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[杂谈] NB14是真好玩,可惜节奏太快了,种田种的不够开心啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-18 16:36:58 |只看该作者 |倒序浏览
其实倒不是别的,稍微后期了一点之后,要操作的东西太多了,完全比不了电脑。这个时候很恶心,完全体验不到辛苦种田之后的快感了。
尤其是多线战斗的时候。郁闷啊....

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沙发
发表于 2014-4-18 17:01:02 |只看该作者
种田的都是小大名。
逻辑上无法在后期生存。

大大名都是开疆扩土的。。。

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板凳
发表于 2014-4-18 17:02:44 |只看该作者
zhihong0321 发表于 2014-4-18 17:01
种田的都是小大名。
逻辑上无法在后期生存。

喜欢种田嘛。

这代主要问题还是中后期之后操作太多了,快感有所下降啊。

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地板
发表于 2014-4-18 17:47:15 |只看该作者
.静香 发表于 2014-4-18 17:02
喜欢种田嘛。

这代主要问题还是中后期之后操作太多了,快感有所下降啊。

深有同感....委任军团电脑给你瞎建设,对于我这种追求细节的人来说,煎熬啊...修改全手动了就是苦了自己,种田修路各种坑,还要多线操作战斗,怎一个烦字了得,所以打到中后期很容易烂尾,没兴趣了

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发表于 2014-4-18 19:29:57 |只看该作者
发展到枯燥无趣的时候 也差不多可以用总无事令了 不正好么? 很多时候 一些烦恼都是自己强迫自己找的
斬红郎无双剑

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发表于 2014-4-19 21:06:15 |只看该作者
田单烤全牛 发表于 2014-4-18 19:29
发展到枯燥无趣的时候 也差不多可以用总无事令了 不正好么? 很多时候 一些烦恼都是自己强迫自己找的 ...

所以我觉得总无事令的城数要改低,30城打下来也累啊...15城差不多够了.

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发表于 2014-7-22 16:44:01 |只看该作者
最后面的激战,对决,砍人,杀人,全线推,才是重点把,讨死多,看这所谓名将们,一个一个击毙,或砍死,也有快感的,

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发表于 2014-7-22 17:29:07 |只看该作者
一开始还有大推进的兴致,多打两次后基本奠定局面后就弃档了,喜欢一开始夹缝中求生小心布局的感觉。

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发表于 2014-7-25 16:34:42 |只看该作者
safest 发表于 2014-7-22 17:29
一开始还有大推进的兴致,多打两次后基本奠定局面后就弃档了,喜欢一开始夹缝中求生小心布局的感觉。{:11_3 ...

这个游戏的魅力就这一点啊。。。

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