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由“铁甲手扛血”这个陈年老问题来闲聊下AI [复制链接]

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发表于 2007-11-28 22:26:26 |只看该作者
这应该是技术帖,参考参考…………………………

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发表于 2007-11-28 22:55:08 |只看该作者
唔唔。。。拍个爪印
昔日白衣少女终将成为蓬头人妇,
清醇少年亦会沦为怪叔叔的一员,
我们无时无刻不在磨损。。。。

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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43#
发表于 2007-11-30 20:33:19 |只看该作者
原帖由 kexu79 于 2007-11-28 10:33 发表
不会增加长度,但会增加宽度。。。。。。。
至少00这个伪效果代码并非摆设,加上这个效果后,可以使突击型动作类招数的判定面积大大增加

没有,我为了尝试从大蛇开始有的判定加宽对伪效果做了很多测试,但一点收获都没有。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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音之精灵
开宗立派 大法师

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44#
发表于 2007-11-30 20:42:23 |只看该作者
错过这个好贴,基本上是看懂了。

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烈王·鸿飞冥冥 双龙尖
冰 驰龙尖 一闪

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发表于 2007-11-30 21:08:52 |只看该作者
我倒是觉得这些异化的伪效果挺有意思的~~~~~~~~
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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
地上的月影

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发表于 2007-11-30 22:37:21 |只看该作者
[我顶] 支持技术帖,对敌人的攻击意识有些理解了。

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