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[转帖] 【E3 2016】《荣耀战魂》提供单人剧情试玩 以「战争艺术」系统格文件架招三方面攻击 [复制链接]

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发表于 2016-6-16 12:57:00 |显示全部楼层

Ubisoft 在美国 E3 电玩展中,以旗下PlayStation 4/Xbox One/PC 动作游戏《荣耀战魂》开放单人剧情模式,让体验者从教学战役中,习得如何抵御敌人的攻击。

  《荣耀战魂》提供玩家选择骑士、维京人和日本武士三大阵营,在 E3 体验版本中所使用的阵营为「骑士」,本作提供全新的战斗系统名为「战争艺术」,平时砍杀敌人仅需要使用 R1 轻攻击、R2 重攻击,但当面对到头顶上有「盾牌」图示的敌人时,就得以 L2 启动防御模式锁定进行一对一的刀剑对决。

  在一对一的模式下,按住 L2 再以右模拟操作方向可以做出朝上、朝左、朝右防御的架势,敌人也会以相同位置的警示,告诉玩家即将出招,这时就必须做出对应的防御方向,架招敌人的攻击。在近身战斗中,当对方也呈现防御态势时,就需要透过方块钮来使出「破除防御」才能接着轻、重攻击给予有效伤害。

  在处理掉一波波来犯的军势后,敌方大将正式出场,与之前的小兵最大的特点是变换攻击方向的速度加快,并且有可能使出二连击。不过熟悉了架招方法还是可以攻略成功,在进行这样的首领战时,发现环境也能够给予对手伤害,例如再一次次的架招中,将敌人逼近柴火附近,很有可能踩到火堆受到持续的火伤。

  当正式打败敌方大将时,我方的大将将透过一段剧情过场,亲自为玩家举行骑士授勋仪式,并交付象征骑士的巨剑,策封主角为骑士团的一份子,E3 版剧情任务也告一段落。

  《荣耀战魂》将于 2017 2 14 日在 PlayStation 4Xbox One PC 平台推出、与全球同步带来中文版,并将支持单人剧情、双人合作、在线多人模式等内容。


http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98388816/


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