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[原创] 主机心情报| 小姐姐背后的白金工作室 [复制链接]

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发表于 2017-4-24 00:07:40 |只看该作者 |倒序浏览

节目中游戏销量数据来源于MC日本地区4月10日-4月17日游戏销量榜。




A站视频链接:http://www.acfun.cn/v/ac3641834
B站视频链接:https://www.bilibili.com/video/av9985055/







游戏后日谈:

2001年9月13日,任天堂新主机NGC发售前夕,CAPCOM举行了大型发布会,时任CAPCOM第四开发部部长的三上真司宣布,将有5个独占作品登陆NGC,更夸下了海口:《生化危机4》将是NGC独占,如果移植其他平台,我就砍下自己脑袋。


后面的结果我们都知道了,因为NGC的惨败,在2004年,CAPCOM决定将《生化危机4》移植至索尼PS2平台。不过,三上真司也并没有砍下自己的头,而是调任至CAPCOM全资子公司四叶草工作室,一同加入的还有在第四开发部时的得力干将稻叶敦志与神谷英树。


四叶草工作室创立的理念是“摆脱经营层面的束缚,更自由地制作游戏”,这几位性格鲜明的制作人彻底放飞自我,接连制作了和风浓郁的动作解谜游戏《大神》、喧哗恶搞的横版动作游戏《红侠乔伊》以及毁誉参半评论两极分化的动作游戏《神之手》。没有束缚地创作让四叶草工作室的作品别具一格,性格鲜明,口碑极佳,然而,当时的市场似乎并不买账,三部游戏均销量平平。CAPCOM让你“自由地创作游戏”,但并不意味让你自由地烧钱。


这个幻之工作室仅存在了三年,于06年10月12日关门大吉,部分员工调回CAPCOM本部,三上真司、稻叶敦志和神谷英树早早另立门户,组建了SEEDS工作室,并在同年2月份与原CAPCOM开发部长三并达也的ODD工作室合并。新工作室取名Platinum-Games,也就是我们如今熟悉的白金工作室。

本期节目就来聊一聊白金工作室那些让人印象深刻的游戏。







日区主机游戏销量排行:


10.《塞尔达传说:荒野之息》   
平台:WiiU        本周销量:4740      累计销量:100546     发售日期:17/03/03



9.《精灵宝可梦:太阳/月亮》
平台:3DS   本周销量:4773    累计销量:3241599        发售日期:16/11/18





8.《地平线:黎明时分》
平台:PS4   本周销量:4983       累计销量:201643        发售日期:17/03/02





7.《乐高世界 以建筑大师为目标》
平台:PS4  本周销量:5157   累计销量:16735         发售日期:17/04/06





6.《幽灵行动:荒野》
平台:PS4     本周销量:6022         累计销量:159430         发售日期:17/03/09








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