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[讨论] 单机可不可以借鉴下文明5的外交系统(打不过就割地赔款) [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-8 13:57:16 |只看该作者 |倒序浏览
三国志:汉末霸业
单机玩家玩了Alpha版的外交及其他建议:
1.联合:自己弱小就可以和别的势力联盟,慢慢发展
2.割地赔款:有时候灭了他得不到什么好处,让势力割地赔款(粮,钱,宝物,城市都可以)。
3.合众:某势力强大到一定的度,其他势力必然联合。这样当你强大的时候就不会觉得游戏结束了,不想玩下去了
4.联姻:中国古代都喜欢联姻,可以增加趣味,也是联合的一种方式嘛
5.既然有市场,咋们可以买卖粮食,宝物啊。这样灵活有趣
6.古代攻城都常用云梯,可以增加哦
暂时想到的就这些了,Beta版出来,再说吧!以上只是个人建议。

也不知道你们研发团队对这游戏怎么定位的。

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沙发
发表于 2017-3-9 10:07:38 |只看该作者
你好,你说的东西几乎我们都有

游戏定位就是传统回合制策略

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