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楼主: 佩儿西

[原创] 【种田流福利】创造Pk全支城数据 [复制链接]

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发表于 2015-1-4 05:05:38 来自手机 |显示全部楼层
iorikyo7316 发表于 2014-12-27 21:30
直接编辑人口的路过,玩的就是铺城的感觉。修好一个城先编辑到可以扩张到顶的人口,然后大半年 ...

只要产量和地块无关比如增加一个级别,而山城初始就很高级别,2500一级别是很好的设计否则一个城池打到后期也难过两万!初始北方最少有两千城,北方需要开加劳力的,其实中道的初始牛政策加十点很牛的而真田群雄用真田信繁转中道开局很牛的有女儿有合理政策,虽然保守那个政策不错但是成本太高还不能用创造武将!

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发表于 2015-1-4 14:33:24 |显示全部楼层
辛苦楼主一个,方便众多玩家。
楼主辛苦了。

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发表于 2015-1-6 03:37:58 来自手机 |显示全部楼层
iorikyo7316 发表于 2014-12-26 23:05
首先感谢LZ总结那么多的数据,对种田党提供了很大帮助。

但发现有地方与其保留初始城,不如拆掉可以释放更 ...

不同剧本不同,比如砥石山,少数版本只有三块地!

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发表于 2015-1-19 19:52:20 来自手机 |显示全部楼层
iorikyo7316 发表于 2014-12-28 13:45
显然,模仿天创的所有城池都有内政模式的话,需要的系统资源肯定不得了,毕竟现在不搞点3D都不好意思见人 ...

问题是有几处明明很大的空地路点多了,其实多设排斥无妨每个地方有一两个历史名城,现在的问题是pk很多原始城还不如新建的而且原始城地方不错,另外建议京城全c算了民忠低已经削弱不少了!

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发表于 2015-1-19 19:55:30 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 phoenixdaizy 于 2015-1-19 19:59 编辑
iorikyo7316 发表于 2014-12-26 23:05
首先感谢LZ总结那么多的数据,对种田党提供了很大帮助。

但发现有地方与其保留初始城,不如拆掉可以释放更 ...


小泉开始几个区划不行后面的区划还可以!本庄和新金田山也都不错的!

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发表于 2015-1-19 20:19:11 来自手机 |显示全部楼层
安芸武田的银山城是最有潜力的原始城但是人口太少了!

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发表于 2015-4-8 17:05:03 |显示全部楼层
看起来很复杂,不知怎么弄出来的,膜拜一下

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发表于 2015-5-30 21:24:13 |显示全部楼层
鄙人记得备前的天城(就是下井津北部一格处)有7还是8的空地来着

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发表于 2015-6-22 10:46:19 |显示全部楼层
3Q 楼猪辛苦!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2015-8-26 16:10:29 |显示全部楼层
第一个数字为区划数 第二个数字为改修地 如109 即10区划+9改修用地

红色的指的...应该就是城最大耐久度吧......

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发表于 2015-9-18 16:54:59 |显示全部楼层
感谢分享

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发表于 2020-2-20 18:56:55 |显示全部楼层
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发表于 2020-6-7 20:12:33 |显示全部楼层
若狭的地方还真是狭窄

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