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[转帖] 国外玩家谈《星球大战:前线》:浪费了这个史诗题材 [复制链接]

拉克丝·冰璃·克莱茵
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楼主
发表于 2015-11-24 22:18:46 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.yxdown.com/news/201511/244965.html

EA旗下星战题材射击新作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》已经发售了,一位《星球大战》的国外铁粉发表了一篇文章,谈到了他与《星球大战》系列作品的渊源,以及自己对《星球大战:前线》的看法:没有战役模式的《星球大战:前线》是对这个神话史诗的浪费。

   以下是翻译后的原文:
   在我看来,圣诞节里,星球大战和圣诞老人、雪人是同样重要的。《星球大战:原力觉醒》应该是第一部在冬至时节上映的星球大战系列电影,但我却自然而然的觉得这是在圣诞节前一周上映的。
   长大后,我期待的圣诞礼物都是我想收藏的星球大战中的舰船或者人物。对我而言,这不是收藏玩具,而是故事内容的调色板。我特别喜欢组合套装玩具,我最难忘的圣诞节就是我拿到帝国攻击基地(Imperial Attack Base)和霍斯炮塔(Hoth Turret)的那一年。这就像在电影画面中加入了全新的场景一样。

   我已经是一个中年人了。但我今年的圣诞礼物单中的东西还是和原来一样,一切带有星球大战标志的玩具和书籍。我知道我可能很傻的被利用了,也根本没有地方摆放这些物品,我知道以我的年纪,买这些东西已经有些不体面了,但我对星球大战的爱还是让我乐意去接受这一切。
   也许是因为太成熟,我现在也不好意思真正的趴在地上玩玩具。但当我撕开玩具的包装的时候,依旧能感受到那种实实在在的乐趣。就像一个时间机器一样让我体会到曾经的快乐。

   长大以后,我却发现了一个事实,圣诞节并不是仅仅关于星球大战,而这就是生活。我6岁的时候观看了第一部星球大战的电影《星球大战4:新的希望》,这部电影让我像其他同龄的孩子一样,深深的沉迷于其中。这是我人生中暨出生之后,第二个改变了我的命运的重要的事情。

   我常常在想,如何证明星球大战没有发生过,要是我出生在发生星球大战的宇宙中是不是会有不一样的发展。如果说电影对我产生了很大的影响的话,这些玩具的影响则是终身的,这种痴迷甚至已经蚀刻在了我的DNA上。
   我很明确的知道,如果没有这些星球大战的玩具,我是不会成为一个作家的。它们激发了我的想象力,让我的思维变得开阔。在小学的时候,我经常会在等待回家的时候,构思一个故事,回家讲给我的玩具们听。

楚巴卡(Chewbacca)是我第一个星球大战的人物玩具模型,而我曾经拥有的最好的玩具,是一个用硬纸板制作的死星(Death Star),没有其他的玩具可以与之相比。我拥有那种很普通的玩具小车,但我只是用它们来标示出墙壁和帝国基地走廊。我父母放在他们房间里的一条凳子成为了莱娅公主(Princess Leia)的“破坏封锁者(Blockade Runner)”号飞船。
   所以,考虑到这一切对星球大战的爱,你会觉得我真的十分期待《星球大战:前线》这款游戏。然而不幸的是,我想做的只是给他们提个醒,或者说给他们一个巴掌。这款游戏根本没有给我想要的星球大战的体验,有的只是星球大战中最简单的事情。多人联机,在线模式,赶尽杀绝。
   我知道《星球大战:前线》由于缺少战役模式已经受到了很多指责。但让我感到十分困惑的是这款游戏只是一个战争模拟器。在名义上来说,《星球大战:前线》基本上是一个玩家扮演星球大战中的人物,成为所谓“星球大战”战争中的一部分,不断的战斗,对抗叛军、帝国军的游戏。
   但就我而言,星球大战从来都不只是战斗,一点也不。
   我喜欢那些战斗画面,但真正吸引我的,让我沉迷于此的,却是浪漫、幽默的人物形象。星球大战是深受坎贝尔·约瑟夫(Joseph Campbell)的神话概念影响而完成的,而卢卡斯(George Lucas,《星球大战》系列电影导演)则用这些英雄形象带给了我们一个现代的神话故事。
   战斗场景只是星球大战中的一部分,但不是全部。只保留星球大战中的战斗元素而抛弃掉其他的,就像发布一个星球大战妹控模拟器一样,或者说一个全息影像的棋类游戏,或者像电影《星球大战前传》一样,战斗不会给他们带去任何的情感包袱。

   《星球大战:前传》的场景和音乐可能会吸引很多人,但它永远不可能打动我。因为这个游戏并没有能吸引我的地方,我想要的是一个史诗级的故事。


   星球大战对于喜欢它的人来说意义也是不同的,但对我而言,故事是最重要的。在我眼中,《星球大战:前线》缺少了战役模式,就好像星球大战失去了自身的重点一样。这是对技术的浪费,对这个神话史诗的浪费,玩家只是花钱在另一款射击游戏上罢了。



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星夜日落 + 10 沼跃鱼已经看穿了一切

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沙发
发表于 2015-11-24 22:19:05 |只看该作者
确实有点浪费啦

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发表于 2015-12-1 15:33:20 |只看该作者
说的很好,没有单机剧情故事的星球大战游戏就是对星球大战这个名字的一种浪费...就算画面再精良系统再好,也不过就是一款打了星球大战补丁的CS...

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