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[分享] 【版主留情】独立小工作室TCG手游征集玩家帮忙测试 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-7-6 21:25:14 |只看该作者 |倒序浏览

大家好。

我们是铁匠工作室,是个只有4个人的小工作室。如果有兴趣的玩家可加:491404861

最近因为自己喜欢上了《CARD MONSTER(卡片怪兽)》,而向加拿大的Edgebee工作室拿了的移植手游的授权,正在研发这款TCG卡牌的手游。(对方也很有爱,象征性地收了一些钱就把版权给了我们)

目前游戏的开发进度只有30%左右,是的,从研发进度来看完成度还不高。所以我们更希望有更多的好心人来帮助我们,帮助我们将这款游戏向正确的方向发展。

现在核心战斗系统部分已经完成,这是一个一局只需要5分钟左右的快节奏卡牌游戏,保证不会占用你太多的时间。

同时,卡牌玩家最爱的开包系统也已经有了一个模板,我们目前不确定是否会坚持使用这套开包模式,所以非常希望能由你们的真实游戏体验来帮助我们。


您的参与很有可能决定这款游戏的未来!已经我们4个人的未来!

游戏已经有了IOS8.0版本以上,IOS5S及以上机型)和安卓两个系统的测试版本。

进群之后会有管理员(我们的朋友)联系各位玩家,并告知如何下载测试版。

非常期待各位玩家的强势插入!



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沙发
发表于 2016-7-7 13:34:39 |只看该作者
这游戏首先沙盘方面有3个站位,分为前1,后2和后3,每个站位决定了某些生物可以攻击,某些生物不能攻击。
其次,这游戏的生物有四种攻击属性,近战、远程、魔法和随机。
不同的攻击属性,在不同的站位,攻击的目标是不同的,比如说在前1位置,远程攻击的生物就不能攻击,而在后2和后3,近战的生物就不能攻击。
后2的生物如果有远程攻击的属性,他会有限攻击自己斜对角的敌方生物,如果斜对角没有目标,就攻击面对面的,如果对面也没有目标就攻击中间的。
同样是后2的生物,如果是魔法攻击属性,他会优先攻击面对面的,如果没有目标就攻击中间的,魔法攻击的生物,不会攻击斜对面的。

而且一个生物如果装备了有不同攻击属性的装备,就会有不同的攻击策略。

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