- UID
- 5741361
- 主题
- 419
- 阅读权限
- 60
- 帖子
- 5749
- 精华
- 0
- 积分
- 2961
- 金钱
- 19758
- 荣誉
- 7
- 人气
- 168
- 在线时间
- 15712 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 5749
- 精华
- 0
- 积分
- 2961
- 金钱
- 19758
- 荣誉
- 7
- 人气
- 168
- 评议
- 0
|
本帖最后由 qq13961396 于 2017-3-19 10:01 编辑
紫苑寺忧子 发表于 2017-3-18 15:49
杀手6离线确实比较单调,不过一个大作,一个小品作,层面上就不太一致了。 ...
不过杀手6画面真是顶级,应该是近几个月论坛热门大作我认为第一的,我评价图像好不只是看图像分辨率,更看内容,物品精致巧夺天工,人物非常漂亮,有丑有美女,这才是真实的人物应有外貌,漂亮度在西方游戏中是极少见,风景漂亮,+场景选择很有心,漂亮上档次,西方游戏就应该这样才符合它们的实力和社会层次,但很多游戏都只是分辨率高,没有用心设计和选取的好看的东西在里面,实际画面不漂亮,只是外表高分...但是这游戏实际玩上手发现变成了策略游戏了,基本是靠策略过关的,然后在线的限制就不说了;太多元自由度完成任务的缺点也出来了,因为有时不小心选择的太好了,很容易就完成了任务,所以很多高潮点都享受不到...感觉还是应该做相应线性限制保证游戏的高潮点不漏掉;多元点只是附加在这条高潮线上
这游戏比较正统一个个杀过去比较爽快,动作游戏一般比较容易玩顺下去,就是人物主角+风景卡通了,风景还是不错的,要是换成个真人+拟真景画面就更好了;还有BOSS多点,动作设计打击感更好点,还有剧情更引人就好了,我觉得它都能做出2个BOSS,剧情写小说的高手也很多,对它们来说技术上没问题完全能做到
|
|