通知

通过按下共享+选项,您可以随时返回DS4W shell

启用自定义外壳

壳牌道路

壳参数

You can return to the DS4W shell at any time by pressing Share + Options
通过按下共享+选项,您可以随时返回DS4W shell

Enable custom shell
启用自定义外壳

Shell Path:         Browse...
壳牌路径:浏览…

shell Params:
壳参数:

下一菜单:通知

Notify on info messages
通知信息消息

Notify on warnings
通知上的警告

Notify on handled exceptions
通知在处理异常


最后一图标是捐款
-------------------------------------
先不管那些复杂的组合键触发编程

用触摸板触发就够用了

当然要使用触摸屏触发编程的,上面已勾选代替鼠标用的可能有冲突,安全点的话还是把前面代替鼠标的打勾取消

应该也够用了吧

如果要用到那些一键保存 备份

还原游戏档案功能的,因为这游戏是不能随时存档的,要用到随时存档这种高级功能的话,PC上独占,主机上是没有的,特别玩黑暗之魂类游戏,用组合键就比较好,这样就不会跟普通操作冲突

摇杆那个曲线是改变手柄的曲线运行平滑度的,比如,你左右上下操作很均匀,但是斜向移动时迟钝,就要修改曲线参数了

调大就曲线运行更流畅,可以完美自调找到自己的最好手感

功能和使用舒服是完爆微软所有手柄,包括精英手柄的,精英手柄不但比普通手柄重,加了4个键重新适应又要花很多时间,最重要贵,驱动功能跟这软件也是没法比的

现在手柄上摇设成黑暗之魂3跳斩,操作灵敏准确之极,体感杀人,小怪是一击秒杀(当然爽归爽,实用性还是映射其它按键更实用);再结合L3的踢脚破盾,一按必出,所以能没有任何延迟的接破防击,真是爽死了

我的帖子之所以强大是因为是无数次更正的,这种帖子居然没人顶??那些1分钟写完,然后拍拍屁股走人再也不管的帖子你们居然顶上过万浏览,我只能呵呵了!!

估计我的帖子一出,还在犹豫买XONE手柄还是PS4手柄的人会更多人买PS4手柄,有了XONE手柄的人也很想换PS4手柄了吧!!!

--------------------------------

上面说的是完美支持XBOX手柄的游戏使用,下面说下不支持XBOX手柄旧游戏的实操经验:

大家知道,不支持手柄的旧游戏很多是通过其它手柄模拟软件通过模拟鼠键来实现游戏操作的

首先这程序其它任何手柄模拟软件有的功能都有,而且更强大,可以代替任何手柄模拟软件来用,而且界面图形也完美

就拿波斯王子2举例,波斯王子系列应该是育碧打击感最好的游戏了,后面越做越垃圾了!!本来我想延续黑暗之魂操作,把R1和R2键设为主副武器攻击,没想到这种以连击为主的游戏,用上了R2(RT)这种扳机键不是很好用,连接不能完美打出,因为扳机键是有键程的,就算能修改参数也比较复杂,而且不保证能完美流畅,PS4手柄键位如此多,又何必多做工呢?所以连击类就不要用扳机键了,用相当于微软手柄的XY键来攻击就最好了

这软件能使手柄键位能模拟3大电脑外设键位,任意键位就能自定义,上面已经说过PS4手柄因为键位能连组映射,相当于一个手柄有无数键位,多复杂的游戏都能完美编完所有操作;在不考虑连组键,PS4因为有触摸板,还有自定义主机开机键,也比普通手柄多10个常用键位;还能模拟鼠标移动!

好了继续,能模拟3大电脑外设键位+模拟影视播放软件键位;分别是键盘上的所有键;XBOX手柄;鼠标完美模拟:完美到什么程序,这个鼠标是5向鼠标,什么叫5向鼠标,鼠标中键是能上下左右按下5向键位的,(因为我的鼠标就是5向的,完美对应!!虽然不是那些高价名牌鼠标,但是5向真是非常好用,呵呵,很多白痴买那些价格更高的名牌鼠标连5向都没有,还整天以为有多好,它们不懂,我就只能呵呵了,因为淘宝一轮,大多数名牌很多连5向都没,真是垃圾啊)还能模拟鼠标的上下左右4向移动;再结合电脑上的键盘和鼠标自定义和编程软件就更完美,因为电脑上编程更方便;像那种5向鼠标一般都是能自定义键位编程的,先编好鼠标的键位或编程就更好用了,所以5向鼠标好就好在这个,操作非常舒服,滚轮左右操作很舒服,玩游戏手感最好的就是手柄,现在玩游戏鼠标基本是废的,操作舒服最重要;最完美的是三大外设和PS4手柄都有完美图示,只要点击图上就能最轻松的切换任意键位

现在总结一下:
一个程序在手,其它同类软件全弃,完美通杀任何手柄模拟软件,通杀任何游戏,(而且这软件是直接模拟最底层驱动程序,不像有些模拟软件跟游戏键鼠操作有冲突,不能使用,这软件什么游戏都能使用,)键位无数,全部能自定义电脑3大件(键盘+鼠标+微软手柄)所有键位+编程


















百度这个软件名2就能下载到2代,然后很容易就能升级到最新版;但是2代是个外壳程序,要你自己添加设备(很可能是驱动)和插件的,完全不懂用,好像用不了,而且要上外网搞,我英语又不差,非常麻烦的,而且1.6也完美了,就不管它了

1.6版本就很完美了

然后在使用中遇上的问题说下,在我改变安装路径(可能的安装2代时安装)或者用360之类优化或还是不小删除了什么程序,怎样安装手柄都用不了;只能重装系统才能解决

安装成功的标志是最上行出现手柄小图标+小电池电量,看上图,我都忘了我有图,还刚刚在上面,太完美了!!!如果没有这些就说明驱动是没装成功的,不需要切换什么设备管理驱动模式,装完就能直接使用了;进入测试模式中测试确实能使用就说明成功了

WIN10 64位 +WIN7 64 位都能使用,其它的什么32位和更低系统更不用说了

在波斯王子1和2这种旧游戏中,为了完美模拟,出了问题,所以玩每个游戏前最好先建立一个新的配置选项,起名比如波斯王子1这样,这样每个游戏都能有配置选项,方便切换和出问题时删除...

因为波斯王子1老古董不能自定义键位,在用右杆模拟鼠标4向移动(用来完美模拟鼠标移动看视角,如果是用键位操作是没有这么流畅的而且不能自定义键位,波斯王子 1视角键位是空的又不能自定义)时出现鼠标不停移动现像,快到完全改不选项了,解决方法是在设置中菜单中和小电池旁边强点快 点切换回默认选项,退出软件重启后,删除波斯王子选项再重新设过新的,然后在右摇杆设置死区(或者直接改死区然后点保存,这样就用重新编键位),还有换另一个死区模式(是有2个模式的,这个改了鼠标就不会自动移动了)这样鼠标就不用自动移动了,再调低游戏中的鼠标灵敏度,完美解决,原来死区还有这么大用途(搞了好久才解决,波斯王子2就出现了,当时只能用键盘键位来看视角,一点不流畅)

现在波斯王子1和2都有汉化版了,然后在显卡驱动中开了缩放到整个面板(比如A卡就是在缩放模式中点开整个面板就行),也能全屏画面了,不是像以前一样只有中间才有画面


因为右摇杆的第2模式+死区解决模拟鼠标移动问题,这样手柄就等于能模拟鼠标移动了,视角转动非常流畅,跟鼠标差不多,策略游戏我没时间玩,不知道怎样,FPS可能差点,但在动作游戏中,手柄已经可以完美淘汰键鼠了

在波斯王子2中发现右杆模拟鼠标移动视角转动比不上自定义键位操作舒服,因为波斯王子2能自定义键位,立改成模拟4个键位来操作视角,我举这个例子就是说明,用什么模拟方法更出好用视游戏实操而定

注:波斯王子1和5整天爬跳,无聊之极,唉!!育碧真是,太过于重视体育类,体育类比重过大了,不好玩!!育B你知道不??RPG的传统精华完全不懂完美发挥!!!浪废了这么大的财力...因为游戏太多,游戏已经多到排队了N年,这种体育类游戏实在没时间玩,体育游戏排名绝对在RPG和射击游戏之后,策略游戏同样没时间玩,删了

波斯王子2打击感还行,暂留

没想到卡通风格的波斯王子4居然不错,本来我是不喜欢西方的卡通风格游戏的,打击感和手感居然是波斯系列最好的,卡通也有点像日本宫什么俊的风格,还不错的

在玩波斯王子4时,因为这游戏比较新,XBOX手柄直接能用,所以用默认模式就能完美模拟XBOX手柄了,发现用默认模式操作时视角不够灵活,网上百度说是游戏设计问题,我暂时相信了,但是我写贴了一向以实操为准,不尽信网络;新鲜了一天就不行了,跳来跳去太无聊了,打击也无聊,波斯王子没一个好玩的,现在已经不是FC 刚出时超级玛莉这种无聊跳跳跳游戏时代了,当时技术落后,逼不得已才搞这些的,在游戏小机上玩下还可以,在电脑上玩就太无聊了,波斯系列没一个好玩的

所以后来我做个实验,退出程序,又改插回X ONE手柄,反正我有3个手柄,能不停比较,视角非常灵活,百度这家伙又骗人

然后我又插回PS4手柄,视角又变成灵活了

我举上面的例子就是说,有时你发现模拟没有这么完美,试着退出程序重启下电脑试下,很可能你用了一种模式进入游戏后在游戏中切换程序模拟还是默认以前一种模拟运行
波斯王子系列让人非常失望,已经是一个在现在上PC已经被淘汰的类型,FC时代的跳跳跳无聊之极,只适合在小孩子玩的游戏掌机上玩,在当时还是不错的,没想到这类型淘汰的如此之快,可能没玩过什么PC单机游戏以休闲游戏为主的女人会喜欢玩在手机上玩这种游戏

在小电池图标旁的下拉选项中能选择存档的各种游戏专属设置,一般有默认设置,自动选择设置,还有你存档的各种设置,然后点右边的小图标就能编辑设置,默认的设置是不能编辑的,要新键一个设置文件才能编辑

在玩最新游戏密探时,使用默认设置发现按键不灵敏准确,换XBOX手柄完美,说明默认设置不是很好,这时新键一个游戏设置文件,不用修改任何设置,一般能支持XBOX手柄的游戏都不用修改任何参数,默认就是完全对照模拟XBOX手柄的,当然你想功能更强大使用更顺手也能在它的基础上自定义和编程...在小电池旁选择使用这个新键设置就能准确玩了

如果是直接支持PS4手柄的游戏,比如最新黑暗之魂又一学习版<光明陨落>俄罗斯发行,意大利制作,还有以前印度出的学习黑暗之魂的游戏,看来除了鼻子翘上天看不起别人的美国,全世界都在学习黑暗之魂的打击感!!把软件退出就能完美使用PS4手柄了

玩密探发现操作有些键不灵,后面用默认模式重启电脑几次后又正常了;后面知道是因为手柄处于休眠状态了

玩一些游戏发现用不了手柄,原因是手柄进入了休眠状态,插拨下就能正常使用

实操各种游戏总结:3A大作不愧是大作,程序先进就是先进,软件完美支持完美操作;那些小游戏,旧游戏就可能操作不是很 完美,就要微调一下了,我遇到的各种情况和解决方法都写在了上面,就不多说了...





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发表于 2017-8-27 21:08:22 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-6-23 19:21 编辑

注:
打击感自我感觉实测排名:
黑暗之魂还是第一的,
堕落之王和迸发第二
血源才第3  注:如果它BOSS像黑魂一样设计,去除远程弹反,那它的打击感就很可能超越黑魂,很可惜,它的流畅度还有招式变化是超越黑魂的
仁王第4  最新补充:用了我特订的仁王打击感提升详细攻略,打击感已经大大提升,接近了黑魂2/3-3/4的水平了,下面说的缺点我就不更正了,想知道怎样提升仁王打击感,去仁王区看我贴子

解释一下,为什么这样排:

血源远程就能枪反,非常无聊;主角锁定时不能翻滚,没有盾牌,而BOSS攻击范围大,它的硬直时间又短,而相反主角闪避距离短,攻击距离短,BOSS战全是拼枪反拼血拼道具过的,导致打击感严重下降,打小怪打击感还行,BOSS全废!!!打击方式是没问题的,主要问题就出在BOSS战斗模式设计错误,完全脱离的黑暗之魂N年积累下来的经验;枪反  血 道具超多的坑爹设计都降低了打击感

仁王像暗黑一样满地爆装备,主角变成了装备流水线挑选员一样的流水线作业,换装备和制造装备的时间都占了游戏的一半时间;技能有点像鬼泣流一样华而不实,技能坑爹坑妈坑自己多过坑敌人,全程打击感都坑爹;那你们肯定问,那你不用技能不行吗?不行!


最主要问题是出在精英怪的设计,防守打不穿,攻击它无硬直,只能用技能弹反+坑爹的有攻击间隔的连技才能出硬直状态,上面已经说了,普攻是几乎无硬直的,连招就几乎是废了;而弹反是比黑暗之魂还要难出多的,你们这可想而知,弹反有不实用了!!!


仁王精英小怪又超级多,所以全程不用技能是不行的;


只用普通攻击,只有斧头的上段重攻才好用,但全程用它非常无聊,因为仁王跟黑暗之魂不一样,它实际全程下来只有1种武器,1个招式,虽然号称有5大系武器,但实际是技能点是不足的,只能单加一系武器,除非你多周目;而且每系的武器招式是一样的,全程只用一种武器一个招式你想有多无聊;


还有变态的能每关回复的辅助技能;暗黑流的满地垃圾;网游骗钱用的打造装备系统;还有街机一样的保险必杀技都严重降低了打击感

现在回想起来,实际黑暗之魂3战技的推出打击感也下降了,打BOSS时战技自己硬直时间长没什么用
打精英怪时使用战技时变成了拼血,导致打击感非常无聊,本来精英怪就是黑暗之魂一个打击感很爽的重要点,
幸好黑暗之魂3可以不使用战技,使打击感下降没这么严重,要是想打击感更好,建议不要用那些破坏打击感的战技,不破坏的能用

至于德国佬人家就没怎样乱改,基本保持了黑暗之魂高仿版的水平,虽然总体细节比不上黑暗之魂;有人反问,人家迸发不是也无翻滚吗?怎么就没降低打击感?1.人家是有盾有弹反,想玩盾挡流也行,想玩拼血的闪避流也行 2.人家BOSS没乱搞,攻击范围没变态,闪避距离足够 3. 人家的精英怪也没乱改,打它有硬直,防守也不是密不透风的 4.人家只是在不破坏黑暗之魂的模式基础上增加不影响黑暗之魂打击模式的创新,比如增加了各种打击特效


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发表于 2017-8-28 09:05:55 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-8-28 16:15 编辑

..............

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发表于 2017-8-28 10:02:42 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-8-28 16:22 编辑

................

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发表于 2017-8-28 10:54:10 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-8-28 16:23 编辑

.........................

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发表于 2017-10-3 08:26:50 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-10-3 09:34 编辑

.......

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发表于 2018-1-1 23:03:49 |只看该作者
qq13961396 发表于 2017-8-28 09:33
说下下载和安装:

要上官网下,当然要用科学上网上,不然慢死

一个字:服  两个字:谢谢

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发表于 2018-1-6 20:53:54 |只看该作者
顶一下

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发表于 2018-1-29 11:30:52 |只看该作者
http://game.ali213.net/forum.php ... extra=#pid123821692

注:原贴有图文还有其它游戏心得,编辑不太方便,更新就在这帖子了,原贴就不更新了

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发表于 2018-6-22 21:02:21 |只看该作者
特意为了看图来的 感谢发布

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发表于 2019-2-24 22:33:52 |只看该作者
这个厉害,inputmapper自从stame支持ps4手柄后就没用过了,看到楼主文字又拿来研究了一下,谢谢分享!

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发表于 2019-9-26 11:00:54 |只看该作者
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发表于 2021-12-6 09:43:57 |只看该作者
感谢分享支持下

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