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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 荣耀战魂 荣耀战魂 B测心得。。。 购买之前(before you buy) ...
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[原创] 荣耀战魂 B测心得。。。 购买之前(before you buy) [复制链接]

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发表于 2017-2-10 14:34:46 |显示全部楼层
本帖最后由 shadowxkage 于 2017-2-10 14:50 编辑

终于等到beta了,玩了一天有点小小的体会想分享给跟我一样还在考虑入不入手这个游戏的朋友们。希望对大家有帮助。
对于我个人来说,这次beta比较特别。这年头坑货越来越多,所以我一般都是玩玩beta再考虑买不买游戏,不过这次其实玩之前就决定要买了,反而玩了beta决心就动摇了。不要误会,这个游戏真的很不错。只是我。。。。手残。

一年前听到这个游戏的时候第一反应是多半是坑货,主要原因是这个年有网络游戏十有九坑,剑斗拓荒,加上育碧出品。万万没想到,这游戏一年以后化为一个巨大的萨普莱斯删在我脸上。如果你闲这个帖子太长,那么总体内容可以总结为两个字,感动。
游戏的玩法,角色什么的我就不多说了。相信关注这个游戏的人应该比我还懂,不懂的alpha时候的视频到处都能找到。

这里我们就谈一谈,在决定购买这款游戏之前我关注的事项


跟网上那些说游戏究竟能不能4k,或者锁30fps太low了的人们不同。。。我玩beta最大的原因就是虽然我想买这个游戏,可是我担心我这个老爷机跑不动。所以打开游戏啥也别说,先去options里面把所有选项调到最低,发现十分流畅,这时候的我泪流满面。


说到游戏优化,育碧的游戏向来都是反面例子。刺客信条 黑旗已经第二次通关了,unity我到现在都没玩过,去年的全面封锁也是beta的时候跑的很费力,基本就在队伍后面看风景,最后决定不买了。所以其实看了最低需要之后我没对这游戏报多大希望,结果发现不但能跑,玩了一天了还很流畅。。。后来发现做优化的是另一个工作室,叫什么blue啥的,不过他们之前的作品也是一个优化垃圾。。。。可能是命运吧,老天爷想要个剑斗网游。。。。当然了,画面肯定跟队友的没法比。战斗在同一片天空下,别人眼中的世界是skyrim,我眼中的是minecraft

一反常态的,作为一个刚出道的游戏,游戏内容算是丰富的了,有一大堆的东西可以让你去解锁。玩家可以设计自己的徽章,还可以改变英雄的外貌,穿戴和武器。英雄的穿戴和武器是有属性加成的,不过目前来说看不出平衡问题,一般有加有减,比如加防御,但减慢体力恢复之类的,再有就是对战时可以添加无视附加属性的规则,所以育碧在这方面还是灵活的给自己留了后路。




游戏模式也比较多样化,比如单挑,2打2,4打4, 4打4抢点模式等。看样子以后还会有定期的活动。


游戏目前看不出有什么必须给钱才能拿到的物品。如果想花钱那更好,买season pass (季票?)据说今年整个游戏会在beta开放的9个英雄和出售以后添加的3个英雄外还会推出新的英雄和地图。如果你不想花钱,也ok,目前目测育碧的打算是把它办的跟彩虹六号一样,也就是说如果你不花钱,只是晚一点玩到这些英雄而已。
在这里不得不提,虽然育碧的名声说不上好,但是在去年全面封锁这个游戏上育碧还是有诚意的。记得当初游戏刚出,发现跟beta没什么两样,里面的内容又少又无聊,bug一箩筐黑客满街跑,那时以为这游戏撑不了多久。可是后来育碧还是一个补丁一个补丁的把游戏拉到了能玩的境界。

好了,好话说完了,接下来我们说说游戏目前的弊端。必经,此时此刻的我是倾向于,不买的

这个游戏的硬伤主要有两点:

第一,它贵。。。。作为一个购买为盈利模式的网游,80刀实在是狮子大开口。想当年魔兽世界不过49块99,去年的守望先锋才40。一些大牌单机游戏最贵也不过69,比如mass effect、刺客信条、大菠萝和星际。从这个游戏目前的表现来看,虽然优质,但内容实在不值那个价位。不管发售版里beta没有见到的单机内容多么的豪华也很难达到这个标准。

其实说它贵不只是因为内容,还有因为第二点
就是它的目标人群。我记得我在一部电影里听过这么一句话,名字我忘了,大概意思是,一个游戏好不好玩在于它如何平衡难度和乏味。一个游戏没有难度就无聊了,而难度太高就让人讨厌。 荣耀战魂丝毫不掩饰自己是属于核心玩家的事实,这个游戏上手慢,进阶慢,把摸清对手思路,攻防,输赢浓缩在2-3分钟的电光火石之间。说它是moba实在是不贴切,它抢点模式看起来像moba,但它骨子里是一个对打游戏。还是那种不能随便乱按的对打游戏。那么问题来了,对于我来说这是主要原因为什么我不打算买它,它好,它真的很好。。。可是我手残啊。。。休闲玩家怎么办?
这个游戏就连拒绝你都是以一种直接,诚恳的态度对你说,亲,你不适合这游戏。好歹英雄联盟和dota还给过我一种“哦,只要我学会出装备,还是可以一战"的幻觉。。。 守望也很竞技啊,可是我闭上眼睛砍两锤子有时候还能砸死人呢啊。

所以这个游戏的玩家基数并不会太高,看官网的论坛上有人说全北美估计长久活动的玩家基数不会超过5000. 我个人觉得其实只要超过3000就行,必经这个游戏不太需要那么多人。不过玩着游戏超过2小时的玩家应该不多,因为精神高度紧张太久会疲劳,之后基本就是过去挨揍的。所以估计也不会有多少人天天都泡在上面。

我估计这个游戏的定位应该接近于现在的街霸4,5。  说它不是电竞,说它没人玩,打死我都不信,但终究玩家人群不会大到哪里去。

所以,说了这么多,总的来说就是这个游戏有诚意,有创意,很刺激,可惜它贵而且不适合手残脑残的吃瓜群众。

希望这些对大家有帮助。。。当然了,公测还有3天,要是接下来的几天里我遇到的全是比我还菜的菜b,让我砍爽了,说不定咱们发售那天再见也是可能的








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kuangjian + 50 + 1 + 1 可以,这很强势

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发表于 2017-2-11 11:10:10 |显示全部楼层
这是楼主原创的吗?

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发表于 2017-2-11 12:01:45 |显示全部楼层
本帖最后由 shadowxkage 于 2017-2-11 12:07 编辑

还有一个问题,p2p可能会成为这游戏唯一的败笔,昨天一天没怎么看出来。不过今天跟连接不好的朋友玩,发现这个游戏是否流畅是受host的连接速度和电脑速度两方面的影响的。所以。。。。如果要往电竞的方面发展,还是要把认真的游戏,比如ranked游戏一概放到专门的服务器上。不过我不太懂技术层次的事儿,不知道能不能实现

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发表于 2017-2-11 12:01:57 |显示全部楼层
kuangjian 发表于 2017-2-11 11:10
这是楼主原创的吗?

是的

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发表于 2017-2-11 22:19:36 |显示全部楼层
下载花了30分钟,然后进去就被虐哭了,还是滚回去玩回合制的黑魂吧……

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发表于 2017-2-14 23:13:06 |显示全部楼层
那就不买了 刚在斗鱼看了一会直播 游戏内容让人联想到看斯巴达角斗士...

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kuangjian 发表于 2017-2-11 11:10
这是楼主原创的吗?

这游戏自带中文?

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发表于 2017-2-15 10:03:36 |显示全部楼层
dibowa 发表于 2017-2-15 09:40
这游戏自带中文?

资源帖都注明自带中文的

已有 1 人评分金钱 收起 理由
dibowa + 1 厉害了,我的姐

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

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发表于 2017-2-27 16:51:22 |显示全部楼层
对游戏难度同感。。。完全不适合休闲玩家,我很喜欢这个游戏的画面和流畅的动作,但是我只想过剧情顺便乱砍逛逛风景,试玩过之后发现乱砍是不可能的,但是又不像黑魂3那样背板...老实说这种战斗系统比起罗马之子算是好很多了,介于格斗游戏和冒险动作游戏之间,可是玩起来感觉很憋屈,甚至觉得是在用玩解密游戏的方式在战斗,整体感觉很不好受啊!不过这中重视PVP的游戏我向来也不太喜欢,感觉太重视平衡很难设计出比较爽快的玩法。

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