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楼主: wittyA315
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[原创] 其实创造最大的改变在此! [复制链接]

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发表于 2014-1-10 16:31:59 |只看该作者
castroman 发表于 2014-1-10 16:18
再举个例,真田昌幸后来官职是安房守,你觉得他在安房下总那边就有影响力了么?
上杉宪政倒是关东管领, ...

朋友!你说的这两点,我很看好,不错!
官位我觉得可以加点外交能力(包括PK版出来后可能的朝廷能力)。
役职可以对该役职所在范围内的国人众有点加成效果即可。


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发表于 2014-1-10 16:34:21 |只看该作者
5646123 发表于 2014-1-10 16:22
光鲜的名头肯定是会有相当的作用的
只是那是微妙的东西 没法和历史事件直接体现出来

游戏设计第一点要操作性简单(包括设计实现的方法简单)
如果一味追求真实,那需要加所有武将对朝廷的看法(坚决拥护,普通,无视),再加上地域出身以及对地域的认同感,这样光数值每个武将就要加上百个(给个武将对不同国的N种态度),是能更接近真实,也许也更好玩一点,但设计实现上就繁琐太多了。
求玩法、真实性和设计难度一个平衡是比较现实的设计思路。

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发表于 2014-1-10 16:37:15 |只看该作者
cm1984 发表于 2014-1-10 16:30
政策就相当于历代的科技~~每个月花钱秒修的意思,其实那点欠点影响不大可有可无的
...

政策像科技这点没错,但是你觉得可有可无这点,建议你再去研究下,个人认为最强特性应该是创造,出了创造,信长基本无解了,政策用的好,发展相当快的

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发表于 2014-1-10 16:37:52 |只看该作者
本帖最后由 5646123 于 2014-1-10 16:38 编辑
castroman 发表于 2014-1-10 16:34
游戏设计第一点要操作性简单(包括设计实现的方法简单)
如果一味追求真实,那需要加所有武将对朝廷的看 ...


是啊 我也是那个意思 太复杂的东西没发较真 游戏里体现不全面
但是你的观点很贴切 确实是历史游戏有点兼顾的味道
不过我这样的数据流就喜欢看他们数据高点
所以希望搞一刀切方法要那几点属性
就象 革新里看到自己的武因为谱带+家宝+官职变的很牛 就很高兴了
娱乐啊 哈哈

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发表于 2014-1-10 16:38:10 |只看该作者
卧农猪哥靓 发表于 2014-1-10 16:37
政策像科技这点没错,但是你觉得可有可无这点,建议你再去研究下,个人认为最强特性应该是创造,出了创造 ...

我说欠点可有可无,你不赞同么

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发表于 2014-1-10 16:39:33 |只看该作者
家宝还是别改了 我就不信好的足具防御力比一般的足具高 还能加统率加特性?这不扯淡吗, 家宝就是把玩用的,像历史书古兵法书古传记能降低本势力的创造值,舶来品能增加本势力的创造值,把宝物送给家臣能加忠诚,宝物送给其他大名能加好感这样才真实呢

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发表于 2014-1-10 16:41:24 |只看该作者
我说一点,可以增加游戏性的,不知道各位采纳否?
是这样的,给我们玩家这弄个家纹系统,玩家和大名是一门的就算了,一直用原大名的家纹,不是一门,完全可以自带家纹,或者原大名的家族灭亡,我们的自创武将是唯一血脉,开创新的家督,比如:天王山剧本,武田家灭亡后,玩家自创的,可以放在里见家,要么谁家,要培养,现在都有修改器可以更换大名,用自带的家纹,要有紫色的武田棱最好,这样新的武田家崛起,为父报仇和家康决一死战

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发表于 2014-1-10 16:43:24 |只看该作者
像三国志11那样,创建好自创武将后,那里是可以选择自带自己喜欢的颜色作为势力旗帜,在信长野望这里,玩家也可以自选家纹

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发表于 2014-1-10 16:48:17 |只看该作者
cm1984 发表于 2014-1-10 16:38
我说欠点可有可无,你不赞同么

你说的欠点是指什么?

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发表于 2014-1-10 17:00:15 |只看该作者
卧农猪哥靓 发表于 2014-1-10 16:48
你说的欠点是指什么?

看来你是没玩过日文原版的,欠点就是政策的缺点,我的意思是,政策和前作的科技差不多,区别就在于多了这个政策缺点,可是这个缺点其实影响不大,很鸡肋~可有可无的

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发表于 2014-1-10 17:23:06 |只看该作者
cm1984 发表于 2014-1-10 17:00
看来你是没玩过日文原版的,欠点就是政策的缺点,我的意思是,政策和前作的科技差不多,区别就在于多了这 ...

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发表于 2014-1-10 20:41:21 |只看该作者
恩?役職?官位??不是一直有嘛群雄足利開局就有個大將軍了 變成這樣感覺還比12.13好 至少我不用浪費時間去查這官位OR役職是該誰的

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发表于 2014-1-11 13:49:23 |只看该作者
公差 发表于 2014-1-10 15:36
没天皇也挺不符合历史。
记得以前看过上杉定实死了以后因为没有后人。天皇就赏了JJ什么杯什么剑的一大堆, ...

是上杉宪政收JJ做养子让位的 不谢。。

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发表于 2014-1-11 16:03:55 |只看该作者
elune715 发表于 2014-1-11 13:49
是上杉宪政收JJ做养子让位的 不谢。。

我说的不是上杉宪 政,我说的上杉定实。
那之前JJ只是守护代,上杉定实死了后,JJ才正式成为了守护。
这事在上杉宪 政之前。役职名我记不太清也许有误。
但人我没弄错。

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发表于 2014-1-24 13:22:42 |只看该作者
还有个很可惜的地方,既然已经造出怎么详细的地图,为什么以前有的地标都没有了呢?
比如鼠标停在地标的位置上,会有地标的字样,像什么富士山、严流岛之类的。。。记得以前地图上看到樱岛,就不禁想找回笃姬的大河剧来看了。

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发表于 2014-1-24 13:50:12 |只看该作者
14只是阉割版,等PK出来再说

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发表于 2014-9-1 22:36:58 |只看该作者
记得6代天翔记里面官职是加魅力的,这个就不错,不过后来暗荣把魅力和野望都给吃了(没野望还叫信长野望)。宝物的功效有点问题,茶器加政治好像没什么道理啊,以日本战国时的战斗模式来说名刀也很难提升战斗力,倒是各种书籍的作用还说得过去……

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发表于 2014-9-2 09:41:09 |只看该作者
全部东西拿出来,你让暗耻怎么卖PK版啊

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