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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志:汉末霸业 个人对历史类游戏的想法
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[讨论] 个人对历史类游戏的想法 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-1-31 14:01:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ylxl2005 于 2017-1-31 14:05 编辑

首先是社交:陈情系统,我不知道跟三国志的有啥不同,我这里想说不知道创作组有没玩过一个老游戏《皇帝》,里面的人物能力有个廉洁属性(贪污),如果能够针对这个属性设定弹劾系统也许比较符合中国历史吧?不用老百姓的陈情,而是属下进谏什么地方受灾了要赈灾啦,什么地方要建设啦,或者某个官员贪污了要惩罚了,甚至属下彼此性格不合的会蹦出来弹劾打击对手,类似《太阁》那样做任务的时候完成的太差也会有手下跳出来弹劾这样会不会比陈情要真实的多?《皇帝》里面的选美侍寝系统也很有趣吧?还有科举的系统,通常玩三国志都会觉得将领稀少,没有信长野望那么丰富,当初三国志9加强版的小兵培养就很有意思,所以有个科举系统会不会很有趣?虽然三国时代没有科举,可当时有世家豪门的举荐出仕体制啊!!!还有论坛《太阁5》里面《乙女向剧本-名媛立志传开发日志》里面的关于争宠,侍寝,跳舞,劝诱这些东西看字面意思很有趣,能不能也添加一下?


其次是战争系统:看三国演义,诸葛亮出兵祁山,然后曹魏知道了也出兵,然后大家一起在祁山相遇,小时候觉得很奇怪,为什么非得在祁山对峙呢?我是诸葛亮先出兵的,我就不能突破了祁山到长安城下对峙啊?后来看了一些军事论坛才知道,涉及大规模战争的要首先从各地抽调粮草到前线,还有把分散在各地的军队集结到一个地方进行一定程度的熟悉和训练,还要给参战的将领打造军旗和指挥旗,这个时间是很长的,足够对面的敌人打听到消息做出反应。另外如果没能打败对方的主力,就算诸葛亮把长安打下来,人家还主力在,根本不在乎,还能起到拉长诸葛亮的补给线,消耗蜀军精力的作用。这里我想能不能把这些细节添加到游戏里面去,比如说主角想打某个势力,他要从各处集结军队,抽调粮食,还得支付军饷,然后他得有个借口,然后用这个借口跟周边其它势力外交,免得大军出征被人后背捅刀子,因为集结的时间比较长,多半周边都是要占便宜的。


还有信长野望6里面的战役系统是不是也可以借鉴一下,地图上一个势力发动战争,周边的势力会选择参战或者中立,如果力量足够,可以一次战役就打下数座城市,这样配合上面的集结似乎跟实际一些?还有信长11的决战系统我觉得也很真实,比如历史上的淝水之战,官渡之战,赤壁之战几乎都是一战就影响了后来几十年的历史,导致一个庞大势力的衰亡。


最后三国志4的攻城也是很有趣的,虽然当时的画面不好,搭个梯子爬城还得几天不真实,可是确实很有趣,还能丢石头,放箭,如果还能加上倒金汁滚油什么的就更有趣了。同样三国志5的战争系统也不逊色4代,进入战场后的各种阵形变化克制,地形要素到现在还很难忘,这些优点能否也借鉴一下做出更好的东西呢?


内政系统:这里能否使用《文明》的城市表现呢?就是人口到达一定程度城市就会扩张,按照城市发展方向自动添加一些类似信长11的建筑?提升内政和商业的上限?另外能不能类似三国志4那样,在城市安排几个官员负责开发商业,然后就不用自己管了。或者首都设置一个官员,比如丞相或者户部侍郎,可以稍微增加下面所有城市的治安,商业,农业的,比如自己没好的内政手下也能略微增加收益。

最后的最后我觉得游戏的音乐和人物画像如果有困难是可以降低要求的,就我自己来说,除了第一次打开游戏时候听一下音乐看下动画,其它时候通常都是关闭听自己的MP3或者是新闻,游戏音乐是不听的,不管是光荣还是少女卷轴还是合金装备;而游戏头像除了光荣做的特别漂亮,否则都是自己编辑或者论坛下载头像,尤其是女武将的形象,十一代之后我就没用过光荣原来的。

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沙发
发表于 2017-2-1 18:47:50 |只看该作者
看了楼主的意见和建议。。。感觉很多东西非常细节化。。介于我们本次项目已经定性为君主扮演模式,所以。其实你提到的很多建议。在官方玩家群里也有玩家都提到了,我们都收集了下来。我们基本确认在本作如果能卖得还行,基本能维持工作室运转的情况下,我们会利用现有体系做一个个人扮演模式的三国。。。。。。用大家通常说的,就是太阁模式的RPG+SLG。。。。。。
前游侠网创始成员,前光荣论坛版主,《汉末霸业》制作人

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发表于 2017-2-2 11:14:01 |只看该作者
感觉楼主说的是P社的王国风云~哈哈

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地板
发表于 2017-2-2 21:10:06 |只看该作者
我这个可不算是角色扮演哦,也不是P社游戏,事实上就是把玩过的觉得好的东西集合一下而已,就像信长立志传干的那样。这里集合的就是《皇帝》的后宫系统,科举系统和建设系统,三国志4的内政模式,攻城模式,三国志5的战争模式,三国志9的小兵培养,信长6的战争模式,信长11的决战模式,还有国内游戏达人做的同人三国志9?好像是这样吧?再下来就是文明系列的大地图。

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发表于 2017-2-6 11:20:03 |只看该作者
ylxl2005 发表于 2017-2-2 21:10
我这个可不算是角色扮演哦,也不是P社游戏,事实上就是把玩过的觉得好的东西集合一下而已,就像信长立志传 ...

哇塞,,,看见你罗列的你想集成的系统。。。兄台,我一头汗。这,。。。。。。。。。。。。这真心是难度。。。。。。。。。。。。。
这样吧,第三代做这些行不?
前游侠网创始成员,前光荣论坛版主,《汉末霸业》制作人

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发表于 2017-3-4 13:20:22 |只看该作者

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发表于 2017-3-5 23:38:06 来自手机 |只看该作者
三国战略类游戏,要向郑问之三国志系统学习哦。不能让玩家有充分的资源应付一切可能,即使sl也不能完全做到。

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