本帖最后由 a107417333 于 2014-1-25 14:19 编辑
《魔法门,英雄交锋》PC版本,网络联机补丁
这里做一下使用说明:首先压缩包里面有steam_api.dll和config.ini。注意不是直接把steam_api.dll给替换了,首先还得打上中文补丁(或者英文补丁,reloaded或者ali123的都可以,中文版貌似是基于ali123的)
如上图所示,这两个文件必须同时存在,原来的steam_api.dll需要被更名为steamapi.dll。另外需要配置一下IP和端口,一般只需要客户端修改一下ServerIP为对方的IP地址即可。注意要考虑到公网和内网的情况,通常情况下内网的用户不能做主机(例如ip是192.168开头的或者是10开头的等)没试验过是否可以用QQ或者HF联机(纯UDP的,也许可以
修改完毕之后,双击启动EXE,!注意!,中文版本不能够简单运行ClashOfHeroes.exe,首先把一旁的ClashOfHeroes2.dat修改为ClashOfHeroes2.exe,然后启动这个ClashOfHeroes2.exe(请勿修改为ClashOfHeroes.exe,否则无法正常运行)。首先选择多人游戏,然后单击"在线",如下图所示:
我们先假设主机一方开启,如下图所示:
一般建议勾上“时钟”,以免一方等的时间太久,神器的选择和存档有关系,每一件入手的神器可以被选择,如果一件神器都没有则随机选择:
点击开始游戏以后,进入LOBBY:
客户机选择快速比赛进入游戏(也可以通过定义比赛选择房间进行游戏,但是没什么意义,因为只有那一个房间,请勿点击检查邀请): 直接点击搜索即可自动进入游戏LOBBY,当然对方主机必须建立在先。
双方各自选择自己的角色:
之后的页面和本地双人对战的页面是一样的
游戏中途为了同步可能会有一些对话框弹出来,经过实测,基本上游戏不会很卡。毕竟这个不是实时性要求很高的游戏。
注意到可以通过按SHIFT按键查看兵种的HP,以及高级部队的残余数量,好好玩吧
因为不是实时的游戏,所以基本不会受到网络延迟的影响
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