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[求助] 关于系数320 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-6 19:38:25 |只看该作者 |倒序浏览
系数到320,到底有没有加成,有人说有,也有人说没有,电子书上也没写,搞得我每次都很纠结到底要不要凑到320,能有个权威的答案吗,谢谢。

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沙发
发表于 2014-4-6 19:43:30 |只看该作者
据说以前有10%攻防加成,现在取消了

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发表于 2014-4-6 19:44:06 |只看该作者
jiaxun2000 发表于 2014-4-6 19:43
据说以前有10%攻防加成,现在取消了

取消了。。。取消了。。。。。

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地板
发表于 2014-4-6 20:34:23 |只看该作者
本帖最后由 qwan444 于 2014-4-6 21:22 编辑

正确的应该是


◎攻击时兵器值大于对方则造成本系优势提升伤害(1+兵器值差/3)%

  ◎攻击时兵器值小于对方则造成本系劣势降低伤害(1+兵器值差/3)%







◎攻击时兵器值大于对方则造成本系优势提升伤害(1+兵器值差/300)%

  ◎攻击时兵器值小于对方则造成本系劣势降低伤害(1+兵器值差/300)%



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发表于 2014-4-6 20:39:44 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-4-6 20:34
◎攻击时兵器值大于对方则造成本系优势提升伤害(1+兵器值差/300)%

  ◎攻击时兵器值小于对方则造成本 ...

看不懂这公式,话说版主我其实只想知道到320后是不是没加成了

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发表于 2014-4-6 20:45:09 |只看该作者
foxfoxfxo 发表于 2014-4-6 20:39
看不懂这公式,话说版主我其实只想知道到320后是不是没加成了

这公式小学生都看的懂~

看不懂代表你根本就没看 好不~

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发表于 2014-4-6 20:56:48 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-4-6 20:45
这公式小学生都看的懂~

看不懂代表你根本就没看 好不~

我智商比较捉急。

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发表于 2014-4-6 20:59:37 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-4-6 20:34
◎攻击时兵器值大于对方则造成本系优势提升伤害(1+兵器值差/300)%

  ◎攻击时兵器值小于对方则造成本 ...

這是差三百的話 提升2%傷害嗎......

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2014-4-6 21:18:24 |只看该作者
29800020 发表于 2014-4-6 20:59
這是差三百的話 提升2%傷害嗎......

。。。被你这么一说

我才反应过来 我的公式有问题

看样子是我犯二了


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发表于 2014-4-6 21:25:21 |只看该作者
29800020 发表于 2014-4-6 20:59
這是差三百的話 提升2%傷害嗎......

差300是 101%

是我公式有问题。。。

实际上基本不可能出现差300的情况~   

貌似是优势、劣势有一个上限~       而且NPC光环会提高自身兵器值~

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发表于 2014-4-6 21:26:11 |只看该作者
foxfoxfxo 发表于 2014-4-6 20:56
我智商比较捉急。

好吧 是我错了~{:13_585:}

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发表于 2014-4-6 22:32:03 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-4-6 21:18
。。。被你这么一说

我才反应过来 我的公式有问题

原來如此 看樣子加成還蠻多的  差個100就有三分之一的加成了
已有 1 人评分金钱 收起 理由
qwan444 + 10 又帮我找到一个电子书错误~

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分


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发表于 2014-4-7 09:04:05 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-4-6 20:34
正确的应该是

请问这个公式是不是只有在320兵器值的情况下存在?也就是说兵器值哪怕是319,也没有这个加成?

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发表于 2014-4-7 10:37:20 |只看该作者
笨小龙 发表于 2014-4-7 09:04
请问这个公式是不是只有在320兵器值的情况下存在?也就是说兵器值哪怕是319,也没有这个加成?
...

不是
是一直存在 不管兵器值多少

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发表于 2014-4-7 11:02:45 |只看该作者
也就是说现在不用刻意堆320了?看来我一直以来也走了弯路啊

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发表于 2014-4-7 21:49:56 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-4-7 10:37
不是
是一直存在 不管兵器值多少

320的10%攻防加成是确定没有了吧

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发表于 2014-4-8 08:40:12 |只看该作者
好像  兵器值高了 容易出 加深伤害百分百 我见过最多的是 63% 这是兵器系数的加深伤害

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发表于 2014-4-8 09:35:10 |只看该作者
最早的版本,没有外功每个到极的3%的攻防加成,也没有兵器值差值的额外百分比加成。很多人不愿意练外功,例如温青青大神的1外11内的练法就出现了。。。为了加强兵器值的特色,就给了320兵器值额外10%的攻防加成。。


现在,外功的加成已经很高了,自然就撤消了这个10%,话说,就算不撤销,比起6-7个外功每个3%的加成和兵器值差的额外加成,这个10%完全感觉不到~~~~

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