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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 本魔导师的5版乃至于n版的游戏建议,单独开一帖讨论 ...
楼主: 位面魔导师
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[建议] 本魔导师的5版乃至于n版的游戏建议,单独开一帖讨论 [复制链接]

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发表于 2015-4-26 07:31:17 来自手机 |只看该作者
施主刚玩完英雄杀,又迷上了曹操传

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发表于 2015-4-26 11:12:32 |只看该作者
无名妖僧 发表于 2015-4-26 07:31
施主刚玩完英雄杀,又迷上了曹操传

按照真实性来说,我这个是不是更合理?
很多的战棋类游戏都有地形系统还有zoc,也就是人物间移动限制。某些战棋还有天气系统,士气系统(心理因素)等各种各样的系统,个人认为还是比较合理的。

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发表于 2015-4-26 16:10:17 |只看该作者
做一个“轻功槽”,只供走格子消耗,数值单单取自“轻功”;每次行动后恢复“30%
设定每格子消耗“20”,无论轻功高还是少,最多只能走“20”格,除非开启轻功技能。
从一个敌人身边走过,消耗增加“1”倍,也就是40.
被敌人包围时,可以从头顶飞跃而过,消耗增加“2”倍,也就是60.

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发表于 2015-4-26 17:20:53 |只看该作者
穿人设定,玩家会保护光环人物,而ai基本不会,这点就是很欺负ai了……
提升NPC难度必然怨声载道;重做AI不说可行与否,绝对是吃力不讨好。

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发表于 2015-4-26 18:11:54 |只看该作者
幻=想 发表于 2015-4-26 16:10
做一个“轻功槽”,只供走格子消耗,数值单单取自“轻功”;每次行动后恢复“30%”
设定每格子消耗“20”, ...

移动力=初始移动距离+轻功除以100(?)
移动距离=移动力除以地形(包括敌人,墙,高山,河流等)(1.5,2,2.5,3……)+ 移动力状态加成(使用轻功加成+各种不良状态+光环天赋什么的)
以上一律不满1的一律舍去,不按四舍五入计算。
你那个轻功槽是什么原理?移动能力不是和轻功有关,直接固定的吗?

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发表于 2015-4-26 18:19:30 |只看该作者
gin19860912 发表于 2015-4-26 17:20
穿人设定,玩家会保护光环人物,而ai基本不会,这点就是很欺负ai了……
提升NPC难度必然怨声载道;重做AI不 ...

不穿人设定ai照样智商不高,而且光环人物反而更加好杀,还是那句话,不欺负ai算什么玩家?如果ai一个个智商都很高的话那游戏也不用玩了,被虐的惨惨的。
敌方人多,我方人少。敌方穿人容易,我方穿人艰难。如果觉得不公平的话,也把ai设置为优先攻击光环人物不就好了。这样就不是我军欺负敌军,而是敌军欺负我军了。穿人不穿人,这时候又有什么关系呢。

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发表于 2015-4-26 19:10:31 |只看该作者
{:13_432:}

然而程序员失踪了……

天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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发表于 2015-4-27 11:39:04 |只看该作者
大挽尊术 (特技,效果:人工置顶,BGM:duang~)

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