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[转帖] 《2Dark》制作人畅谈游戏设计理念:这是一款截然不同的恐怖生存游戏 [复制链接]

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发表于 2017-3-2 23:21:30 |显示全部楼层
本帖最后由 灬丨寡人丨灬 于 2017-3-2 23:21 编辑

【游侠导读】另类恐怖生存游戏《2Dark》今天公布了首个开发者日志视频,视频中,游戏制作人畅谈了游戏的制作理念,让我们一起来看看吧




《2Dark》是一款全新的恐怖生存游戏,由Bigben Interactive和《鬼屋魔影》的制作人Frédérick Raynal制作
今天,游戏放出了首部开发者日志视频,向我们展现了游戏的设计概念,一起来看看吧



在开发者日志中,Raynal畅谈了游戏的灵感来源,详细解释了这款游戏和其他生存恐怖游戏的截然不同之处


“我一直想要再制作一款恐怖生存游戏。后来这种类型趋于成熟了,而我也看到了其他的恐怖生存游戏都变成了什么样子
《2Dark》的游戏过程是为了带来一些完全不同的东西。在我看来,生存恐怖游戏已经变得太专注于自我了
太自私了。我想要制作一款无私的,帮助别人的游戏。换句话说,你要去做一些其他的事情,而不是只想着救你自己。”




《2Dark》制作人畅谈游戏制作理念

Raynal继续谈到了游戏的核心机制,以及它主要的内容


“《2Dark》的游戏过程混合了各种不同的游戏机制。它是一款冒险游戏,但是却有对话,它是一款潜行游戏(大部分时候你都必须躲在暗处),但是它最主要的部分却是‘拯救孩子’。”

《2Dark》讲述的是前侦探史密斯先生参与调查了一起儿童诱拐案件。根据官方的剧情描述,这款游戏的故事将会是比较“黑暗”的

“利用你的聪明才智潜入Gloomywood的充满残忍的老巢。去揭晓里面那些疯狂的精神病患者的秘密,让他们为自己的罪行付出代价,得到应有的惩罚,然后救出那些孩子。”

《2Dark》将于3月10日登陆PS4、Xbox One和PC(Steam)平台

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发表于 2017-3-3 06:01:59 |显示全部楼层
拭目以待這遊戲帶來什麼恐怖感...

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阿尔贝利希十三世
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发表于 2017-3-4 15:06:47 |显示全部楼层
那这游戏没那么简单啊,既要自己活着,还要救出小孩。

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