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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志:汉末霸业 《汉末霸业》版本更新日志专贴(最新2月14日) ...
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[原创] 《汉末霸业》版本更新日志专贴(最新2月14日) [复制链接]

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发表于 2017-2-10 15:21:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 浪子韩柏 于 2017-2-14 09:57 编辑

《汉末霸业》V1.0.1475版本更新日志(2月14日)
在上周更新的1445版本的基础上,我们又收集和整理了不少玩家的BUG汇总,并进行了确认修复。
本次版本更新内容如下:
01:派人登录在野将领,1月内不能返回的,在第二月存档,再读取时候就崩溃的死机BUG修复。
02:没收时显示忠诚度、亲密度和实际没收后不相符的BUG修复。
03:替换了部队脚下黄圈资源。
04:伏兵打死人游戏死机BUG修复。
05:使用伏兵会减自己士气的BUG修复。
06:宝物的分类图标显示为马匹的错误修复。
07:派人登庸在野武将,解除任务后,发现登庸列表里在野武将信息消失的BUG修复。
08:城墙上普攻无反击伤害的BUG修复。
09:部分武将会该战法但不能放的BUG修复。
10:布阵时作为守城方可以把骑兵布在城墙上的BUG修复。
11:修改部分文字错误。
12:电脑好战性再次降低。



《汉末霸业》v0.1.0.1445更新公告(2017年2月10日)
本次更新是春节后的第一次更新,工作组针对春节期间玩家提出的意见和建议进行了整理,同时也整理了这期间收到的各种BUG汇报,我们选择了能复现和确认的BUG进行了修复。本次更新的主要内容包括:追加在野武将、追加陈情、修复部分逻辑和BUG。
具体更新内容如下:
一:追加了190年剧本 60位在野武将,全国各地区皆有武将可探索。
二:追加了部分陈情。
三:修改了电脑的好战AI。降低好战性。
四:修改的部分BUG和逻辑错误:
(01):刘备进攻韩馥,韩出2支部队迎击,打完一场后撤军。另外一只韩馥部队到我方城边,再次出征后该支部队消失的BUG        
(02):敌军行动直接踩进着火区域的BUG修正        
(03):部队战法如火箭、齐射等未做判断,人皆可放的BUG修正。
(04):伏兵成功后游戏停止响应的BUG修正
(05):往武将初始部队整合兵力,士气经验合并错误,直接按武将已编制的部队计算的BUG修正
(06):武将情报-宗族里面仍有喜好武器修改为子女
(07):在选择韩馥的时候,受到刘备方进攻,第一次选择不应战,第二次攻到城下选择应战之后,没有办法结束回合的BUG修正
(08):敌方主将被火烧死后,一直打到最后战斗都无法结束的BUG修正
(09):伏兵被反伤的BUG修正
(10):奇数伤害都处理成偶数的BUG修正
(11):AI路过伏兵被中断后仍然对远处部队进行攻击的BUG修正


注:本次更新的内容,必须登录STEAM下载最新版本才能体验到。特此说明。

已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
peijian + 15 + 1 可以,这很强势

总评分: 金钱 + 15  人气 + 1   查看全部评分

前游侠网创始成员,前光荣论坛版主,《汉末霸业》制作人

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发表于 2017-2-14 02:12:05 |只看该作者
人物头像真心亮了- -。原来的是不是被光荣举报了、、、、、??

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发表于 2017-2-16 01:02:41 |只看该作者
很好,就是试玩版限制太多了。

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