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[转帖] 《光明重影》对粗制滥造说不!每个场景都凝聚着心血 [复制链接]

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发表于 2017-3-6 13:51:13 |显示全部楼层

  判断一款游戏是否精彩,游戏场景精美程度的考量是非常重要的。而横向卷轴动作游戏因为其特殊的游戏形式又对画面有了更高的要求。不久前国产横版动作游戏《光明重影》又曝光了一部分游戏内截图,可以看出场景刻画非常有特色,从公布截图上来看场景内细节元素丰富但又不显得非常臃肿,真可谓是国产游戏之良心作品。

  不输国外同类游戏的画面,每一处细节都精益求精

  《光明重影》相比较于今年6月发行的国外同类型游戏《强力9号》来说,无论是在对场景的刻画,各类物品色彩的搭配,还是小细节表现方面都更胜一筹。

乌莫尔山道工厂:女主角Lechesis遭到了敌人的袭击

《强力9号》中千篇一律的战斗场面

  比起《强力9号》略显单调的画面,《光明重影》不仅有明显画面层次感,以及光线的变化,主画面还带有任务提示以及小地图的展示,更加人性化。

  人物操作性方面,《强力9号》给人一种还停留在当年“马里奥”级别的感觉,对子弹的刻画以及特效都可以说是平凡至极。相对来说《光明重影》在这方面就要优秀许多,各类射击武器的特效以及弹道都有不同,方便玩家组合出一套最强力的技能。

多样化远程武器中的一种

  从美术设计稿到游戏画面的转变

  画面的代入感在横向卷轴动作游戏是非常重要的一项体验,从美术手稿到精美的画面的过程中都凝聚着制作人员无数的心血。下面我们就来看看《光明重影》制作团队最近公布的沙漠城镇的设计原稿。

这是Armoede(沙丘)集市,其实曾经这里是一片汪洋,人类的活动改变了原有的一切

遗落在沙漠上孤独的邮轮残骸,孤独的想要诉说这里发生过什么。

  诚然国产游戏与顶级国外大作依旧有着一定的差距,但是随着游戏产业的蓬勃发展,也有例如《侠客风云传》,《星球探险家》等不少国产游戏得到了大家的好评。甚至让人们感觉突破了之前人们对于“国产游戏”的认知。可以预期的是,在不久的将来,国产游戏终将赶上国际水平,我们也对此抱有最大的期待。


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