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[讨论] 这几年不可多得的RTS佳作啊!!!这个才能叫战略,其他顶多叫战术或者打架!!! [复制链接]

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发表于 2016-4-1 23:06:24 |只看该作者 |倒序浏览
这几年不可多得的RTS佳作啊!!!这个才能叫战略,其他顶多叫战术或者打架!!!宏达的战场和多样的战略部署,真正关注整个战场的部署和进攻线路,而不是某几个所谓的英雄单位或者是莫名其妙的微操。很好的继承了最高指挥官的一些设计,但又有所不同。目前单位数量暂时还比较少,期待后边各个新版本发布或DLC发布后的优化和新内容加入!!!必入正的游戏!!!

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沙发
发表于 2016-4-2 16:33:49 |只看该作者
你忘了一个叫横扫千军 最高指挥官的游戏

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板凳
发表于 2016-4-2 19:12:51 |只看该作者
太差劲了,真不知LZ只怎样的寐着良心在说谎啊。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2016-4-3 22:46:31 |只看该作者
清都山水狼 发表于 2016-4-2 19:12
太差劲了,真不知LZ只怎样的寐着良心在说谎啊。。。。。。。。。。

什么叫昧着良心说谎?!这个游戏确实很不错啊!!比那些什么XX争霸2的好多了,我不喜欢那种微操的游戏。这种巨量单位部署的游戏能叫做战略,才能称得上是即时战略。

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发表于 2016-4-4 01:50:46 |只看该作者
William.W 发表于 2016-4-3 22:46
什么叫昧着良心说谎?!这个游戏确实很不错啊!!比那些什么XX争霸2的好多了,我不喜欢那种微操的游戏。 ...

只能说你喜欢就好了。。。玩了BETA版,半小时删除。。比星际2好? 呵呵。。。
不喜欢微操 这个单位多就叫战略? 讲难听点不是占在DX12,鬼知道它。。
何况DX12就这效果?? 美工烂到一塌糊涂,兵种造型无创意到估计压根没设计过原画。。不说了 槽点太多

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发表于 2016-4-4 16:15:33 |只看该作者
mike4k 发表于 2016-4-4 01:50
只能说你喜欢就好了。。。玩了BETA版,半小时删除。。比星际2好? 呵呵。。。
不喜欢微操 这个单位多就叫 ...

支持,同感

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发表于 2016-4-4 20:43:31 |只看该作者
mike4k 发表于 2016-4-4 01:50
只能说你喜欢就好了。。。玩了BETA版,半小时删除。。比星际2好? 呵呵。。。
不喜欢微操 这个单位多就叫 ...

玩半小时就删,那还有什么话语权,半小时,这游戏你就看透了?估计你根本还没上手吧

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发表于 2016-4-5 07:10:48 |只看该作者
实在没看出DX12用在哪了

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发表于 2016-4-6 20:02:08 |只看该作者
看起来有点最高指挥官的样子,如果是和最高指挥官一样注重大战略的话,就非常好了,反正我现在极其反感要求微操的RTS游戏

PC玩的就是硬件,游戏玩的就是画面。[

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发表于 2016-4-6 23:40:57 |只看该作者
lovezx 发表于 2016-4-6 20:02
看起来有点最高指挥官的样子,如果是和最高指挥官一样注重大战略的话,就非常好了,反正我现在极其反感要求 ...

同感  太强调操作 微观的话  硬生生的把将军玩儿成了班长   有什么可大气的.

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发表于 2016-4-9 11:34:39 |只看该作者
wdzcg100 发表于 2016-4-6 23:40
同感  太强调操作 微观的话  硬生生的把将军玩儿成了班长   有什么可大气的.
...

目前全世界都在用数字化力求把一个师指挥成一个班,你反其道而行,落后世界30年

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发表于 2016-4-9 11:56:35 |只看该作者
welo010 发表于 2016-4-9 11:34
目前全世界都在用数字化力求把一个师指挥成一个班,你反其道而行,落后世界30年 ...

那只是漂亮话而已。。。  而且是形容指挥方式而已。

     你怎么不说全球21世纪比20世纪的潮流是不打仗了呢。 太多事情不用蛮干解决了。

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发表于 2016-4-9 13:35:11 |只看该作者
wdzcg100 发表于 2016-4-9 11:56
那只是漂亮话而已。。。  而且是形容指挥方式而已。

     你怎么不说全球21世纪比20世纪的潮流是不打仗 ...

现在讲求指挥到个人,就是微操

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发表于 2016-4-10 09:27:53 |只看该作者
wdzcg100 发表于 2016-4-6 23:40
同感  太强调操作 微观的话  硬生生的把将军玩儿成了班长   有什么可大气的.
...

全面战争系列能满足你的要求

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发表于 2016-4-10 14:19:56 |只看该作者
welo010 发表于 2016-4-9 11:34
目前全世界都在用数字化力求把一个师指挥成一个班,你反其道而行,落后世界30年 ...

目前全世界都在用数字化力求把一个师指挥成一个班_____________汗死,你这句话的意思恰恰是在说要简化指挥体系,指挥一个师的兵力和指挥一个班一样简单轻松。而不是将一个师的兵力变成只有一个班那么多。强调微操的那些游戏,反而才是反其道行之,硬生生把指挥一个班变成了指挥一个师。指挥官简直成了士兵的奶妈,样样事都要管。

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发表于 2016-4-10 16:54:03 |只看该作者
fengyucj 发表于 2016-4-10 09:27
全面战争系列能满足你的要求

可能差不多吧  我记得 全战,<将军2?>的时候   我基本快速战役就能拿天下了...
           大的战略优势搞定了,战斗什么的交给AI就够了.

要是光谈规模本身的话,大就要大到质变. 就好像斯大林格勒保卫战.  

     俄军胜利的多个关键因素简直的和"现场战斗指挥"没有太大直接关系.   




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发表于 2016-4-11 04:06:29 |只看该作者
wdzcg100 发表于 2016-4-10 16:54
可能差不多吧  我记得 全战,的时候   我基本快速战役就能拿天下了...
           大的战略优势搞定了,战 ...

可惜我的笔记本带不动全战2

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发表于 2016-6-4 06:00:57 |只看该作者
玩了几场遭遇战(战役没动,看了视频感觉蛮单调),这游戏和最高指挥官尤其是2一比。。。唉,只能说有待改进

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发表于 2016-6-8 11:04:20 |只看该作者
真的挺好玩的,相对上面那些喷子说,RTS不适合你们,你们只适合玩玩快餐式游戏。星际2也很好玩但不是一个类型的。这个不太需要操作考验意识,星际2太要操作了。我操作不好但我喜欢RTS,这个挺适合大多数RTS玩家的

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发表于 2016-11-27 09:36:10 |只看该作者
这破游戏...我玩了半天也没看出来 他比最高指挥官的画面强到哪里   然后却卡成狗。

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