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楼主: sajin8789
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[讨论] 关于13的战争模式是战棋还是即时的讨论 [复制链接]

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发表于 2015-9-23 10:44:41 |只看该作者
玩家与电脑对战,在战略层面,AI的策略变化甚少,路线僵硬,而玩家灵活多变,具有很大优势;
在战术层面,电脑有多线程操作,无战争迷雾的优势。一般人至少要有三倍的兵力才能拟补与电脑对战时操作上的劣势。
综合以上两方面的情况,策略类游戏如果采取回合制,那么战术操作基本为零,加上玩家无耻的SL大法,就算AI是国家计算机研究中心的最先进电脑都玩不过玩家。
如果采用全即时制,这个游戏的难度将由AI决定,本人玩了若干年dota,6.73版本地图以前的AI,一人带4个简单电脑5个虐令人疯狂的电脑无难度,6.73以后AI变强了,四个室友带一个令人发狂的电脑才堪堪与四个中等的电脑打成平手。敌方多一个令人发狂的电脑肯定被狂虐。由于电脑具有经济补助,无迷雾,多线程操作的优势。一般玩家如果没有非常大的战略优势或者150+的APM的话,玩这游戏只能打击信心。所以说,全即时游戏比较真实,但搞不好会变成难度太高,门槛太高的高端游戏,难以大众化。
本人作为社会上最平凡的一类人,没有高绝的智商,没有十分灵活的双手,就想在下班以后找个喜欢的游戏来放松下。所以觉得策略游戏还是采用san9一样的半即时比较合理,部队拉出去,一半看武将能力,一半看天意,大方向胜负基本能通过数据看清,但具体会怎么发生怎么进行没人知道,没有一成不变的战局,这样才够吸引人。

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发表于 2015-9-23 11:00:40 |只看该作者
UNBOY 发表于 2015-9-18 13:38
基本上沿用信长的 引擎做战斗吧。。。基本上是即时+暂停了    回合制 基本上无望  LZ节哀 ...

对,楼主节哀,虽然我也不喜欢即使。战棋更加考验策略,但是确实不太真实。。

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发表于 2015-9-23 17:12:33 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2015-9-18 16:14
三国志从来就不应该是回合制的战棋游戏,战棋是SRPG,采用小地图作战,比如著名的机战系列、火焰之纹章系列 ...

销量销量,听到就烦。这里有多少人买正版啊。

假如都买正版,311绝对超过312

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发表于 2015-9-24 08:41:51 |只看该作者
每水一牛 发表于 2015-9-23 17:12
销量销量,听到就烦。这里有多少人买正版啊。

假如都买正版,311绝对超过312

搞笑幼稚,日本人开发的游戏,这里YY什么中国人都买正版会如何如何,有意思吗?就算中国人都买,你怎么知道311销量就一定会高?你只不过是看到游侠论坛这一个角落而已,这就能代表中国全体三国玩家了?就像312单机版这里评价很差,百度贴吧那里对战版评价很好,311这里粉丝不少,其他论坛骂的多了去了,有次逛了下三国8吧,10个人中有9个都把311骂成屎,还有一个没玩过!中日两国玩家口味其实都差不多,311没有修改器就是史上最烂,没有之一

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发表于 2015-9-24 10:57:20 |只看该作者
似乎三国志6的评价不高,但我最喜欢6的战争模式,其次是11.

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发表于 2015-9-24 11:12:32 |只看该作者
关山 发表于 2015-9-24 10:57
似乎三国志6的评价不高,但我最喜欢6的战争模式,其次是11.

+1
个人也比较喜欢6这样的半即时制。
在战斗方面,个人觉得6的完成度挺高,再加强一下ai的话就更好了。

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2015-9-24 13:17:44 |只看该作者
39和311靠修改器能继续玩    这其实只能说是光荣自己在设计上有问题
或者说是有能力和有空间能做得更好却最终没做到

而312就不同了    单机模式局限性太多    城少将少进攻路线单一
没太多战略策略的发挥空间  这是有修改器都改变不了的

而对战模式能卖  只能说明这个模式玩家有兴趣愿意投入
但这个模式其实跟三国志系列没多大关系   光荣重新更新版本   单独拿出来卖也行
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2015-9-24 22:48:45 来自手机 |只看该作者
三国志是策略类游戏不是战旗类游戏 谢谢

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2015-9-25 08:32:25 |只看该作者
各有各的好~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2015-9-25 09:58:51 |只看该作者
正则灵均 发表于 2015-9-22 23:32
这次三国志13出后我准备买套正版,不管质量如何,这种做大作的心态就感动了我。之前的信长14创造我也买了 ...

当初312出来之前,我也想买套正版,结果我发现312太让人失望……

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发表于 2015-9-30 01:53:03 |只看该作者
312作为一个策略类游戏是完全失败的,尤其对于从历代一路玩下来的玩家。个人不喜即时战略游戏,312安装的时间都比玩的时间时间长,绝逼不是我的菜。
作为一个传统的策略游戏,三国志已经越发偏离策略二字,而向战略游戏不断靠拢,虽然游戏内的目标决定了三国志离不开战争,但一味的在战斗方面追求创新,却是南辕北辙了。

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发表于 2015-9-30 07:12:08 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2015-9-24 08:41
搞笑幼稚,日本人开发的游戏,这里YY什么中国人都买正版会如何如何,有意思吗?就算中国人都买,你怎么知 ...

三国11不错咯,三国12才是比较渣,三国12的唯一好处是节奏比较快了。三国11渣是因为他们的子龙不强么?

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发表于 2015-9-30 12:15:47 |只看该作者
sylxx 发表于 2015-9-18 16:14
应该搞两种模式

这个点子不错,每个人的口味不同,但是我希望311的战斗模式,即时的太麻烦

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发表于 2015-10-1 18:16:06 |只看该作者
我想说撇开那SB的不能再SB的AI,310才是王道...

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