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[闲聊] HTC Vive 2代“曝光”!黑科技太多,这才是我们期待的VR! [复制链接]

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发表于 2016-8-29 09:34:57 |显示全部楼层
HTC Vive是一款具有划时代意义的产品,没有之一,很多人第一次体验HTC Vive时就完全被其惊艳到,虽然网上也有很多关于HTC Vive体验如何优秀的描述,只有当你真正用过后才会很确切的冒出一句:“这就是未来!”的话语。

VR要走的路还很长,虽说HTC Vive是目前消费级别里面最好的产品,但整体来看依然还存在很多有待改进的问题,笔者在体验HTC Vive的文章里面也说过它的一些不足之处,比如线的束缚、对硬件配置要求高、体感交互不够真实等问题。



Valve(与HTC联合研发HTC Vive的公司)的VR硬件工程师透露目前公司VR部门的人数已占据公司总人数的三分之一,可见他们是有多么重视这款产品。虽然HTC Vive才发布刚刚发售几个月,但据内部人士透露,早期HTC Vive消费版头显的研发元老们如今都已投入到下一代设备的开发工作中。

初代HTC Vive带给人们巨大的惊喜,而下一代更承载了无数的期望和重任,就像iPhone手机的初期发展一样,那么下一代HTC Vive将会带来哪些升级?与其内部人员交流后,笔者斗胆猜测以下这些点会被搭载。




1.采用4K显示屏,画面更清晰

主流的VR设备都采用2K分辨率的显示屏,包括HTC Vive在内,虽然这已经能带来不错的清晰度,但认真观察的话依然可以清晰看到像素点,所以为了获得更舒适的观看体验,提高屏幕分辨率是必需的。

目前得知将要推出的其他VR设备也会搭载4K分辨率(或以上)的显示屏,比如宏碁VR头显以及Infinitus发布的VR头显配备的为5K的屏幕、 微软明年推出的VR游戏主机支持4K画面的输出、就连三星将推出的Galaxy S8也搭载了4K屏。

这些高分屏能带来更惊艳的视觉体验。提高屏幕分辨率是VR配置升级中的一个发展趋势,随着更高分屏的推出,VR屏幕分辨率的极限标准会不断被刷新,下一代HTC Vive同样会跟上这股潮流,将搭载4K或更高分辨率的屏幕。

2.光场显示技术,降低晕动症的发生

在画面的成像结构方面,一般的VR头显采用的为普通的凸透镜,而HTC Vive的选择更为严谨和独特,其采用的为:菲涅尔透镜。这种透镜同样具有放大镜的功能,但却没有如普通凸透镜那种前后凸起的体积,仅为一块薄片,更重要的是其能让图像亮度保持一致,成像画质均匀,避免边角变暗、模糊等问题。






可见HTC Vive在画面成像方面也做了不少研究,以求达到最佳的显示效果,但这种屏幕+凸透镜的成像原理会一定程度导致晕动症的产生,目前若要解决这个问题,采用光场成像技术是个不错的方案,虽然这种技术如今发展并没有成熟,但相信HTC Vive也正在研究,很快会用上。

前几天网上放出的“周杰伦HTC Vive VR广告片”中,里面有位伙伴拿着一款“无线版”的HTC Vive,不少网友评论这是穿帮,笔者认为不然,这是一个设定在未来的情景,所以那款HTC Vive同样是来自未来,因此“无线”也是必需滴。

总而言之短时间内,未来的HTC Vive价格依然会居高不下,就比如iPhone从一代到现在最新款,发售价格并没有太大幅度的曲线变化,何况要求高质量的VR画面体验,GTX1080显卡的PC配置并不是一般消费者能负担得起。除非硬件产业链发展相当成熟,整体VR设备售价大幅下降,否则HTC Vive依然会是一款高冷的产品。


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发表于 2018-3-1 10:18:23 |显示全部楼层
一块2K屏+20人民币不到的外盒,加起来50人民币都不到,却要卖接近4000元, 这是“几万”倍的利润吧,换成4K屏价格更加高, 可能达到“十万”倍的利润,恭喜了。

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