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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 石炉 《石炉》新手开局玩法及注意事项
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[转帖] 《石炉》新手开局玩法及注意事项 [复制链接]

喜欢做梦的喵
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楼主
发表于 2016-1-2 10:55:42 |只看该作者 |倒序浏览

转自http://gl.ali213.net/html/2015-12/100581.html

 《石炉》中如何开局呢?有什么需要注意的?下面小编带来《石炉》新手开局玩法及注意事项,一起来看吧。

  ① 游戏初始阶段:人物摇骰阶段,增加人物三围修改选项,例如:起始配给7个属性点(起始为7人,以平均每人为1属性点来计算),在不满意人物三围属性的情况下,可以进行人物三围属性微调(实际上不满意的人物最多也就4-5人左右)。这能很好的起到保障玩家在初始阶段生存的目的,以及减少玩家在人物摇骰阶段所消耗的时间。当然,关于配给的属性点点数,这得由游戏数值策划人来进行拟定。

  ② 游戏初始阶段:人物摇骰以及地图摇骰阶段,请增加返回上一步和退出至界面的选项。(有不少认识的朋友中,反馈给我的意见里,就有这一项,确实,如果不能退后一步,或者退出到桌面,想突然改变游戏方式就得把游戏整个都关闭了,实在麻烦。)

  ③ 进入游戏阶段:选好地图未开始时,请增加‘退回到选择地图’的按钮,理由同②。

  ④ 游戏阶段:请让手脚架成为可单独建立的项目,目的在于减少资源消耗和npc ai的运算。首先,请在建筑蓝图设计过程中,将开始‘建筑’按钮改为进入‘手脚架设计’按钮,点击进入‘手脚架设计模式’,毕竟先智能的搭建手脚架,接下来,玩家要做的事情只有简化手脚架的事情。并且在建筑栏上增加手脚架图标,让手脚架可以单独建立,毕竟有些玩家喜欢残留着手脚架的建筑,并让手脚架不管是何种形式都可以进行拆除,也就是所有形式所产生的手脚架都增加删除按钮。

  ⑤ 建筑情况下:个人建议把建筑过程完整区分开来建筑,其实目前也有较好的区分,例如:当有地板的建筑时,会优先建立好地板再建立墙面。这点确实很好,减少NPC乱走的问题,但,区分的还不够,例如:一个完整的房子,第一步是地板,第二步应该是所有的手脚架先完成(毕竟npc可以在手脚架中穿行,同时,如果已经应用了④的做法,那么可以在一定程度上减少建筑时的麻烦。),第三步就是墙壁和窗以及门,第四步自然是房顶了,最后一步拆除手脚架(提示玩家是否拆除手脚架,这是给想留下手脚架的玩家用的。或者直接拆除,想建立再自行重新建立,又或者在建立阶段就已经可以选择最后是否拆除。)

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喜欢做梦的喵
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沙发
发表于 2016-1-2 10:56:29 |只看该作者
新玩家要看一下

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发表于 2016-1-8 14:11:42 |只看该作者
这关新玩家吊事~这不是 要提交上去的意见吗?

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发表于 2016-3-26 18:29:48 |只看该作者
这是新手注意事项?转帖之前自己也不看看?

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