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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 心灵杀手:美国噩梦+心灵杀手/阿兰醒醒 《心灵杀手》360版IGN详细评测~~~!!!
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[转帖] 《心灵杀手》360版IGN详细评测~~~!!! [复制链接]

联合军 副将 大积刃剑

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发表于 2012-2-14 09:59:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fredom123 于 2012-2-14 10:50 编辑

游戏封面

基础信息
中文名称:心灵杀手
英文名称:Alan Wake
机种:XBOX360
游戏简介
  不久前,Remedy正式宣布《心灵杀手》将于2012年第一季度登录PC平台,而这也意味着这款XBOX360专属的作品即将告别独占,PC玩家们可能对这款游戏都只是道听途说,并没有真正了解过,我们在这里为大家带来了早前IGN对XBOX360版《心灵杀手》的详细评测回顾!

  芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司继《马克思?佩恩》系列后再次推出一款广受关注的新作——《心灵杀手》。游戏主人公艾伦?韦克并不是一位动作英雄,而是著名的小说作家。近几年,这位小说作家一直没有写作的灵感,他的妻子爱丽丝决定带他去亮瀑镇度假,试图启发他的灵感。韦克和妻子在到达亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却失踪了,艾伦不知所措,决定去找他的妻子。事件迅速变得扑朔迷离起来,艾伦不得不拿起枪来保护自己。

画面和音效
  总的来说,游戏整体表现到位、角色刻画饱满、故事剧情曲折,游戏性也比较出色。《心灵杀手》给玩家带来了足够的惊心动魄和欢声笑语,称得上引人入胜、扣人心弦。《心灵杀手》一共分为6章,如同精彩电视剧集一般。每一章结束的时候制作者都会给玩家留下一个小悬念,吸引着玩家爱继续探索。完美的背景音乐将整个故事巧妙的连接了起来,简直是无可挑剔。即便有些剧情桥段并不是那么超凡脱俗,然而Remedy凭借大师级的功力也能给玩家耳目一新的感觉。

  Remedy融合了许多不同的艺术方式,这种游戏体验真的就像是读小说、看电影。故事的叙事手法高超,玩家与游戏环境的互动也可圈可点。如果艾伦?韦克遇到一些新奇的事物时,富于煽动性的内心独白画外音就在此时出现了。这样一来,我们就不用根据其他人物与主角互动,也可以洞悉主角的想法。游戏的风格感觉与《马克思佩恩》有些相像,不过在营造神秘氛围、制造紧张空气等方面,《心灵杀手》更胜一筹。既然制作商如此注重玩家与环境的互动性,那么玩家在游戏中应该尽可能去留意周围的一切事物。此外,Remedy在制做游戏世界的细节方面可是下足了功夫,环境细节刻画的相当到位,玩家置身的空间很有真实感。毕竟Remedy可不是用贴图来糊弄玩家,而是给玩家呈现出了真实的环境,呈现了一个代入感更强的游戏世界。比如亮瀑镇和森林覆盖的山脉就能很好的引起玩家的共鸣。

  游戏中,艾伦?韦克在镇子里很有名气,每一个村民都知道他。不过,韦克很快就发现,真实的世界和书中所写的噩梦交织在了一起,而那些消失的游戏手稿就是整个事件的关键。当然游戏仍旧有一些搞笑人物登场,以缓解紧张刺激的游戏氛围。Remedy在人物对话方面下了不少功夫,所以玩家应该认真去听,说不定就会听出什么蛛丝马迹来。《心灵杀手》的配音效果上乘,不过也不是所有的人物配音都那么精彩。游戏在进行中会有“收音机”、“电视”提供给玩家,以便更清楚的了解整个事件。

  白天的时候,艾伦?韦克可以在镇子里到处溜达,与NPC对话什么的。不过一旦阴云密布或夜幕降临,这一切都变了。游戏中光的作用非常重要,玩家可以用手电筒进行探索工作,也能用它防身。玩家不用担心游戏会因为这种武器侧重而忽视了战斗系统,相反,《心灵杀手》的战斗体验非常令人满意。值得一提的是,尽管游戏中的武器种类不多,但每样都很实用。玩家要用光对被黑暗“黑化”了的敌人进行攻击。韦克的手电筒就是一个最直接了当的武器。如果“黑化”了的敌人持续暴露在光中,那么它只有死路一条。《心灵杀手》的操作界面很简洁,再加上音效画面的冲击,玩家放佛有种身临其境的感觉。
游戏系统和操作
  随着游戏的进行,玩家的进攻方式也会增多,不过逃跑仍旧是玩家的惯用伎俩。敌人的武器一般是刀、铁铲、巨斧什么的。玩家需要对这些攻击做出躲闪,不过可要求玩家掌握好时机。游戏中,玩家不可以无限制的跑动,所以这又需要各位玩家在进行探索之前备好足够的弹药。

  如果敌人成批涌来,这时玩家就要考虑巧妙地利用其他光源了。玩家还可以用闪光弹等武器。闪光弹就像手雷,能为玩家清扫出一定的空间。玩家也可以利用地利优势,比如电网、探照灯进行攻击。在空旷的地带,敌人可以各个角度对玩家进行攻击,因此,各位在这种情况下一定随时调整角度,做好迎战准备。另外,游戏中也有许多值得收藏的东西,还有一些隐藏的弹药和武器等着各位玩家解锁。有时候玩家可以直接跳入车中,车头灯也能把“黑化”的敌人干掉,不过总感觉还是步行近战更爽快。

  关于游戏结局,许多玩家提出的问题甚至比答案都精彩……总之这个结局具有开放性,需要每个通关的玩家自己去细细体味。估计把所有的手稿都收集全,玩家就能搞清楚整个故事的来龙去脉了,不过有些手稿确实写的不咋滴……各位玩家去玩二周目吧,噩梦难度下的二周目会让玩家对这个游戏有更深的了解。
总结
  尽管《心灵杀手》并不是一款许多人期待的具有革新性的作品,不过它确实给玩家带来了超凡的娱乐体验。Remedy 倾力打造的这个世界是那么的真实,玩家仿佛身临其境。震撼的环境设定、出色的画质表现、惊人的音效效果,这一切都让亮瀑镇和周围的群山如此真实带感。尽管有些惊悚的桥段落入俗套,不过这仍旧是一款让人一发不可收拾的大作。Remedy 将小说、电视、游戏等多种艺术手段融为一体,为玩家带来了这款惊悚、欢乐、扣人心弦的《心灵杀手》。

  表现:9.0
  游戏的剧情和动作方面整体表现的非常到位,仿佛是一出精彩的电视剧集。美中不足的是剧本有的地方质量不够理想。
  画面:9.0
  震撼的光影效果和精致的环境设定让整个游戏世界极具感染力,这无疑提升了游戏的惊悚感。
  音效:9.0
  声音有时出现重叠问题,而且有的角色配音质量不高,但瑕不掩瑜,音效表现不同凡响。
  游戏性:9.0
  故事的叙事手法引人入胜,战斗系统也精彩纷呈。
  耐玩性:7.0
  这部游戏并不长,玩家如果愿意,就再玩一下噩梦难度吧。在这个模式下,玩家会得到更多的游戏细节,并且对游戏的战斗系统有更深刻的理解。
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feoujiawei + 20 感谢分享~

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发表于 2012-2-14 10:19:42 |只看该作者
{:00:}沙发!支持分享!哈哈!!

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发表于 2012-2-14 16:17:42 |只看该作者
期待中~~~  

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发表于 2012-2-14 20:56:18 |只看该作者
等待16 號啊!!!!!!!!!

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发表于 2012-4-8 13:09:10 |只看该作者
呵呵 高兴成什么样了啊!!!

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