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发表于 2017-5-4 17:11:11 |显示全部楼层
把后期成型人物的能力保存下来,比如我练了一个顶级的太玄人物出来,
这个人物从属性到装备刀内外功(外功特别指定为一种)可以的话最好锻造和天赋都附加上
然后我新练了一个人物,可以挑战过去练的,如果锻造和天赋能保留则最好,如果不能保留,这双方都没有锻造和天赋的加层
自己和自己打,反正所有的npc都是渣渣
其实我真的挺想知道雪山和太玄,谁比较强大(没玩过雪山,有保留的支持太玄)

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发表于 2017-5-4 17:13:49 |显示全部楼层
完全同意

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发表于 2017-5-4 17:21:23 |显示全部楼层
你这个建议和我上次的那个添加门派巅峰属性顶级武功npc的建议类似
所以我建议增加的第一类boss:各门派巅峰属性顶配武功NPC
即现在每个门派都增加一个和玩家通关时所用武功和属性差不多的NPC。
这些NPC的武功以本门派为基础,并装配其他能在游戏中学到的江湖强力武功。疯狂难度下冲穴全部充满(难二少一格,难一少两格),血量也是极限,武器防具也都是游戏中玩家能弄到的顶配。
游戏中在华山论剑后,玩家可以对所有各门派的顶配NPC进行挑战,但不作为通关条件,因为难度实在比较大,一些弱势门派玩家基本很难打过强势门派的boss,但可以设立成就,或者给予一些奖励,作为挑战第二类大boss的条件。
这类NPC的具体武功搭配也很简单,首先轻功都用逍遥御风这个应该没有争议。
内功一般也都是用与本门顶级外功适性相匹配的(九阴九阳太玄或者易筋经四选一),当然如果此顶级内功属于本门就是11级,不属于就还是用逍遥二的10级吧(现在的9级太蛋疼)。
外功特技方面大多数门派都是用本门的,除了一些无法用本门武功通关的门派,如火焰刀血刀,苗剑的衡山、恒山,配合自己的天赋都是很强的。
这样可以很方便的让每个玩家对各版本的门派进行测试,门派孰强孰弱一战便知

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发表于 2017-9-12 20:22:33 |显示全部楼层
woding我顶我顶起来

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