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蜀 虎豹骑

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楼主
发表于 2010-3-31 16:17:28 |只看该作者 |倒序浏览
个人修改的直接20级GDI所有单位解锁!提供给难得去修改的玩家直接使用。
对象: D版玩家 使用最像游侠最像提供的免DVD补丁
方法: 1 备份  <我的文档>\Command and Conquer 4\test@xmail.com\2个.cfg 文件
           2  解压 将其覆盖

如果发现进入异常请还原

[ 本帖最后由 史上最菜 于 2010-3-31 16:20 编辑 ]
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我爱我的国家,因为没有国家就没有我。
但我不喜欢有些人,因为没有他我可能会过的更好。

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沙发
发表于 2010-3-31 19:42:30 |只看该作者
谢谢楼主

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板凳
发表于 2010-3-31 19:44:31 |只看该作者
为啥没nod?

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人类 幽灵战士 军士长

大头像勋章

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地板
发表于 2010-3-31 20:30:36 |只看该作者
= =老实说
自己改个数字也不难………………

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发表于 2010-3-31 23:26:47 |只看该作者
我今晚才LV13……
打得很辛苦……因为前几个晚上总是掉线
LV12出了猛犸\Avatar以后的战斗我觉得变化很大……尤其是援备系统这个升级项目出来以后

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发表于 2010-4-1 01:21:50 |只看该作者
菜鳥問題:這個解鎖是幹啥用?能解開人員建築的限制嗎?

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发表于 2010-4-1 20:44:32 |只看该作者
没有看到有2个文件呀,只看到一个存档文件,怎样用

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发表于 2010-4-1 21:04:04 |只看该作者
下来试试!!!

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蜀 虎豹骑

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发表于 2010-4-5 10:02:15 |只看该作者

回复 #3 qyxyx 的帖子

等我打完gdi 就上nod 哈哈~~~~~~~~~~~~~~
我爱我的国家,因为没有国家就没有我。
但我不喜欢有些人,因为没有他我可能会过的更好。

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发表于 2010-11-11 00:29:33 |只看该作者
我就差这个了 收了……

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发表于 2010-11-11 22:29:45 |只看该作者
等它等到现在

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发表于 2016-10-4 22:56:09 来自手机 |只看该作者
Zanzanzan

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发表于 2016-10-6 17:00:29 |只看该作者
如果有多个计数器 又想按顺序显示的话 按照官方地图的方法是用一个idle的脚本 现在地图外边放一个叫campaignsequencer的玩意 在civilian→system里 命上名 这个东西在编辑器中是个红球 但在游戏中是看不到的 比如我命名idle1吧 然后打开我想要按顺序进行的脚本 进行设置:
在窗口下半部分有一些玩意平时用不到的 这时候就要用了 先把一个有unit字样小窗口左边的打上勾 然后在右边找到刚刚命名的那个东西 idle1 下面还有一行 如果要循环这个循序脚本的话打上勾并设置次数 0为无限次 只需要执行一次就不用管了 然后在内容那边 要给脚本定先后的话先由上到下排序 然后脚本之间插入一个脚本 object type→sequentialscript 有三个脚本 这里用前面两个 object必须选为<This Object>然后的帧数由你定 这样的话 在完成某个内容后必须要进过你所设定的几帧或几秒才会执行下一个 把计时器显示出来的脚本按顺序排列后 中间隔几帧就能按顺序比如P1P2P3P4显示出来了
当然这玩意用途不止这样 你知道盟军第七关建筑一个个送你是怎么弄的么?就是用了这玩意,才会每隔一会出个建筑而不是一下子全出来 也可以起到计时器的作用 比如开局600秒后怎么样 再过240秒又怎么样 就不用设定那么多timer了 只需要配合flag就可以了
值得一提的是每个脚本貌似只能单独用一个campaignsequencer 你有多个的话得放上多个campaignsequencer并命名

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发表于 2017-4-17 22:24:13 |只看该作者

如果有多个计数器 又想按顺序显示的话 按照官方地图的方法是用一个idle的脚本 现在地图外边放一个叫campaignsequencer的玩意 在civilian→system里 命上名 这个东西在编辑器中是个红球 但在游戏中是看不到的 比如我命名idle1吧 然后打开我想要按顺序进行的脚本 进行设置:
在窗口下半部分有一些玩意平时用不到的 这时候就要用了 先把一个有unit字样小窗口左边的打上勾 然后在右边找到刚刚命名的那个东西 idle1 下面还有一行 如果要循环这个循序脚本的话打上勾并设置次数 0为无限次 只需要执行一次就不用管了 然后在内容那边 要给脚本定先后的话先由上到下排序 然后脚本之间插入一个脚本 object type→sequentialscript 有三个脚本 这里用前面两个 object必须选为<This Object>然后的帧数由你定 这样的话 在完成某个内容后必须要进过你所设定的几帧或几秒才会执行下一个 把计时器显示出来的脚本按顺序排列后 中间隔几帧就能按顺序比如P1P2P3P4显示出来了
当然这玩意用途不止这样 你知道盟军第七关建筑一个个送你是怎么弄的么?就是用了这玩意,才会每隔一会出个建筑而不是一下子全出来 也可以起到计时器的作用 比如开局600秒后怎么样 再过240秒又怎么样 就不用设定那么多timer了 只需要配合flag就可以了
值得一提的是每个脚本貌似只能单独用一个campaignsequencer 你有多个的话得放上多个campaignsequencer并命名

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发表于 2017-4-17 22:26:10 |只看该作者

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发表于 2017-4-17 22:26:52 |只看该作者

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发表于 2018-11-25 11:25:02 |只看该作者
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