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楼主: 菲鲁塞迪
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[太阁1-4] 太阁立志传4人品小游戏修改器 [复制链接]

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发表于 2011-7-1 23:14:37 |只看该作者
doraemon0000 发表于 2011-7-1 22:40
面对最苦手的4代医术还是无解啊。

+1 = = 。。。这个太烦了。。。

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发表于 2011-7-2 11:15:49 |只看该作者
泪奔啊 我键盘没有F1-F8能不能来个ABCDEFG啊

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发表于 2011-7-2 13:50:28 |只看该作者
MS不管用啊。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-5 17:51:26 |只看该作者
4代个人最苦手的茶道没有。。。

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发表于 2011-7-6 15:22:38 |只看该作者
硬盘版不管用

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发表于 2011-7-6 22:47:31 |只看该作者
同样 硬盘版不能用
不听FQ讲道理
不跟FQ讲道理
不让FQ讲道理
鄙视藐视蔑视轻视一切FQ行为
唾弃放弃遗弃背弃一切FQ为人
SB的FQ造就FQ的SB
FQ的SB造就SB的FQ

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发表于 2011-7-7 09:29:46 |只看该作者
这个修改器职能在对应的小游戏进行的时候修改
平常的时候改了不但没效果而且会报错

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发表于 2011-7-8 09:19:40 |只看该作者
凡是修改器  俺都支持  

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发表于 2011-7-8 09:50:51 |只看该作者
小游戏前一直按也不管用了 别说就按一下了

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发表于 2012-5-27 13:31:07 |只看该作者
忍者游戏的有吗

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发表于 2014-10-18 10:01:39 |只看该作者
这个 用了没反应

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32#
发表于 2014-10-18 12:09:49 |只看该作者
太阁4的医术比较残念,你能想办法搞简单点吗,比如让他只出一个数量或者只出一种颜色,其它小游戏SL可以过,就这个不行{:13_427:}

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33#
发表于 2014-10-18 13:05:08 |只看该作者
开不了,按下快捷键变红一下,又变黑了,进游戏一看没效果

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发表于 2019-8-31 18:33:18 |只看该作者
然而却用不了啊!按键后没反应,不知道是不是游戏版本的问题?

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发表于 2019-9-1 20:18:57 |只看该作者
本帖最后由 wnslfl 于 2019-9-1 20:40 编辑


以下为采用Cheat Engine 载入TAIKOU4.TMP0后制作的部分CT表
[ENABLE]
TAIKOU4.TMP0+F7AF8:
nop
TAIKOU4.TMP0+F7BD6:
db 90 90 90 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+F7623:
mov al,02
db 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+FC56D:
xor ebx,ebx
TAIKOU4.TMP0+FA575:
jmp TAIKOU4.TMP0+FA57C
TAIKOU4.TMP0+FC6FE:
mov ecx,[esi+00000314]
TAIKOU4.TMP0+FC7A8:
db 90 90
TAIKOU4.TMP0+F4FD6:
mov edi,000000FA
nop
TAIKOU4.TMP0+115E40:
mov [esi+00000114],00000001
jmp TAIKOU4.TMP0+115E65
TAIKOU4.TMP0+F1E02:
db 90 90
TAIKOU4.TMP0+EFF38:
mov [esi+68],eax
TAIKOU4.TMP0+ED81C:
db 90 90 90 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+EF554:
db 90 90 90 90 90 90
db 90 90 90 90
xor eax,eax
xor ecx,ecx
mov [esi+00000654],ecx
mov [esi+00000668],ecx
mov [esi+00000658],eax
mov [esi+00000664],eax
TAIKOU4.TMP0+112D20:
mov edx,[esi+2C]
db 90 90
TAIKOU4.TMP0+112027:
mov ecx,00000006
mov ebx,ecx
TAIKOU4.TMP0+1117D4:
and eax,00
db 90 90
TAIKOU4.TMP0+111651:
and eax,00
db 90 90
TAIKOU4.TMP0+1103AD:
db 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+EA741:
mov esi,0000000C
nop
TAIKOU4.TMP0+10F0F7:
xor ecx,ecx
nop
TAIKOU4.TMP0+100A55:
mov eax,00000006
mov edi,00000006
db 90 90
TAIKOU4.TMP0+103877:
mov ax,0006
mov ebx,eax
db 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+E83A7:
mov ebx,00000006
mov edi,ebx
db 90 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+1060B0:
mov ecx,[ebp-04]
mov edx,000000B0
sub edx,eax
mov [ebp+eax*4-34],edx
db 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+E7082:
xor eax,eax
mov [esi+00000080],eax
mov eax,0000000E
mov [ebp-04],eax
TAIKOU4.TMP0+107959:
mov [esi+0C],00000000
TAIKOU4.TMP0+107AC7:
xor edx,edx
db 90
[DISABLE]
//开垦
TAIKOU4.TMP0+F7AF8:
dec ecx
TAIKOU4.TMP0+F7BD6:
ja TAIKOU4.TMP0+F79EB
TAIKOU4.TMP0+F7623:
cmp eax,02
jne TAIKOU4.TMP0+F762B
//茶道
TAIKOU4.TMP0+FC56D:
mov ebx,eax
TAIKOU4.TMP0+FA575:
je TAIKOU4.TMP0+FA58B
TAIKOU4.TMP0+FC6FE:
mov ecx,[esi+0000031C]
TAIKOU4.TMP0+FC7A8:
jne TAIKOU4.TMP0+FC7B6
//骑马
TAIKOU4.TMP0+F4FD6:
mov edi,[esi+000000C0]
//纵火
TAIKOU4.TMP0+115E40:
mov [esi+00000114],00000006
je TAIKOU4.TMP0+115E65
//打靶 风向
TAIKOU4.TMP0+F1E02:
je TAIKOU4.TMP0+F1E05
TAIKOU4.TMP0+EFF38:
mov eax,[esi+68]
//军学
TAIKOU4.TMP0+ED81C:
mov [esi+0000063C],eax
TAIKOU4.TMP0+EF554:
jne TAIKOU4.TMP0+EF14B
mov eax,[esi+00000664]
mov ecx,[esi+00000654]
cmp eax,ecx
jne TAIKOU4.TMP0+EF58C
mov ecx,[esi+00000668]
mov eax,[esi+00000658]
cmp ecx,eax
jne TAIKOU4.TMP0+EF58C
//修城
TAIKOU4.TMP0+112D20:
mov edx,[esi+28]
add edx,eax
//弓箭 风向
TAIKOU4.TMP0+112027:
mov ecx,[esi+00000114]
inc ecx
TAIKOU4.TMP0+1117D4:
and eax,0000FFFF
TAIKOU4.TMP0+111651:
and eax,0000FFFF
TAIKOU4.TMP0+1103AD:
mov [esi+14],eax
//算术
TAIKOU4.TMP0+EA741:
mov esi,[edi+00000180]
//礼法
TAIKOU4.TMP0+10F0F7:
mov ecx,[ebp+08]
//医术
TAIKOU4.TMP0+100A55:
cmp eax,06
jb TAIKOU4.TMP0+100736
mov edi,[ebp-04]
//忍术
TAIKOU4.TMP0+103877:
cmp eax,06
jb TAIKOU4.TMP0+103731
//口才
TAIKOU4.TMP0+E83A7:
test eax,eax
je TAIKOU4.TMP0+E83AC
inc edi
inc ebx
cmp ebx,06
jb TAIKOU4.TMP0+E839F
//抓壮丁
TAIKOU4.TMP0+1060B0:
mov edx,[ebp-14]
mov ecx,[ebp-04]
mov [ebp+eax*4-34],edx
cmp [ebp+ecx*4-34],edx
jae TAIKOU4.TMP0+1060CC
mov ecx,eax
mov [ebp-04],eax
mov [ebp-08],eax
//挖金
TAIKOU4.TMP0+E7082:
mov eax,[ebp-04]
inc eax
cmp eax,0E
mov [ebp-04],eax
jb TAIKOU4.TMP0+E65EF
//小游戏时间
TAIKOU4.TMP0+107959:
mov [esi+0C],00000000
TAIKOU4.TMP0+107AC7:
mov edx,[esi+0C]

太阁4小游戏的CT表

[ENABLE]
TAIKOU4.TMP0+172468:
mov [eax],00000018
db 90 90 90 90 90 90
TAIKOU4.TMP0+3ACFA:
mov [eax],0000000F
mov eax,[eax]
db 90 90 90 90
[DISABLE]
//剑斗卡牌
TAIKOU4.TMP0+172468:
cmp dword ptr [eax],1F
je TAIKOU4.TMP0+172474
mov [ebp-10],00000001
//会战卡牌
TAIKOU4.TMP0+3ACFA:
mov eax,[eax]
cmp eax,05
jl TAIKOU4.TMP0+3AD06
cmp eax,23
jl TAIKOU4.TMP0+3AD3F

太阁4 剑斗和会战 的CT表

因为懒得上传CT文件了,所以让 知道使用Cheat Engine 制作CT表框架代码并分配到当前CT表的人 使用的
小游戏的CT表简单介绍一下 , 随便走一步完成的是 开垦 茶道 骑马 军学 口才 医术 忍术 挖金 弓箭
铁炮打靶是 自动瞄准射击的。。。。貌似当初改出这自己玩意自己也觉得是神操,纵火流言 是 永远点第一座城 ,算术、抓壮丁治安是闭着眼睛玩,无论你玩多差劲结果都是你第一,礼法学* 那个翻牌子,电脑翻的都结果算是你的牌。筑城 是怎么放石头,结果都和盖起来的数字是相等的。
剑术格斗 , 除了大喊 、各种反击、慧眼 三中牌,打出去都是剑圣牌,三张剑圣一起出就是普通攻击了
会战 , 除了鼓舞 还有一个消除常驻效果的牌意外,打出去都是吊瓶击

开着这两样,我小游戏前两页,都是完美完成。。。

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发表于 2020-2-12 21:47:43 |只看该作者
这个能用的吗

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