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楼主: kindaichi0
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[讨论] 一张3D大地图固然是好。。。可是之前累死的地图都忽略了一两个重要的要素 [复制链接]

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发表于 2015-5-29 12:35:53 |只看该作者
夜明伴露 发表于 2015-5-22 17:48
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真 ...

灾害系统多少有点行军意外,其实还是可以随时实现的,就是城防下降,士兵减少之类。灭顶之灾还是实现不了的。

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发表于 2015-5-29 12:59:25 |只看该作者
user120 发表于 2015-5-23 10:16
丰富游戏的多样性,没啥不好啊, 或者介个角度看,制造玩家的麻烦削弱玩家,就是增强AI。    (个人看法 ...

不管灾害这个设定好不好 设定选项里能关就好

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发表于 2015-5-29 23:04:04 |只看该作者
adachimarc 发表于 2015-5-23 12:43
萬一天災 別讀檔, 不然弄再多災害 也是白搭......

天灾固定时间发生不久得了。

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发表于 2015-8-8 11:18:51 |只看该作者
楼主辛苦了

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2015-8-8 13:44:58 |只看该作者
估计城头上一个图标就搞定了,灾害这玩意对玩家讨厌对AI无效,主要还是效果不够,搞个真的肉疼的决定战局的倒还可以~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2015-8-8 16:46:56 |只看该作者
信野还是有灾害系统的,就是表现形式蛮无力的

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