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MOD:解决VH难度下升级过快的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-5 00:50:12 |只看该作者 |倒序浏览
F3普通模式下毫无挑战,玩起来很无趣,因此想必大家都是在玩VH难度吧。
但是B社不知道怎么想的,VH难度下的经验获得居然是NORMAL下的150%,这样就导致升级飞快,玩家探索不了多少地方就能达到20级了,导致游戏后期兴趣缺缺。
经过TBS众的一番讨论,我在SULIK大爷的升级XP所需加倍MOD的基础上做了一些改动,添加了一些内容,相信能在一定程度上解决升级过快的问题。有需要的朋友可以看着下载。

更改如下:
升级所需要的XP大约增加了一倍 ,感谢苏总,呵呵
Hard,VH模式下获取经验和NORMAL难度下相同,没有额外增幅。
开锁,HACK获得的经验为20~30,取代缺省设置里的20~60
开辟新地点经验只加5
杀死敌人根据敌人级别不同,获得的经验从1,5,10,25,50改为1,5,10,20,35
杀死敌人时根据敌我级别差获得的经验调整加成最高只到HARD级别

使用方法是在游戏启动时选DATA FILE然后把这个MOD: XP MODE.ESP钩上,和TES系列是一样的
游戏DATA FILE选择里有个小BUG,你钩过之后,回头再看发现MOD还是没钩上,不过不必管它,MOD已经生效了。取消MOD的方法是在DATA FILE里先选上,再把钩去掉,点确定,就OK了。

另外附上我自己使用的VH下经验获得只为50%的自虐玩家专用MOD,XP_half mod, 有兴趣的可以下。

[ 本帖最后由 rainharder 于 2008-11-5 01:09 编辑 ]
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flashbone + 1 操死你个小鸡8卵

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沙发
发表于 2008-11-5 01:10:58 |只看该作者
没说清楚,是HARD,VH和NORMAL下获得的经验相同
升级经验需要大致翻倍
加上其他改动,VH下升级时间大概需要原本的3倍以上

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板凳
发表于 2008-11-5 01:14:32 |只看该作者
想不到高难度居然升级更快,曾经上古4开最高难度完全摸不到敌人..这次辐射3居然最高难度更简单.....

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地板
发表于 2008-11-5 01:22:13 |只看该作者
我觉得BETHESDA SOFTWORKS脑袋被UFO撞了,竟然会犯这么幼稚的错误
其实解决办法很容易,把级别上限提高
高难度的玩家可以享受更高的等级上限和升级速度,这样不是两全其美吗?

[ 本帖最后由 game_virus 于 2008-11-5 01:23 编辑 ]

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发表于 2008-11-5 01:24:00 |只看该作者
提升级别上限没用,因为技能上限是100,级别高了技能就都满了,人物成全能的了,更没意思。
20级封顶是个不错的做法,但是升级太快则不是。

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发表于 2008-11-5 01:29:08 |只看该作者
原帖由 rainharder 于 2008-11-5 01:24 发表
提升级别上限没用,因为技能上限是100,级别高了技能就都满了,人物成全能的了,更没意思。
20级封顶是个不错的做法,但是升级太快则不是。

用高难度的代价换来全能人物,有什么不好的,高付出得到高回报,不是理所当然的事情嘛
况且FO3的可探索区域非常多,全面的技能可以让玩家在游戏后期尝试各种不同的武器和打法,不是很好吗?

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发表于 2008-11-5 01:42:44 |只看该作者
但问题是,等级高了以后,在VH难度下面对的敌人也会显得很轻松

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发表于 2008-11-5 01:45:11 |只看该作者
升级快不快不重要,关键是没什么玩头了,通关2次之后,发现第二次玩跟第一次还是一样的。而且任务很少,做完主线就直接结束游戏了。

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9#
发表于 2008-11-5 02:05:44 |只看该作者
继续等出 突破技能上限100的MOD```!!!!!!!!!

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发表于 2008-11-5 02:18:48 |只看该作者
原帖由 newpage 于 2008-11-5 01:45 发表
升级快不快不重要,关键是没什么玩头了,通关2次之后,发现第二次玩跟第一次还是一样的。而且任务很少,做完主线就直接结束游戏了。

这游戏任务巨多,隐藏事件,隐藏物品也很多
你只玩主线自然不会太长。

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发表于 2008-11-5 02:27:35 |只看该作者
...如果沒搞錯,FALLOUT3的怪物系統試繼承上古四的吧,不是怪出現的等級與自身的等級是正比嗎?
再說等級高殺怪還得打個3十幾搶,遊戲裡的子彈是絕對不夠用的

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发表于 2008-11-5 02:31:04 |只看该作者

回复 #9 newpage 的帖子

顯然老兄不曉得b家的風格,不過即使主線也有善惡兩種走法,顯然語言隔閡讓你不知道自己有什麼選擇.....

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发表于 2008-11-5 03:26:43 |只看该作者
原帖由 elijhahill 于 2008-11-5 02:27 发表
...如果沒搞錯,FALLOUT3的怪物系統試繼承上古四的吧,不是怪出現的等級與自身的等級是正比嗎?
再說等級高殺怪還得打個3十幾搶,遊戲裡的子彈是絕對不夠用的 ...



非也 F3怪物等级固定····

不小心走到高等级怪聚集地

会很郁闷

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发表于 2008-11-5 03:52:23 |只看该作者

回复 #14 动力盔甲 的帖子

那就怪了,我等級5的時候在megaton附近遇到的都是螞蟻蜜蜂之類,等級20後再那晃的時候就變成了妖怪和機器人....
這作何解釋?

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发表于 2010-12-5 08:22:56 |只看该作者
希望能用的成,谢谢先

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发表于 2016-4-5 14:19:49 |只看该作者
谢谢分享

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