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[讨论] 骑砍战团MOD《永恒世界》第四版欧服大型【攻城视频】 [复制链接]

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发表于 2011-6-2 20:23:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 hakjimmy 于 2011-6-2 20:24 编辑

这个MOD 基本上 类似网游  , 地图上有4座城堡  6个势力   每个势力 选举国王 ,在国王的领导下   王国成员  通过 对战略物资的 采集   武器的锻造   建立强大的国家军队

国王通过外交 手段  ,联盟 与 攻伐 , 通过攻入城堡 升降旗来夺取城堡,最终 统一全图  (地图中有海域 可以坐船 海战 )


这个是4月份的时候了  那个时候 还有RCC服务器      

那个时候可是黄金时代啊  服务器最多时候有过200人 爆满的



视频 里 分别是 蓝色打 绿色  (有一次从海上登陆)  和绿色打蓝色

其他2个王国  红色 白色 以及 强盗 势力 平民势力  没有参加战斗   










下面是 第四版 的新特性 介绍

1,6个派系, 平民,强盗,4个城堡派系  ,因为模式不再为混战模式 而是最新征服模式, 整个名字列表在屏幕上 是分为6个部分, 每个派系 会在玩家角色名字前 显示前缀

2,职业不再是游戏前随意选择 ,必须在游戏中加入势力,花费时间精力金钱训练才

可以进入某种职业(在4座城堡里寻找靠墙立着的叉子变成该城堡派系的奴隶,然后在城堡内层里有升级为步兵弓手骑士的训练站 就是相应的武器立在墙边的, 对准会有相应花费和升级属性点介绍),每个职业都有特殊技能 ,比如工程师善于建筑,比如医生

善于加血,比如强盗善于开锁, 比如奴隶善于做苦力

3,这次每轮游戏都可以保存玩家数据派系金钱,但不同于CRPG 永久保存,服务

器重启,挂掉,每轮时间到均重新来过。(金钱是按一定百分比储存)(服务器

最多可选择9999分钟,7天为一轮游戏时间)

4,加强过物品购买scene props,其结合物品购买 贩卖 储存,工艺制造;显示

物品状态。大多数武器储存需要工程师的制作技艺然后才能被购买。盔甲购买

props 暂时不需要制作技艺,以后会需要, 目前可以锻造武器

5,可破坏树木 铁矿石,从而资源实现可以被采集, 树木砍到后可以重生 (目前我砍树不是为了砍倒, 不用等进度条消失, 我只砍一会 就会有很多树枝在地上 然后拿去卖钱或者加工,如果人多的话 可以尝试合作 砍到一棵大树  ,砍倒树以后 再继续砍砍倒的树 就会得到最赚钱的wood block,拿回去 卖钱 或者做东西都可以  。砍树的效率取决于几个 1 要有斧子 ,最好是大斧子 不然慢 2 横扫比竖劈要快 ,3 你要先加入派系然后成为他们的最底层劳工奴隶 才有相应的技能属性点增加)

6,可修复 建造的 scene props ,例如 门 ,梯子,墙壁,桥梁, 门可以被锁

只能被相匹配的派系玩家打开  (强盗有开锁特技)

7,吊桥,铁闸门被改进  ,可以收放吊桥, 闸门也可以半开 或者开1/4高, 开城门跟原版不一样,开关一边是开,一边是关, 开可以开1/4高 ,1/2高 或者 3/4高

8,可以用于瞬移玩家于各个相互关联的门,使得类似地下世界等, 原版所有的

内饰结构被本MOD 有效利用。  目前绝大多数房屋可以进入,派系城堡内房屋有防锁系统

9,可行驶的船,理想状态由2人驾驶, 可以被损坏,修复,沉没。 海上船只为MOD带来新的可玩性,以后加入海上跑商路线的话 ,海上商队将形成 ,包括一个船上要有舵手,帆手,护卫,商人,维修工程师。 并且会有相应的海盗产生, 设定路线可以变成远端交易港口设在海里。

10, 城堡可以被征服,从而改变门锁,派系旗帜, 暂时目前城堡争夺还处于基

础阶段,以后会进行拓展。

11,城堡领主可以被派系成员投票产生,他可以决定,派系名字前缀,旗帜,提

取派系财富于派系宝箱,以及选取一种特殊部队类型,领主的角色功能以后会更

进一步拓展。

12,金钱掉落系统植入本MOD,按P键即可以转移一定数量金钱给其他玩家,按P键可以选择掉落一定数量金钱,其他玩家拿起钱袋 点左键攻击自动转换金钱,面对派系内城的金库宝箱时候 按P以后 在菜单上选取存放金钱, 或者提取金钱 ,金库宝箱在锁上以后只有领主可以开箱,所以一般平民想利用宝箱存取金钱,1砸烂宝箱,2强盗有开锁特技,3存钱以后你必须找人守着,不然随时有其他人会过来砸烂你的宝箱或者开锁偷你的钱,玩家死亡时,

会自动掉落一部分该玩家的金钱,以及一部分其装备价值的金钱 供其他玩家拾

取。 所有武器目前会在死亡时候掉落, 金钱封顶BUG 已经被修复。


13,玩家在出生10秒内 ,不可以攻击与被攻击, 这个保护时间可以根据具体需

要修改 在以后的版本里

14,医生可以给伤员加一定血, 但是要睡觉才能完全加满。

15,强盗犯罪记录现在被植入MOD, 目前出现TK的玩家 会增加本人强盗记录,

该记录会随时间推移 慢慢减退, 如果强盗记录过高,该玩家会被自动分配到

强盗派系玩家,如果强盗玩家死亡重生以后 只能继续作为强盗派系,直到他的

强盗记录随时间推移减退为止。TK的定义,作者可以随时修改,目前为杀本派系的人为TK,以后作者也可以设置为 杀平民为TK,派系领主之间没有设置开战选项而派系互杀 为TK。 总之这个TK 定义系统 作者认为操作性很高。 目前强盗的属性偏低,所以强盗很难当

16, 植入简单的 管理员工具

17,每个城堡内的财富宝箱只可以被派系领主打开, 每次玩家在城堡里购买武器装备盔甲,10%的交易费用将自动进入派系宝箱中作为自动税收,领主可以开锁宝箱得到税收, 别国占领城堡以后 可以砸碎宝箱, 进行掠夺财富, 宝箱由工程师 用木材可以进行修复。

18 目前可以不用重生就可以购买 盔甲 制服。

19 未来会加入 马车系统, 交易商人需要把资源 堆放在马车上, 骑马车到远处贩卖, 甚至可以将马车运送到 船只上 再由船只 运送到 远端港口 贩卖

20 派系领主有 从派系踢掉该派系成员 的特权

21有宝座系统, 我发现在城堡内城有王位,当你已经被选为领主以后 花1000块钱对准王位 ,会得到属性升级, 基本上是最强的英雄级属性

22 一般资源 或者武器 显示状态有价格 和存货数, 轻按F 是购买 ;手里拿资源武器 再长按F 等进度条以后 是贩卖,  工程师手拿对应资源长按F 是制作并且储存到存货里。 目前是测试版 ,所以没有武器制作配料单, 一切全得自己摸索。   资源下面写有export字样的堆放点 不可以购买回资源 ,只能存放卖钱。

23.  开船方法   ,大船的话, 一个人站在中央帆附近 按上下方向键 控制 前进后退。

另外一个人站在 船尾舵附近,按左右方向键控制 转弯

接近帆 或者舵的时候 会有类似可毁坏的血条出现。





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