注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 5版《金书红颜录》游戏综合意见收集帖
楼主: 慕容玄恭
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 5版《金书红颜录》游戏综合意见收集帖 [复制链接]

帖子
3387
精华
0
积分
1694
金钱
7338
荣誉
0
人气
6
评议
0
201#
发表于 2015-5-6 11:26:15 |只看该作者
段誉的称号,表妹退场时无论归属哪方都应该跟随其退场。
表妹的称号,应该包括专用于段誉的至圣无名效果。

使用道具 举报

帖子
393
精华
0
积分
197
金钱
5949
荣誉
0
人气
0
评议
0
202#
发表于 2015-6-6 20:28:55 |只看该作者
我是把红颜录当成视觉小说来玩的,所以我希望享受与把红颜录当成策略战棋游戏的玩家平等的待遇:他们可以为了节省时间跳过剧情,我希望跳过战斗。以上。

使用道具 举报

帖子
363
精华
0
积分
186
金钱
3603
荣誉
0
人气
40
评议
0
203#
发表于 2015-6-6 21:25:27 |只看该作者
个人觉得不同等级的内功加的武学常识应该不同,现在一级的龙卷罡气和五级的九阴九阳易筋加武常都是10,太违和了。

使用道具 举报

帖子
565
精华
0
积分
284
金钱
1770
荣誉
0
人气
8
评议
0
204#
发表于 2015-6-6 21:39:48 来自手机 |只看该作者
李寻欢哥哥所有称号全改为增加攻击的吧。天赋改为和天元剑气一样的天元暗气好了(当然不是说要叫这个)防御改低两百。轻工增加一百。除了主系数增加两百。别的系数减少两百。总之就是秒人自杀流。装备改为小李飞刀心法。特殊三级内。增加属性和独孤心法一样。然后增加小李飞到攻击力两千。

使用道具 举报

帖子
565
精华
0
积分
284
金钱
1770
荣誉
0
人气
8
评议
0
205#
发表于 2015-6-6 22:49:00 来自手机 |只看该作者
增加武功使用效果。总感觉对面小兵也可以三维报表不和谐。改为武功由根骨提升等级。然后升级到十级后可以随着使用增加属性吧。招式和轻功使用五十次增加一次属性。内功。附体十次。或者爆发十次增加一次属性。这样很多卡点就可以直接磨过去了。并不会减少乐趣。而是真的多出养成的感觉来。现在根骨感觉无用。但是把根骨设定为升级武功必须的。那就很必要了。毕竟武功要升级到十级才有养成效果。根骨就很宝贵了。属性增加就不用根骨点了吧。总之就是。养成系统改为使用武功。根骨效果改成技能点。资质涉及到能否快速的点出最快养成的武功来。以及以后的养成上限。当然不可能所有武功无上限增加属性。个人认为随着武功效果增加可增加属性次数也改下最好。一级轻内可增加五次。二级增加十次。以此内推。五级增加二十五次。招式则多一点好了从最低的加二增加五次。一直到最高的增加四十次(要练满需要使用两千次)。我觉得要真有这么有爱的人。慕容姐姐你就从了吧!
总之。就是新版了。希望除了剧情。还要有个啥决定性的不同。如果还是以前的养成模式。那实际可玩性就降低很多了。所以我花了几天想了这种模式。一来是以此降低一些卡点增加养成乐趣。二来。希望游戏能跳出以前的框架多出一些新鲜敢。
最后还有一点。以上这些如果姐姐真采用了。那可能会出现武功格子不练满人物属性也暴表的情况。显得武功好像很多多余。不过这个我觉得也可以改下。改成同系数武功每学习多一本到十级。则所有该系数武功。武功威力增加二百。。这样很多武功就不会荒废了。因为哪怕不在乎系数。武功威力也是需要的。第一周目全练满十级招式的。就比只能练成几个十级招式的武功威力多出一千多近两千来。因为低i资质人物毕竟除了那几个会洗武功的。别人也练不了高级武功。这样。人物的实用价值层次。与资质的差别就更显得重要。不会多余。不过如果是这样。左右互搏的学习条件就需要改下了。不是资质设定。而是武功数量。毕竟武功学杂了才会心念不纯。改为。习武超过五项的不能练习好了。反而习武不超过五项的都可以。因为毕竟我实在不觉得浪翻云传鹰独孤求败等人练不了左右互搏。他们的心念之纯不会逊色与小龙女。然而用资质来限定。那个五十点以上不能学真的就是个笑话了。毕竟就现实而言。左右互搏分心二用这种能力。其实非但不是蠢人才能掌握。反而是只有极少数智商高到暴表的人才能享有次此能力。而且,就结合神雕射雕原著而言。周伯通对于自己左右互搏只有蠢人才能学会这点本身就是十分错误的评价。因为郭靖,周伯通,小龙女的武学资质都不是差。而是非常非常的高。反而看似机灵的黄蓉。只是诡计和急智比较多而已。远见很少。武学资质更加是差的很。至少比梅超风李莫愁还差得多。所以。即使左右互搏不像我说的那样改为武学数量限制。我觉得也把左右互搏改为资质九十以上的人的专利更好一些。
以上是本人的一点浅见。

使用道具 举报

帖子
565
精华
0
积分
284
金钱
1770
荣誉
0
人气
8
评议
0
206#
发表于 2015-6-6 22:52:25 来自手机 |只看该作者

对于新版的意见怕没人看所以在外面发下。

本帖最后由 CHENYU123456 于 2015-6-6 22:54 编辑

感觉老版的资质,根骨作用都不明显。资质相关的养成乐趣不是很够。所以想出以下方法以求增加更多养成乐趣和减少卡点的磨时间效果。使大家能够享受更多养成乐趣的同时能更顺畅的游戏。以下。
增加武功使用效果。总感觉对面小兵也可以三维报表不和谐。改为武功由根骨提升等级。然后升级到十级后可以随着使用增加属性吧。招式和轻功使用五十次增加一次属性。内功。附体十次。或者爆发十次增加一次属性。这样很多卡点就可以直接磨过去了。并不会减少乐趣。而是真的多出养成的感觉来。现在根骨感觉无用。但是把根骨设定为升级武功必须的。那就很必要了。毕竟武功要升级到十级才有养成效果。根骨就很宝贵了。属性增加就不用根骨点了吧。总之就是。养成系统改为使用武功。根骨效果改成技能点。资质涉及到能否快速的点出最快养成的武功来。以及以后的养成上限。当然不可能所有武功无上限增加属性。个人认为随着武功效果增加可增加属性次数也改下最好。一级轻内可增加五次。二级增加十次。以此内推。五级增加二十五次。招式则多一点好了从最低的加二增加五次。一直到最高八级武功的增加四十次(要练满需要使用两千次)。我觉得要真有这么有爱的人。慕容姐姐你就从了吧!
总之。就是新版了。希望除了剧情。还要有个啥决定性的不同。如果还是以前的养成模式。那实际可玩性就降低很多了。所以我花了几天想了这种模式。一来是以此降低一些卡点增加养成乐趣。二来。希望游戏能跳出以前的框架多出一些新鲜敢。
最后还有一点。以上这些如果姐姐真采用了。那可能会出现武功格子不练满人物属性也暴表的情况。显得武功好像很多多余。不过这个我觉得也可以改下。改成同系数武功每学习多一本到十级。则所有该系数武功。武功威力增加二百。。这样很多武功就不会荒废了。因为哪怕不在乎系数。武功威力也是需要的。第一周目全练满十级招式的。就比只能练成几个十级招式的武功威力多出一千多近两千来。因为低i资质人物毕竟除了那几个会洗武功的。别人也练不了高级武功。这样。人物的实用价值层次。与资质的差别就更显得重要。不会多余。不过如果是这样。左右互搏的学习条件就需要改下了。不是资质设定。而是武功数量。毕竟武功学杂了才会心念不纯。改为。习武超过五项的不能练习好了。反而习武不超过五项的都可以。因为毕竟我实在不觉得浪翻云传鹰独孤求败等人练不了左右互搏。他们的心念之纯不会逊色与小龙女。然而用资质来限定。那个五十点以上不能学真的就是个笑话了。毕竟就现实而言。左右互搏分心二用这种能力。其实非但不是蠢人才能掌握。反而是只有极少数智商高到暴表的人才能享有次此能力。而且,就结合神雕射雕原著而言。周伯通对于自己左右互搏只有蠢人才能学会这点本身就是十分错误的评价。因为郭靖,周伯通,小龙女的武学资质都不是差。而是非常非常的高。反而看似机灵的黄蓉。只是诡计和急智比较多而已。远见很少。武学资质更加是差的很。至少比梅超风李莫愁还差得多。所以。即使左右互搏不像我说的那样改为武学数量限制。我觉得也把左右互搏改为资质九十以上的人的专利更好一些。
以上是本人的一点浅见。

使用道具 举报

帖子
443
精华
0
积分
224
金钱
3901
荣誉
0
人气
16
评议
0
207#
发表于 2015-6-6 22:59:05 |只看该作者
排版太差照样没人看

使用道具 举报

帖子
6175
精华
1
积分
3346
金钱
13325
荣誉
4
人气
184
评议
0
208#
发表于 2015-6-6 23:02:23 |只看该作者
养毛成啊
这是规划游戏

使用道具 举报

帖子
363
精华
0
积分
186
金钱
3603
荣誉
0
人气
40
评议
0
209#
发表于 2015-6-6 23:02:44 |只看该作者
资质90以上才能学左右互搏会导致现在本已过大的强弱差距进一步加剧,令低资质者的可玩性降低更多。

使用道具 举报

方湘筠

白金会员勋章活跃勋章

帖子
11169
精华
9
积分
7622
金钱
5543
荣誉
13
人气
1074
评议
0
210#
发表于 2015-6-6 23:38:49 |只看该作者
木 有意见。。。快点了就好了

使用道具 举报

武当长老

帖子
4154
精华
1
积分
2338
金钱
4880
荣誉
3
人气
310
评议
0
211#
发表于 2015-6-7 00:15:21 来自手机 |只看该作者
所以又要按键精灵a地板了吗?
从此,吾剑随汝同在,汝之命运与吾共存

使用道具 举报

帖子
565
精华
0
积分
284
金钱
1770
荣誉
0
人气
8
评议
0
212#
发表于 2015-6-7 08:58:14 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 CHENYU123456 于 2015-6-7 09:06 编辑
中华飞刀 发表于 2015-6-6 23:02
资质90以上才能学左右互搏会导致现在本已过大的强弱差距进一步加剧,令低资质者的可玩性降低更多。 ...


所以说。资质低的就直接去当前中期好了吧。而且左右互搏说了可以五本秘籍以下修炼啊!最主要的是。属性也可以慢慢修炼出来。所以不会练废。
而且上面说了。这几个建议的主要原因。是一来增加新的养成元素。二来是为了减少卡点消耗的时间。至于最后那个左右互搏。其实只是我个人的感觉而已。改不改都行。就比如我一直认为六脉神剑是指法,龙象般若是内功一样。不过也无所谓了。
最后吐槽下。当年玩金庸群侠映像最深刻的就是a地板了。然而金属红颜里已经没有任何作用。感觉这么好的设定后来没有任何单机游戏继承总是有些遗憾。不过很多网游倒是继承了这点。所以哪怕画面还有别的啥再差。然而也有很强的生命力。比如封神演义,传奇等。

使用道具 举报

帖子
565
精华
0
积分
284
金钱
1770
荣誉
0
人气
8
评议
0
213#
发表于 2015-6-8 06:17:17 来自手机 |只看该作者
打字好辛苦没人看么?多来几个人回复下啊!π_π

使用道具 举报

帖子
939
精华
0
积分
470
金钱
4804
荣誉
0
人气
2
评议
0
214#
发表于 2015-6-8 07:37:59 |只看该作者
A地板那么奇葩浪费时间的设定为什么有人会喜欢

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1240
荣誉
0
人气
0
评议
0
215#
发表于 2015-6-15 05:38:41 |只看该作者
建议可以自定义一些按键,我家里的笔记本上下左右特别的小 按起来很不方便,能不能在设置里加个选项,让人可以自己调节一些按键。

使用道具 举报

石头

白金会员勋章精华勋章

帖子
7168
精华
11
积分
6033
金钱
14183
荣誉
17
人气
788
评议
0
216#
发表于 2015-6-16 09:10:18 |只看该作者
这必须留名。

使用道具 举报

帖子
823
精华
1
积分
659
金钱
7452
荣誉
4
人气
76
评议
0
217#
发表于 2015-6-16 09:47:37 |只看该作者
对话把精美的人物造型盖住了

使用道具 举报

帖子
269
精华
0
积分
135
金钱
3098
荣誉
0
人气
0
评议
0
218#
发表于 2015-6-17 08:24:29 |只看该作者
感觉洗髓经功能太少了,只有调和阴阳这一功能,应该让它成为独立的一套内功

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-26 08:51 , Processed in 0.321073 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到