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[转帖] 《黑暗之魂3》首席设计师受访表示:成功来自于冒险 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-7-9 22:25:25 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.ali213.net/news/html/2016-7/234159.html

【游侠导读】借助《黑暗之魂》系列游戏的成功,从《恶魔之魂》开始就在冒险的From Software工作室算是名利双收。那么现在的From Software是否要采取必要的更加稳定安全的策略呢?
               宫崎英高表示,《黑暗之魂3》的成功来自于冒险。
  借助《黑暗之魂》系列游戏的成功,从《恶魔之魂》开始就在冒险的From Software工作室算是名利双收。那么现在的From Software是否要采取必要的更加稳定安全的策略呢?在被Kotaku这样问及时,首席设计师兼社长的宫崎英高表示并不会。

  他说,“恰恰相反的是,如果我们规避风险,就不会把《黑暗之魂3》当做系列的转折点,并且结束当前的故事线。”宫崎英高表示,From Software的成功来自于对冒险和未知工作的渴望。作为设计师,宫崎英高坦承自己所做的决定并不是100%正确的,但是他有信心来面对这些不确定性。

  除此之外,宫崎英高表示他对于游戏的灵感来自于阅读,自己非常喜欢读书并且思考书中的内容。

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