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[原创] 帝国:教你如何让小城市变五格建筑大城 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-19 18:39:17 |只看该作者 |倒序浏览
這應該是我第一篇有機會加精的文章吧!!


首先因为英、法等主要国家都太强势,但我喜欢从小国开始征服天下,

所以为了玩丹麦,想把首都改成大城市,四处看了很多技术帖

一直研究后才发现了真正将城市改造城五个建筑的方法

之前武藤兰海賊團的帖子已經有提過如何改造城市

http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2714489&page=1#pid26183098

但是上面这个方法,只是用于帮城市添加火星资源

你的建筑只要一升级就会跳出,非常不稳定。

所以我在www.twcenter.net找到了一些技術帖,

原帖如下  http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=5164698#post5164698

研究了一下明白了如何真正通过修改让你原本只能建造军营跟议会的小城市,变成也可以盖剧院、海军部、火炮厂

过程有点复杂,有兴趣的就耐心点看吧!

开始之前:
首先要准备的工具是EsfEDIT的编辑工具 载点请看http://game1.ali213.net/viewthread.php?tid=2719304
(对EsfEdit陌生的玩家,请先搜寻一些简单的技术帖了解一下)
然后记得先备份startpos.esf   跟 regions.esf  以免出错

第一步:
先用ESF打开startpos.esf找到以下路径
CAMPAIGN_STARTPOS\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\REGION_MANAGER\REGIONS_ARRAY\REGIONS_ARRAY\你的城市\REGION_SLOT_MANAGER\REGION_SLOT_ARRAY

因为城市里面至少都会有兵营或议会的建筑,所以就随便先找一个CLONE一下(你的小城市要添加几个就CLONE几个)
会出现绿色的新文字然后在新的REGION_SLOT里面右边第一栏数字请随便输入一个九码数字(最好跟原城市的相近)
这个码代表该建筑的ID,英文原帖是说输入到一样的机会很低很低,就姑且相信吧
记得把你创造的ID抄下来,之后会用到
第二行要改建筑物类型,以我的丹麦为例要改出海军部,所以就把原文字改成
settlement:denmark:copenhagen:settlement_navy-admin
   不变         :国名       :城市名           :建筑物类型
不知道该建筑物类型的可以参照其他国家的REGION_SLOT复制

第二步:
接下来第五行和第六行才是重头戏,每个城市的每个建筑物都有特定的数据和计算公式
不知道怎么计算的,有个很方便的xls试算表能帮你
载点http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=42720&d=1242957421
先到
CAMPAIGN_STARTPOS\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\REGION_MANAGER\REGIONS_ARRAY\REGIONS_ARRAY\你的城市\SETTLEMENT\SIEGEABLE_GARRISON_RESIDENCE

右边栏位会第10(X)和11(Y)蓝有两个数字,把他复制下来,贴到刚刚下载的试算表
以我的丹麦为例,会出现这样的结果
                                          X                                  Y
Settlement Garrison             88411680             413792544
Army                              87613099        414584928
Government             88414868        413783168
Culture                             89226716        412971328
Navy                             87602860        412971168
Ordnance                        89231368        414599648
Road                             88451936        412397504
Fortification                     88451936        415182848

然后回到刚刚的REGION_SLOT_ARRAY里面,把所有的REGION_SLOT第五行和第六行都改成对应的数字
记得,这个数据是提供给五个建筑的大城市用的,所以虽然我的丹麦只改出一个海军部
但是其他的陆军部、文化建筑、道路那些数据也要全部一并更新

修改完后展开REGION_SLOT下面的BUILDING_MANAGER再下面的BUILDING右边第二栏位记得改成你想要的建筑
例如我的丹麦要添加的是海军部,就改成admiralty




第三步:
接下来到
startpos.esf\CAMPAIGN_STARTPOS\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\CAI_INTERFACE\CAI_WORLD\CAI_WORLD_BUILDING_SLOTS\你的国家\CAI_WORLD_BUILDING_SLOTS
这次他右边的栏位数字是随着由小而大排列,比较好查找,不知道国家代码可以去这边查
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=5164698#post5164698
然后找到自己国家随意复制一个,把右边第一个栏位改成一个不会冲突的号码
原文是建议9999,我是自己找一个空的插入(反正都照顺序排了) 一样记得抄下来
接着展开他下面的CAI_BUILDING_SOLT右边第一栏填上你刚刚自创的九码数字

然后储存吧!我们对于startpos.esf已经修改完成



第四步:
现在要对regions.esf 动刀了,一样用ESF打开
到regions.esf\root\region_data\regions\你的国家\settlement_and_slots\
然后把右边的第一栏右边两个值丢到刚刚提供的试算表,一样可以得到陆军、海军、火炮厂之类的值
然后到slot_descriptions 然后CLONE一个出来(你的小城市要添加几个就CLONE几个)
里面的第三栏和第四栏一样全部都要修改
最后储存吧!




回到游戏就会发现你的城市已经变成跟巴黎、伦敦一样,能建造所有的建筑了,
而且升级也不会出错。

PS1.另外有一篇文章,是偷取别的城市的建筑ID然后改到自己的城市里,
这个方法更复杂,但似乎比较不容易出错?我没有深入研究,太累了,有高手的话就指导一下吧!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=306398

PS2.这种修改方法实在有够累人,游戏公司的设定实在有够不贴切,小国家就没人权吗?

PS3太贵了买不起,还是玩电脑就好。

[ 本帖最后由 kons 于 2010-8-19 18:43 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-8-19 18:47:43 |只看该作者
在发点其他的修改教学的话可以考虑受精~

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板凳
发表于 2010-11-15 03:49:16 |只看该作者
我试了下把冰岛改成5槽的大城市 失败了 可能是第3步那里的问题 请问如果添加4个城市建筑 第3步该怎么做
还有就是请LZ把修改好的哥本哈根发上来 谢谢您了
米兰 米兰 只拥护你,米兰 米兰 只为了你,我们走在英雄身边,绿地上 蓝天下,你们又获得一颗星,闪耀在我们中间 ,我们齐声高唱,米兰 米兰 只拥护你,米兰 米兰 ,只为了你,米兰在心中,在灵魂深处,你是真正的朋友, 我们齐声高唱,米兰 米兰 只拥护你,米兰 米兰 只为了你,愿你远离暴力污染

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地板
发表于 2010-11-15 23:38:34 |只看该作者
……谁能发个更详细的教程 万分感谢
米兰 米兰 只拥护你,米兰 米兰 只为了你,我们走在英雄身边,绿地上 蓝天下,你们又获得一颗星,闪耀在我们中间 ,我们齐声高唱,米兰 米兰 只拥护你,米兰 米兰 ,只为了你,米兰在心中,在灵魂深处,你是真正的朋友, 我们齐声高唱,米兰 米兰 只拥护你,米兰 米兰 只为了你,愿你远离暴力污染

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发表于 2017-4-25 00:46:34 来自手机 |只看该作者
在吗?

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发表于 2017-5-13 10:58:12 |只看该作者
求教怎么修改金钱。。。

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发表于 2018-10-19 16:12:30 来自手机 |只看该作者
楼主,你计算坐标的下载地址失效了

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发表于 2018-10-19 16:18:08 来自手机 |只看该作者
楼主能把修改后计算坐标的表格发我邮箱吗1498722481,.,

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