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[讨论] 制作者对《骑马与砍杀》联机的回应 [复制链接]

人族 天位骑士
Mount&Blade 骑士美德之荣耀

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楼主
发表于 2009-2-1 08:40:17 |只看该作者 |倒序浏览


翻译 by中文站 GordianZ:
很高兴看到大家对于扩展包的激动期待。我们很激动的同社区分享这样一条新闻。
我看到也有人提出一些担忧,我现在简短的解释一下:
-多人游戏不会是扩展包中唯一的新特性,我们同样会游戏的其它方面尽全力地去改善。
-制作多人游戏的最主要的原因是我们可以让大家一起玩(好废话)。我们会尽力让它玩起来更有趣。我同你们一样讨厌作弊和不真实的战术,所以我们会尽全力去避免它们发生。同样BETA版本也会发布出来,让大家给我们更多反馈以完善最终版本。
-玩家肯定可以架设自己的服务器,当然,我们也会有官方服务器。
-事实上,我们的发行商(Paradox)从未干预我们一些创造性的设想。我选择多人对战而不是多人合作战斗的最主要原因是即时合作战斗更加困难(地图移动,部队,各种菜单窗口,等等),而且限制性更大。觊觎现在的系统,除了与玩家对战以外,你可以与好友组队对抗任意数目的电脑对手(尽管不能进行战役模式)。这样也可以让两种模式(单人和多人)都有各自的玩法。
-我们会对现有MOD的兼容性非常小心。(到现在位置,只有module_animations不兼容)。总之,移植MOD会非常容易。
-当让,一切也不是那么乐观,我们现在还处在一个非常早期的开发阶段,而且还不知道会遇到什么样的障碍。抵消网络延迟的影响就是一个非常实际的问题,因为游戏中会有很多近身搏斗,所以观察对方的动作并做好准备是非常重要的。我们正在尝试在这方面进行创新,并可能会对游戏进行调整,但是我们能做的非常有限,如果你的网速太慢或者距离服务器太远,你的多人游戏体验和单机比起来还是会变得有些卡。我们还是会尽力去将延迟的影响减到最小。
谢谢大家的反馈。我同大家一样期待多人游戏的出现。

GordianZ注:
可能有人会被这段话给弄糊涂了。所谓的多人模式是怎么样的呢?
首先多人模式是砍杀,就和菜单里面快速战斗一样,而不是网游模式的带兵和别人群K。在一个服务器里面,管理员可以调整游戏模式(遭遇战/攻城),AI参与与否(可以是两边都有人或者AI,也可以是一边全是人,一边全是电脑【期待僵尸MOD,哈哈,中世纪版的left 4 dead】)

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沙发
发表于 2009-2-1 13:51:45 |只看该作者
我草···骑砍要出多人模式???
兴奋了················
都没人顶··我来帮你顶····~~~

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板凳
发表于 2009-2-1 15:13:12 |只看该作者
什么时候出??还有M&B包括Fallout3以及老头4人物跑步都太难看了啊   !!!!!!
真不错,有人来喷SC2了,暴白和THQ饭都将现身回击了...

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地板
发表于 2009-2-1 15:18:54 |只看该作者
FO3跑步最烂
[汗水]

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人族 天位骑士
Mount&Blade 骑士美德之荣耀

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发表于 2009-2-1 16:45:52 |只看该作者

回复 #3 roger93 的帖子

这个夏天或秋天。...................

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发表于 2009-2-1 18:26:41 |只看该作者
原帖由 sspanzer 于 2009-2-1 16:45 发表
这个夏天或秋天。...................

看来有一阵了。。。现在看M&B的画面再不提高就没前途了。。。当年玩到的时候感觉是多么惊艳啊,,,
真不错,有人来喷SC2了,暴白和THQ饭都将现身回击了...

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