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[转帖] 《无人深空》星系、资源及科技等体验感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-17 14:36:26 |只看该作者 |倒序浏览
 首先对这个游戏蛮期待的,宣传片看着都心动,加上steam周榜每次都有它,楼主就坚决预购了(还以为送的飞船多好呢)。一开始玩的时候也是新鲜感爆棚(这tm不是高清太空版mc吗)

  楼主出生在一个f级星系有三颗星球,一开始在一颗绿色草地铺满的祥和母星。另外两颗星球虽然植物稀少,但是矿物资源丰富。飞船修好花了半个多小时,主要是那个稀有气体太难找了,我以为是什么特别难找的资源(跑路花了六分钟)在之后的探索里发现满大街都是了

  之后的日子里是被bug困住的八个小时(其实我是在找有没有卖电池的)然后我把母星彻彻底底探索完了,语言学的也差不多了,这时候bug解决了

  1 星系太多了,没有返回选项,楼主在跳跃几次后去别的空间站买飞船发现还是母星系的外观和性价比高(家乡就是好啊

  3 资源,资源探索初期感觉还行,后面感觉制作组诚意不是很足,很显然是为了随机生成方便而设计的,资源突兀的暴露在星球表面,先前的原住民和外星人都不知道采走吗?而且元素貌似只有十几种,很多元素都没有给,楼主希望能尽量多的把元素都呈现出来(只是一点小建议,不喜勿喷)

  附上楼主飞船的屁股



  来,我们继续吐槽

  4 和现实宇宙差距有点大了,虽说是游戏,但是每个星球都差不多大小就有点毫无诚意了吧,至少生成点大小差距明显的星球把。还有木星土星环能来两个不。据说 1.0.3补丁加如气态巨星了。如果能生成精致一点我觉得一个精心制作的太阳系就够我们去探索了吧。而且每个星球的重力系统都一样,几乎每个星球都有大气(我去过一个大气很少)

  5 据说有人通关一周目了,星系从欧几里德星系到了另一个星系。无非又是继续刷燃料,跳跃,刷燃料。少了探索的乐趣,任务有点单一了,希望能有很多新奇的东西出现,比如星球车啊什么的,玩家都跑累了。飞船升级有点单一了,建议速度可以各种升级,一开始速度不要9999u,慢慢升级。

  6 说道科技什么的,嘈点有点多了,建议科技额外计算,不要和物品格子放一块,让人看着不好不说,感觉很费啊,导致楼主的小飞船只装物品了,和海盗打架差点机毁人亡(还好楼主铁多)科技越往后就有点单一了

  无非就是升升级什么的,有点无聊了。

  先到这里把,楼主一时半会想不出来了(屁股吸多了)有嘈点的吧友提出来哦

  还有,楼主要说一点,这个游戏画面偏向卡通,真实性就大打折扣了,楼主本来幻想的是如同星际穿越或者火星救援那样的感觉,实际体验过于卡通化了
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沙发
发表于 2016-8-17 22:36:08 |只看该作者
第四点不能同意更多,感觉星球几乎全是行星一样的,哪怕设置一些重心属性不同的也可以增加多样性。

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