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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 三周难五, 6回合龙爪手
楼主: 飛星趕月
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三周难五, 6回合龙爪手 [复制链接]

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发表于 2015-5-30 23:09:46 |只看该作者


我是很支持这次受伤攻防调整的,使得整体游戏节奏快了很多。


天魔解体只是版本更新过程中的bug。

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发表于 2015-5-30 23:44:30 |只看该作者
LM31415 发表于 2015-5-30 23:09
我是很支持这次受伤攻防调整的,使得整体游戏节奏快了很多。

啊,单受伤影响攻防这一项是减慢了吧100伤的敌人防御多了将近10%

节奏方面快了主要是流程难度的调整吧
收黄蓉收表妹好了很多
新线也都调整到能玩的级别

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发表于 2015-6-1 01:20:12 |只看该作者
39302211 发表于 2015-5-30 23:44
啊,单受伤影响攻防这一项是减慢了吧100伤的敌人防御多了将近10%

节奏方面快了主要是流程难度的调整吧

多数单挑战不磨的条件是主角的总攻略大于敌人的总防。(装备被砍以前是略小于,以前可以叠受伤度)要想不磨,伤害要在300以上。
按照老的受伤公式,99伤和0伤大概差个1000左右的总攻防(主角的总攻和敌人总防),也就是说主角受伤度在30以上,打敌人就不破防了。。因为敌人受伤度基本不变的,主角挨一下受伤差不多就超30了。以前内伤是个好buff,很多战斗必须想办法叠了受伤才好打。

现在,现在战斗几乎可以忽略受伤。实力相差不多的敌人,都是硬拼的,不是你死就是我亡。当然能这么拼最主要的原因是装备砍了很多防御,其次才是受伤对攻防的影响。
比如这次我打的阴特,3级内练了和谐心经,但是我从来没挂过这个,因为没用。

简单来说,就是省去了叠受伤这浪费时间的过程。

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