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[转贴] 《文明 5》新增九大文明 透过世界会议决议方案 [复制链接]

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发表于 2013-6-23 19:30:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 michmark 于 2013-6-23 19:54 编辑

欧美回合制经营模拟游戏《文明 5》,继去年推出资料片「神与王」之后,即将在今年七月份推出第二张资料片「美丽新世界」。这次数据片除了加入新的文明、单位、和建筑之外,在系统方面更是大幅度的改良文化路线。《文明 5:美丽新世界》预定 7 9 日在北美上市,其他地区则将于 7 12 日上市。


  《文明 5:美丽新世界》将加入新文明、单位以及建筑,同时新增了国际贸易,以及全新的世界会议系统等游戏内容。相信很多喜欢文明帝国系列的朋友们,一定都很好奇这些新系统是如何的运作,并且会带来怎样的影响。现在就要先以测试版的内容,来向玩家们分享最新数据片里的全新系统。





全新的九大文明

  「美丽新世界」中将新增九个新的文明,目前知道的有摩洛哥、波兰、印度尼西亚、巴西、亚述、葡萄牙、祖鲁等。每个文明同样的都会有自己的特殊属性以及专属的建筑和兵种。

  以摩洛哥为例,就是能够从每条贸易路线上,获得额外的金钱和文化值,并且能够在沙漠中建造城砦(Kasbah),增加沙漠地形的收入。而专属单位则是伯伯尔骑兵(Berber Cavalry),擅长在沙漠和自己的领土上战斗。


  • 摩洛哥才能够建造让沙漠地形增加收入的城砦(Kasbah





  • 魁武的印度尼西亚领导人 Gajah Mada


  • 波兰国王卡齐米日三世


  • 亚述国王亚述巴尼拔




大幅改良的文化路线

  文化方面可说是这次数据片强化的重点,除了社会政策作了不少的修改之外,连文化胜利的条件也完全改变。这次新增加了两种类型的社会政策,分别是探险(Exploration 和美学(Aesthetic)。

  探险主要是拓展海外的势力,能够让海上单位获得额外的移动力和视野,并且让海港(Harbor 等建筑带来额外的收益。

  而美学则是属于辅助文化方面的社会政策。可以加速文化相关伟大人物的生产速度,增加文化建筑物的产值,降低解锁社会政策的文化值需求。

  原本的秩序(Order)、独立(Freedom 和独裁(Autocracy 则变成新的意识形态(Ideology)。简单来说意识形态就是架构更大,选择更自由的社会政策。每个意识形态会分成三个阶层,要解锁第二层和第三层的教条主义(Tenet 时,必须先解锁一定数量的第一层教条主义。


  • 全新的两种社会政策,探险和美学




  • 架构更大,选择更自由的意识形态

  • 自由选择意识形态下的教条主义(Tenet

      以往文化胜利的条件就是完全解锁五种社会政策,而在「美丽新世界」里,则是要成为最有文化影响力的文明。至于要如何影响其他文明,就是要靠旅游观光(Tourism 的输出。

      这次新增加的文化类伟大人物,以及考古学家,他们所创造的伟大作品和考古发现,就是增加旅游观光输出值的方法之一。玩家也可以靠特定的世界奇观或是建筑来增加旅游观光的输出值。





  • 透过观光旅游的输出来影响其他的文明

      而创造出伟大作品和考古发现之后,一定必须要放置在城市中的文化建筑内。不同类型的作品就要放在不同的建筑之中,举例来说音乐类的就要放在歌剧院(Opera House),而考古类的则要放在博物馆(Museum)。

      有的建筑可以放置两样作品,如果有符合特定要求的话,就可以获得额外的效果,像是在博物馆中摆放相同时代以及相同文明出土的两件考古发现。



  • 伟大作品当然就要放在适合的地方来展示

  • 也能够和其他文明来交换伟大作品

      除此之外,开放边境、贸易路线、共同的宗教和意识形态等等,也能够对观光旅游的输出给于加成的效果。而累积文化值越低的文明,就越容易受到影响。相反的,越高的国家就越不受影响。




  • 派遣考古学家挖掘古代遗迹


  • 挖掘古代遗迹就能够发现古物,或是建立地标


  • 靠大艺术家来创造永垂不朽的伟大作品


  • 悲惨世界作者法国文豪雨果:「生命中最大的幸福就是确信我们拥有爱」


  • 透过国际贸易来拼经济

      原本的系统是只要将自己的城市连结道路、或是建造港口,就能够获得额外的金钱,不过这只局限于自己的城市之中。

      在「美丽新世界」里,除了保有原本的系统之外,还增加了车队(Caravan 和货船(Cargo Ship 这两种特殊单位,分别能够透过陆路和海路来进行国际贸易。

      这两种单位只要在游戏初期,分别研发畜牧学和航海这两样科技,就能够生产使用。但是可以使用的数量有所限制,要随着文明进入到新的科技阶段,才能够增加最大上限。





全新的贸易单位货船

      当生产出贸易单位之后,就能够和其他文明的城市进行贸易,赚取金钱以及科技点数,同时也能够帮助信仰的传播。当玩家与其他文明或独立城邦进行贸易时,并不需要对方的同意就可以直接进行。但是如果双方发生战争,所有和这个文明的贸易会全部中止,所以在发动战争前,务必要先衡量好利益得失才行。





  • 轻易发动战争的话,即使占领了城市,也可能会失去庞大的贸易收入

      进行贸易的同时,双方都会从中获得利益,不过两边的获利并不是完全相等。所以也要注意别让和自己关系不好的国家,获得太多的好处。

      另外,自己的城市也可以进行贸易,不过主要是单方面地提供生产力和食物。这样一来新建立的城市除了砸钱买建筑之外,也能够透过这个方法来加快发展速度。

      贸易单位在进行贸易时,会出现在地图上移动,因此玩家可以进行破坏、拦截。不过玩家要注意的是,随意拦截的话不只会和贸易单位的所属文明宣战,同时也会惹火另一边进行贸易的文明。



  • 透过贸易来获取庞大利益

  • 在众多路线中选择最安全并且利润最高的路线



  • 小心别让自己的贸易单位闯入危险的区域





在世界会议中讨论各种方案


在「美丽新世界」数据片中,还有另一个特色系统就是世界会议。只要某个文明率先发现其他所有文明的时候,这个功能就会开启,而这个文明就会变成世界会议的主办国,拥有较多的票数。


  透过世界会议,所有的文明都可以一起提出方案,并且进行表决。投票时可以针对方案投下赞成票或是反对票,只要赞成票多过于反对票就会通过表决。




  • 众多的方案可以提出来进行表决

      同一时间可能会有多个方案要表决,但总票数还会是一样。意思是说如果自己有十张票,在 A 方案投了六张赞成票,在 B 方案就只剩四张票可以运用。如果要确保对自己有利的方案可以通过,而不利的方案会被否决。就要好好评估一下自己有多少票数,支持或反对的国家有哪些,把票精准的用在需要的地方。

      而玩家可以提出的方案也很多种,像是禁止国际贸易、提升军队维持的费用、举办世界博览会等,善用这些方案就能够为自己带来有利的条件。

      另外,除了主办国可以有较多的票数之外,拥有更多的独立城邦盟友,也能够获得更多的票数。



  • 拥有的票数越多,就越能够左右表决的结果


  • 投票的结果会在一下回合揭晓

  • 在世界博览会中贡献最多的前三名就能获得额外的奖励

      在第二张资料片「美丽新世界」中,玩家将借着国际贸易来让文明之间互惠互利。如果随意发动战争的话,反而可能会让自己损失庞大的贸易利润。而新的文化胜利系统,则透过伟大人物的培养,以及古代遗迹的探索来增加旅游观光的输出,让文化胜利的过程变得更加多变有趣。而不再只是单纯的累积文化值解锁社会政策。再加上其他许多新系统和新文明,让原本内容就已经很丰富的《文明帝国 5》,不管在内容和玩法上也变得更加多样化。

  • 《文明 5:美丽新世界》预定 7 9 日在北美上市,其他地区则将于 7 12 日上市。官方于近日释出游戏最新宣传影片,供玩家欣赏。







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沙发
发表于 2013-7-3 19:26:43 |只看该作者
说的不错!












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发表于 2013-7-4 21:39:25 |只看该作者
感謝分享資訊

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发表于 2017-7-17 00:22:30 |只看该作者
英语不够,完全看不懂

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