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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 塞尔达传说:荒野之息 《塞尔达传说:野之息》制作人:300人开发周期超4年! ...
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[转帖] 《塞尔达传说:野之息》制作人:300人开发周期超4年! [复制链接]

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发表于 2017-1-27 16:01:10 |显示全部楼层



来自:http://www.ali213.net/news/html/2017-1/277057.html


【游侠导读】《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了采访,这位系列游戏20年的功勋表示,《塞尔达传说:野之息》的整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过了4年。


作为系列游戏的新作,《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》受到了不少玩家的期待,但如果考虑到制作团队的规模和耗时的话,这款游戏也是任天堂历史上手笔最大的游戏。







《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了采访,这位系列游戏20年的功勋表示,《塞尔达传说:野之息》的整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过了4年。游戏本来预定于2015年登陆Wii U,但任天堂随后决定延期到2016,但又因为要和Switch一起发售又将日期延后到了2017年。







《塞尔达传说:野之息》拥有非常庞大的游戏世界,整个地图的大小甚至超过了《上古卷轴5:天际》。游戏将会在2017年3月3日正式发售,登陆任天堂Switch和Wii U。






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mayuka + 5 补分〜
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发表于 2017-1-27 18:51:18 |显示全部楼层
这是一拖再拖,可怜{:13_427:}

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发表于 2017-1-27 19:04:19 |显示全部楼层
只有pc只能望游兴叹

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发表于 2017-1-27 19:42:18 |显示全部楼层
花费大收益说不定还没手游的高,这样下去PS5堪忧啊

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发表于 2017-1-27 21:16:30 |显示全部楼层
开放世界最要紧不能让人感到空洞无聊    期待塞尔达的表现
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2017-1-28 05:49:47 |显示全部楼层
林克: 我想去PC大陸上冒險

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