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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 内功设计相关理由,问一下知道内幕的人士,为什么会这样 ...
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[讨论] 内功设计相关理由,问一下知道内幕的人士,为什么会这样? [复制链接]

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发表于 2015-8-31 10:30:33 |只看该作者 |倒序浏览
请问知道内幕的各路大神,为什么要把金刚不坏这个防功给设计成 阳性60资 请知道的大神私信或者告知,也让了然的接受 当然自己没事也yy一下  以下是猜想
1.不喜欢和尚,顺带不喜欢和尚的武功,把和尚的武功变成npc专用恶心人,让红颜fan看见就一拍大腿,又NM是金刚的。
2.不喜欢女汉子,怕妹子练了秒变筋肉男
3.因为太喜欢这门武功了,也超喜欢火工头陀,专用必须妥妥的。
4.经过精准的人体测试,科学的论证了只有缺心眼的暖男才能把这门武功练到极致。
5.新版武功爆棚,必须要做大的平衡处理,这武功慢慢再调整,先让大家看看,制作组没有删除哦!
6.别想了,不可能的....
作为红颜饭一定是知道制作组和狐狸脾气的,意见可以有,但是必须有理有据,而且提的时候要小心翼翼,前面都是抛砖引玉了,不往别的道上说,就针对这一个武功设计其实没有太多为什么,我也不想做什么个别鼓吹的爱好者,我只是觉得站在一个玩家和武侠小说爱好者的立场上,把金刚不坏设计成男性 就很可以了,甚至可以设计成门派少林 我都觉得没有意见 毕竟作为少林七十二绝技中前十位的绝学 搞点门派垄断都可以接受的 而且确实没有什么有分量的武侠小说中说金刚不坏有女性练成,至于现在为什么要笨蛋和阳性内属我就想不明白了。
当当当,重点来了,现在金书中对于武功的专精程度是从系数上找的,比如同样都是弹指神通,杨逍和黄药师是不一样的,除去内轻加成,系数高的自然是厉害的,这设计很好很强大,但是内功的设计现在是看不出有什么不同的,比如撰写九阴的黄裳和从来没有学习过九阴全本的洪七公在游戏中是看不出分别的,内功等级也只是加的属性多和少的区别而已,玩家只要洗到这个内功其实1级和10级无非是点属性,没有区别,其实这和武侠小说中的概念有很大差异,都说内是精气神,外是筋骨皮,从自然人的角度来说人总会老,老就会走下坡路,而武侠中的武林高手确是越老越牛,都说这是内功原因,精气内敛才能在外神采奕奕,三丰真人如果不是以百岁澎湃内功如何能挡得住年轻小伙子舍命偷袭一击,好了不往下说了,论坛引经论典的高人太多,我这别班门弄斧什么的。
关于内功部分,不是没有过意见,更不是不好,甚至是很赞同,很为提出的人鼓掌的,但现实就是现实,制作组人员有限,光是剧情这块狐狸就忙的不可开交,作为粉丝心疼的同时也确实帮不上什么忙,能做的就是作为粉丝的支持和真心的提出意见。
考虑到动工程度,我就只能提出自己的想法:
1.基础-专家的区别,内功在多篇小说中说法不一,有的是开始凶险,后期很顺,有的是开始很顺,后面凶险,有的门槛很高,有点门槛很低,建议把内功分成不同层级,每一层可以设计特效和限制条件,升级方式可以为洗、根骨点、天灵地宝,每修炼完成一级内功会回馈一些攻防轻等外功属性,前期把根骨点往初级内功上放会很快提高实力,而投资后期大内功会获得更好的特效,这使前中后期 的妹子更有各种优势,也使内功专精成为可能,也活跃了根骨,多说一下根骨啊,因为我觉得根骨是根据资质高低来获得这点有点小不同观点,顺便多说一句,如果从外功角度那是勤奋的人成就高,这点是我坚持的,郭靖是笨,但是把降龙外功练到家没有勤是不可能的,所以攻防轻能用资质提供的根骨点提高我本身就很奇怪,难道博士生和工地搬砖工人比搬砖还会更聪明么,而且我对不能选择专精外功也感到有点理解不上去,难道专精外功还需要天分和机缘么,勤学苦练自己选择的一门武学而专精它不是天经地义的么,我之所以不能完全持反对意见是因为考虑到确实悟性在临场发挥的时候是有区别的,这也是攻防轻外在表现的重要部分,所以制作组对于资质与根骨的关系我也只能保留意见,回过头来再说内功等级,同样是一个内功,比如易筋经,少林修习的人是不少的,但大成者能有几何,内功对于天资和内属性的需求会越来越高,需要投入的(根骨点)也越来越高,一个侠士终其一生能够专精一门内功就很不容易了,越是贪多可能会越不利。扯远了,回到技术层面,相当于多做些挂在内功位置的特技类效果,修炼到某一层就是换一个id,在炼体位置加入当前装备内功的升级位置,用根骨点升级,技术增加的工作量相对适中,但我估计设计的时候会设计成可继承类,二级继承一级的属性再加上点其他,后面依次继承,这样改动会小很多,相信runningon大大等的实力。
2.专精-非专精的区别,最简单的改动,添加一个类似外功专精的位置,甚至可以共用一个位置,对专精的内功给予点特殊照顾,这也算是完成了专精内功的修改,相对上面是减少了太多工程量,各有优劣。稍麻烦点可以对每一个内功设定专精的特效,简单的设计可以一刀切,所有内功专精都一个特效也可以。
本来就是想说一下金刚的,不小心就说多了,其实还有很多想说的,还是把要说的重点说了就好,也在心里想了很久了,可能有的部分别人提过了,我又陷入了日经和月经,但是我真心是想让红颜这个游戏越来越好,无论他现在和以后变成什么样,我都忘不了最初废寝忘食的快乐时光,也算是同人游戏中的初恋吧,最后国际惯例,感谢你看了这么长,感谢制作组带给我们的游戏,感谢所有粉丝把一起喜欢的东西交流起来。


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沙发
发表于 2015-8-31 10:36:53 |只看该作者
某动物觉得蠢人才练这种修炼极为艰难,且作用基本是挨打不受伤的抖M武功,实在不喜欢动武练轻功跑路就行还更实用,喜欢动武自然有更适合的选择。

新川问于虚渊曰:何谓爱之战士也?玄对曰:或断头,或黑化,三话杀一人,完结不留命,此谓爱之战士也。新川对曰:公高论也,然非尽善耳。爱之战士者,其女主明艳绝伦,使众爱之;天然脱线,使众萌之;才貌双全,使众爱之;病入膏肓,使众怜之;而后杀之,虽杀一人而杀千万人也。虚渊乃拜服。

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发表于 2015-8-31 10:45:08 |只看该作者
墨天心 发表于 2015-8-31 10:36
某动物觉得蠢人才练这种修炼极为艰难,且作用基本是挨打不受伤的抖M武功,实在不喜欢动武练轻功跑路就行还 ...

抹胸出没,感谢,金刚只是觉得有点想不明白而已,其实没有什么大不了,谁都知道不差这本防功,何况现在条件还这么多,我就是内功专精的问题老生常谈了一下,抹胸给点评一下吧

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武当长老

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发表于 2015-8-31 10:47:02 来自手机 |只看该作者
难道这样改?所有武功能练到资质/10的等级,100的就是10级没区别,武功效果按等级百分比生效。低资升级可以多给根骨体现修炼勤奋。笨蛋还有活路?
从此,吾剑随汝同在,汝之命运与吾共存

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发表于 2015-8-31 10:54:20 |只看该作者
shida216 发表于 2015-8-31 10:45
抹胸出没,感谢,金刚只是觉得有点想不明白而已,其实没有什么大不了,谁都知道不差这本防功,何况现在条 ...

专精外功结合原著和剧情表现综合选择的,属于作者定位,除了主角和少数人之外确实不能自由选择。

内功提议有些道理,不过相关改动太大,不是当前工作重心。而且低级内功本来就是过渡,游戏性上设定多个境界只是加大程序工作量。事实上,类似黄裳九阴东方葵花斗酒九阳之流,到了极高境界都是用相关特技大决来定义的,也即是所谓境界。

剧情妹子没这些福利自然也正常,能速学都是开挂了,还指望精通未免太假...

新川问于虚渊曰:何谓爱之战士也?玄对曰:或断头,或黑化,三话杀一人,完结不留命,此谓爱之战士也。新川对曰:公高论也,然非尽善耳。爱之战士者,其女主明艳绝伦,使众爱之;天然脱线,使众萌之;才貌双全,使众爱之;病入膏肓,使众怜之;而后杀之,虽杀一人而杀千万人也。虚渊乃拜服。

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发表于 2015-8-31 11:01:00 |只看该作者
nhq617654 发表于 2015-8-31 10:47
难道这样改?所有武功能练到资质/10的等级,100的就是10级没区别,武功效果按等级百分比生效。低资升级可以 ...

多次看到阁下论坛出没“捍卫”金书形象,其实论坛的声音之所以从开始的百家齐唱,到现在人云亦云,有很多原因,但其中一条肯定和阁下有关,就是凡是提出不同建议的一定就是水军,如果金书是一个私人订制的游戏我没话说,您老花了钱的话我自然不能没有眉眼高低,但如果是同人爱好者们的老家,我还是希望阁下凡事想三分,不能提和不能为是两个概念,你的想法完全出自你自身yy,不要代入给别人好么,最后阁下这样做不是保护你的地盘。

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武当长老

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发表于 2015-8-31 11:27:26 来自手机 |只看该作者
shida216 发表于 2015-8-31 11:01
多次看到阁下论坛出没“捍卫”金书形象,其实论坛的声音之所以从开始的百家齐唱,到现在人云亦云,有很多 ...

小新人可从没捍卫过什么,刚才的发言也是顺着你说得提的建议。你这帽子似乎扣错人了
从此,吾剑随汝同在,汝之命运与吾共存

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发表于 2015-8-31 11:29:00 |只看该作者
墨天心 发表于 2015-8-31 10:54
专精外功结合原著和剧情表现综合选择的,属于作者定位,除了主角和少数人之外确实不能自由选择。

内功提 ...

呵呵,作为小粉得到这样的回复很高兴,有一些想法交流一下。1.初级内功承前启后。个人认为初级内功虽然是打基础,承前启后,作为很多酱油妹子把一门可以领会的内功练到极致是否比修习一门根本无法领会的内功要实在的多,并不是所有人都要high逼格高lv的存在。
2.境界最后就是特殊外功。确实这个是最后制作顶级npc的方法了,啥游戏的最终boss都不会和玩家站在同一起跑线,不然还哪里有征服感,但用专精内功的形式我觉得要塑造一个顶级人物应该是更轻松的,比如现在的峰神,江郎三叠一个特技就可以表现特点表现的很好,是典型用一波带走类型的强力输出,龙抓手那一战打的很多人欲仙欲死。
3.最重要的还是制作组的时间和精力啊。一个刚出的侠客论坛的建议和bug汇报都排着大队呢,何况是多年的红颜,这么多年的积累,收钱的制作室都忙不过来,咱们同人的制作组真心难,还是感谢吧,如果某一天红颜要出真正的收费游戏,那是最好的,也算是这一代玩家一起的最好纪念吧
最后如果制作组需要什么人手,我这小垃圾程序猿不知道能不能帮上忙.

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发表于 2015-8-31 11:31:04 |只看该作者
nhq617654 发表于 2015-8-31 11:27
小新人可从没捍卫过什么,刚才的发言也是顺着你说得提的建议。你这帽子似乎扣错人了 ...

那是最好了,既为同道点到为止,如果每一个看完都和你一个感觉那我承认表达错误,我相信版友会包容这点错误吧。

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发表于 2015-8-31 11:32:08 来自手机 |只看该作者
我倒觉得资质可以和武功威力和出招挂钩,低智打架全凭一股楞劲,所以低智武功威力加成,但出招概率下降。高智打架靠脑子,蛮力通常不用,所以高智武功威力不加成,但是出招概率加成。比如黄老邪打架招式层出不穷,但是郭靖来来去去就18掌

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武当长老

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发表于 2015-8-31 11:39:50 来自手机 |只看该作者
shida216 发表于 2015-8-31 11:31
那是最好了,既为同道点到为止,如果每一个看完都和你一个感觉那我承认表达错误,我相信版友会包容这点错 ...

我不知道你以为我看完是什么感觉,也许是小新人用词不对,反正小新人想说的是,内功效果不同人体现不同区别也不错,然后小新人加上了自己的简单粗暴的建议,直接按资质划分区别,仅此而已
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发表于 2015-8-31 11:54:30 |只看该作者
shida216 发表于 2015-8-31 11:29
呵呵,作为小粉得到这样的回复很高兴,有一些想法交流一下。1.初级内功承前启后。个人认为初级内功虽然是 ...

我觉得目前大决是定义整体实力,武功修习境界可以用特技表示,类似九阴党葵花党主体内功都是一致的,但彼此内功修习境界也有高下之分,所以赋予了不同的特技来定义。剧情妹子后续希望都能赋予针对性的特技。

红颜录是永久免费游戏,后续虽然也不排除其他商业作品的开发,但不属于目前计划。

我个人对程序不擅长,如果有兴趣加盟工作组请PM组长慕容玄恭,由她来决定。我个人而言当然是欢迎注入新的血液共同对游戏进行完善。

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剑仙 冰魂

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发表于 2015-8-31 13:07:38 来自手机 |只看该作者
insanity9999 发表于 2015-8-31 11:32
我倒觉得资质可以和武功威力和出招挂钩,低智打架全凭一股楞劲,所以低智武功威力加成,但出招概率下降。高 ...

巨侠弹指神通用的不少

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发表于 2015-8-31 19:14:49 |只看该作者
金书是策略RPG。看战报和攻略那么多就知道策略比例很大。RPG是角色扮演,这个能做到主角的成功就很赞了,不能要求太多的。内功参数平衡就很了不起了,还要这样那样牵扯太多了,一个内功的改动是好多NPC都要改动,剧情奖励也要改,结局对战啊。等等。或许诺干年后楼主也可以做个MOD,按照自己的想法表达对武侠的热爱。

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发表于 2015-8-31 21:02:54 |只看该作者
bull1324 发表于 2015-8-31 19:14
金书是策略RPG。看战报和攻略那么多就知道策略比例很大。RPG是角色扮演,这个能做到主角的成功就很赞了,不 ...

提出建议而已,很多东西都是理念问题,百家齐唱才有意思。还是那句话,梦想还是要有的,万一实现了呢

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桃谷六仙

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发表于 2015-9-1 00:53:12 来自手机 |只看该作者
insanity9999 发表于 2015-8-31 11:32
我倒觉得资质可以和武功威力和出招挂钩,低智打架全凭一股楞劲,所以低智武功威力加成,但出招概率下降。高 ...

不怕千招会,就拍一招熟。黄老邪武功一大堆。跟周伯通这种小孩心智的怎么比,一套空明拳纵横天下,武学还是要靠境界和苦修 智商不等与资质

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发表于 2015-9-1 10:45:23 |只看该作者
紫玄上人 发表于 2015-9-1 00:53
不怕千招会,就拍一招熟。黄老邪武功一大堆。跟周伯通这种小孩心智的怎么比,一套空明拳纵横天下,武学还 ...

很赞同,其实境界不也需要千百次的锤炼后的灵犀一动么。

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发表于 2015-9-1 11:00:16 |只看该作者
要不自己做一個好了,聽說松鼠老大已經把MOD編輯器丟出來了。
《尚書·說命中》:“說拜稽首曰:‘非知之艱,行之惟艱。’”孔傳:“言知之易,行之難。”

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